Не секрет, что Riot Games уже некоторое время разрабатывает MMO, начав работать над ним в 2020 году. Однако долговечность проекта является темой дебатов, учитывая его постоянное развитие и сложный характер конкурентной игровой индустрии. Чтобы добавить к неопределенности, в прошлом году Riot решил начать все сначала с своего проекта MMO, что обычно не является решением, принятым, когда дела идут гладко в таком безжалостном секторе.
Несмотря на некоторые сокращения работы в начале прошлого года, предстоящий MMO Riot Games остается главным приоритетом для соучредителя Марка Меррилла-согласно недавнему интервью с журналистом Стивеном Тотило из Game File. Когда его спросили о том, является ли MMO по -прежнему ценным усилием, учитывая время разработки, Меррилл подтвердил, что это действительно проект, которому он посвящает большую часть своего личного времени.
По моему анализу, Riot сталкивается с жестким подъемом впереди, учитывая, что многопользовательские ролевые игры онлайн (MMORPG) в последнее время выпали из моды. Вместо этого вживые игры в сфере обслуживания вступили во владение, а в 2010-х годах-середине 2010-х годов бум в новых MMO-тенденция, которая теперь выглядит так, как будто в прошлом. Ностальгия — это аспект, с которым Merrill не незнаком, и, похоже, это одна из причин, по которой он интересовается этим жанром.
Многие люди, которые раньше наслаждались массовыми многопользовательскими онлайн-играми (MMO), часто жаждут повторной экспертизы с чувством ностальгии. Я полагаю, что это стоит того, чтобы преследовать. Тем не менее, это довольно сложно … Вам требуется первоклассная интеллектуальная собственность, исключительная команда и способность создавать привлекательный мир, в котором игроки стремятся обитать.
Эта игра имеет очаровательную вселенную, по крайней мере, на мой взгляд. Иногда я дразню своих друзей, говоря, что самый приятный аспект игры в League of Legends на самом деле не играет в нее, но вместо этого следуя его сюжетной линии, анимационным видео и побочным играм. С феноменальным приемом Arcane это стало еще более очевидным — мои дни подчеркивания по сравнению с матчами MOBA в основном позади меня, но исследование улиц Зауна в побочном квесте звучит как соблазнительное приключение, которое я хотел бы начать.
Merrill объясняет: «Мы вкладывали ресурсы в это усилия уже довольно давно, по чучело расширяя свои возможности». Он продолжает: «Представьте себе, что вы исследуете сферу рунетерры; это то, что мы стремимся облегчить так, чтобы резонировать с игроками и предлагает истинную ценность». Что касается временной шкалы? Merrill надеется развернуть эти улучшения до нашего первого путешествия на Марс.
Как преданный поклонник, я должен признать, что я несколько опасаюсь возможности нового MMO в 2025 году. Однако, если есть какая -либо команда, которая могла бы его осуществить, это бунт. Это не из-за некоторого мистического ингредиента, которым они обладают, а скорее их существенными ресурсами и устоявшимся миром Лиги легенд. Если они смогут финансировать один из самых дорогостоящих анимационных сериалов (все еще доступных по сравнению со стандартами анимации), то у них может быть финансовая мышца, чтобы ориентироваться в первоначальных проблемах развития MMO.
1. Лучшие массовые многопользовательские онлайн -игры: обширные онлайн -опыт
2. Ведущие стратегические игры: включает в себя много математических расчетов
3. Premier Open World Games: Бесконечное открытие и приключения
4. Исключительные игры выживания: процветать, создавать и дорожить
5. Замечательные игры ужасов: выберите между конфронтацией или побегом
Смотрите также
- Обзор MSI MPG 272URX
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор контроллера Thrustmaster eSwap X 2 Pro: «Скайрим в мире контроллеров»
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Обзор MSI MPG B650I Edge WiFi
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор BenQ MOBIUZ EX321UX
2025-02-19 19:49