Надежды на возможное возрождение приватного сервера Anthem вспыхнули, когда бывший исполнительный продюсер заявил, что код для запуска игры локально «присутствует и может быть восстановлен».

Anthem официально больше не поддерживается, начиная с примерно 14:05 по восточному времени в понедельник. Но в мире, где фанаты часто возрождают старые игры на частных серверах, означает ли это, что так должно оставаться? Возможно, нет. Марк Дарра, бывший исполнительный продюсер BioWare и руководитель проекта Anthem, недавно рассказал в подробном видео (о чем сообщает Eurogamer), что технология для запуска игры на персональных компьютерах когда-то существовала — и потенциально может быть восстановлена.

В конечном счёте, всё зависит от того, найдётся ли кто-то ещё с решением или EA неожиданно решит помочь. Вы можете догадаться, какой сценарий более вероятен.

Anthem была разработана как игра-сервис с клиент-серверной системой. Это означало, что игроки подключались к центральным серверам, которые обрабатывали весь игровой процесс. Ваш компьютер был сосредоточен на отображении графики и эффектов, а не на выполнении сложных вычислений самостоятельно.

Дарра говорит, что Anthem изначально разрабатывался с возможностью для игроков хостить собственные игровые сессии на своих компьютерах, позволяя другим присоединяться, но эта функция была вырезана относительно поздно в процессе разработки игры.

По словам Дарраха, команда, работавшая над Anthem, имела рабочий код для локальных серверов в тестовой среде вплоть до нескольких месяцев до выхода игры. Он не уверен, работает ли он до сих пор, но код все еще существует и потенциально может быть восстановлен.

Дарра предлагает возможный путь развития для Anthem: превратить её в одиночную игру с компаньонами, управляемыми искусственным интеллектом, и обновить графику до современных стандартов. Он считает, что это обойдётся примерно в 10 миллионов долларов, но EA вряд ли инвестирует такую сумму в игру, которую они давно хотят прекратить.

Дарра признает, что предпочитает одиночные игры, что влияет на его видение будущего Anthem. Однако тот факт, что Anthem когда-то имел возможность запускаться локально, предполагает потенциальный путь вперед: преданные фанаты могут быть способны создать свои собственные частные серверы, чтобы поддерживать игру в живых.

Самый быстрый способ возродить Anthem был бы, если бы EA выпустила код, который позволял игре работать на персональных компьютерах во время разработки, но это крайне маловероятно – примерно так же, как идея Кори Дарраха о версии для одного игрока. Однако тот факт, что Anthem мог запускаться локально, предполагает, что преданные фанаты могут создать свою собственную версию игры.

Уже бывало, что игроки объединялись, чтобы поддерживать игры онлайн после закрытия официальных серверов. Например, команда Northstar создала замену серверам Titanfall 2, а у Battlefront 2 теперь есть Kyber – версия, управляемая игроками, с собственными серверами, которые в настоящее время доступны в открытой бета-версии.

Восстановление Anthem в качестве игрового ‘приватного сервера’ было бы сложной задачей, требующей значительного технического опыта для работы с онлайн-инфраструктурой игры. Однако опыт показывает, что кто-то почти наверняка попытается это сделать, независимо от того, насколько маловероятным кажется успех. Возможно, однажды игроки снова смогут наслаждаться полётами в Anthem.

Смотрите также

2026-01-15 01:32