Наконец-то в Helldivers 2 пришла демократия: новая космическая станция демократии позволяет игрокам голосовать за то, какая планета будет подвергаться бомбардировке ради истины и справедливости каждые 24 часа.

Наконец-то в Helldivers 2 пришла демократия: новая космическая станция демократии позволяет игрокам голосовать за то, какая планета будет подвергаться бомбардировке ради истины и справедливости каждые 24 часа.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я видел немало игр, которые обещают перемены, но не дают результатов. Но Helldivers 2, дорогие друзья, вам это удалось! Космическая станция демократии (DSS) – это не просто красивое лицо в небе; это меняет правила игры!


В игре Helldivers 2 все время присутствовало неофициальное ощущение демократии (как уверяет меня мой офицер по демократии, он не прячется с пистолетом). Теперь это стало реальностью. Долгожданная особенность, которая побудила игроков объединиться в Альянс свободы, привела к развертыванию Космической станции демократии (DSS).

Этот предмет служит гораздо большей цели, чем просто текст для предстоящего крупного заказа; он представляет совершенно новую игровую механику и предлагает хорошо подготовленным аквалангистам отличную возможность вложить свои накопленные ресурсы. Каждые 24 часа дайверы Super Earth имеют возможность голосовать на планете, влияя на перемещение станции.

По прибытии различные действия, включая приобретение многочисленных образцов и припасов, будут развернуты на следующей планете, освобожденной ДСС для распространения демократии. Неясно, упростят или усложнят эти миссии миссии, но кому нужна ясность. Давайте больше фейерверков! Жить вечно? Подпишите меня!

Несмотря на ограниченную информацию, доступную за пределами этого поста на X (подробности ниже), стоит отметить, что в официальном Discord Helldivers 2 есть полезный бот. Этот бот, предположительно не автомат, предлагает важные детали: «DSS меняет позицию только через каждые 24 часа. DSS перемещается на планету, которую хеллдайверы коллективно выбрали большинством голосов. Каждый хеллдайвер получает один голос за цикл движения, так что помните использовать свой голос стратегически, поскольку вы не можете отозвать или изменить свое принятое решение.

Вот где мы сейчас находимся с текущими задачами, которые выполнены примерно на две трети:

  • Планетарная бомбардировка (редкие образцы): периодически запускает орбитальные залпы во время миссий, ускоряет освободительные кампании.
  • Орлиный шторм (обычные образцы): То же, что и планетарная бомбардировка, за исключением орлиных бегов и усиления защитных кампаний.
  • Орбитальная блокада (реквизиции): полностью останавливает проведение оборонительных кампаний, дает всем дайверам усиление оптимизации пространства Hellpod.

У каждого действия есть свой максимальный предел вклада, и они будут действовать только на той планете, где временно расположена станция.

Наконец-то в Helldivers 2 пришла демократия: новая космическая станция демократии позволяет игрокам голосовать за то, какая планета будет подвергаться бомбардировке ради истины и справедливости каждые 24 часа.

Похоже, что Helldivers 2 движется в положительном направлении в отношении особенности галактического фронта. Хотя с момента запуска игра в целом была хорошо принята, некоторые игроки выразили обеспокоенность по поводу ее баланса, утверждая, что она слегка склоняется в пользу одной стороны. Меня не совсем убедила эта критика, но нельзя отрицать, что разработчикам игры, возможно, приходилось время от времени корректировать определенные цифры. Более того, хотя карта со временем значительно изменилась, движение вперед и назад кажется бесконечным.

Это огромная разница с «Хеллдайверс 1», где галактические войны обычно длятся около месяца и заканчиваются либо полной победой Супер Земли, либо застенчивым и побежденным правительством, решившим: «Эм, на самом деле, это не в счет» и ушел, чтобы построить еще одну Супер-Землю где-нибудь еще.

В Helldivers 2 система принятия решений (DSS), кажется, дает игрокам больше контроля над направлением игры, но это может показаться просто жестом, если не приведет к более широкому изменению подхода к дизайну. На данный момент у нас есть штыки, которые помогут нам продолжать борьбу до тех пор.

Наконец-то в Helldivers 2 пришла демократия: новая космическая станция демократии позволяет игрокам голосовать за то, какая планета будет подвергаться бомбардировке ради истины и справедливости каждые 24 часа.

Наконец-то в Helldivers 2 пришла демократия: новая космическая станция демократии позволяет игрокам голосовать за то, какая планета будет подвергаться бомбардировке ради истины и справедливости каждые 24 часа.

Наконец-то в Helldivers 2 пришла демократия: новая космическая станция демократии позволяет игрокам голосовать за то, какая планета будет подвергаться бомбардировке ради истины и справедливости каждые 24 часа.

Наконец-то в Helldivers 2 пришла демократия: новая космическая станция демократии позволяет игрокам голосовать за то, какая планета будет подвергаться бомбардировке ради истины и справедливости каждые 24 часа.

Смотрите также

2024-11-14 19:18