Нам нужно определиться с жанровым названием для игр типа Vampire Survivors до того, как появится по-настоящему неудачное название

Одна из моих любимых тем для глубокого изучения — это жанр игр, который взлетел в популярности после неожиданного успеха ‘Vampire Survivors’. Мне доставляет удовольствие заниматься самыми разными активностями: от добычи золота до сражений с мечами-мечтами и создания оружия из мозгов и спинного мозга шимпанзе. Этот жанр продолжает развиваться и расширяться, предлагая все более разнообразные ландшафты, наполненные инновационными концепциями. Для меня наблюдение за его ростом стало приятным опытом.

Просто один вопрос: как называется этот жанр?

Каждый раз когда я выражаю свои мысли о этих играх, мне приходится упоминать Vampire Survivors в начале для уточнения контекста, так как кажется, что даже через два года после её выхода и появления подобных игр мы всё ещё не пришли к единому термину для этого жанра.

Существует несколько заметных претендентов на звание действительно выдающихся игр, но ни одна не достигла такого универсального признания, что я мог бы представить их без контекста. Сейчас даже пользовательские метки в Steam не указывают на четкий консенсус среди игроков. Эти игры сейчас имеют теги вроде ‘bullet hell’ и ‘action rogue-like’, которые временно служат описаниями, хотя немного обманчивыми.

Меня беспокоит не только путаница с его названием в заголовках, но и то, что мы быстро приближаемся к критической точке переломного момента, от которой может быть уже невозможно вернуться.

Кажется, для того чтобы концепция или идея выжила и процветала, ей требуется мощная поддержка от энтузиастов своего жанра. Если же недостаточно поддержки качественного варианта, мы часто получаем посредственный по умолчанию. Я не могу удержаться от мысли о том, как MOBA стала общепринятым термином, и предпочел бы не углубляться в происхождение странно составленного термина ‘метроидвания’.

Давайте сегодня примем окончательное решение по этому вопросу. Я представлю варианты, взвешу их преимущества и недостатки, а затем выберу наиболее подходящий. После этого давайте все вместе согласуем использование выбранного решения в будущем. Это просто.

Варианты

Вампирский выживатель / Выживалка на вампиров

Среди всех вариантов этот наиболее вероятно связан с нами, главным образом из-за его ясного и прямого описания характеристик. Если кто-то знаком с игрой ‘Vampire Survivors’, ему легко понять жанр, о котором идёт речь.

Если честно, это не сразу приходит на ум при произношении, верно? И признаюсь, есть что-то малопривлекательное в жанре с заглавными буквами.

Изначально существовал определённый жанр, известный как ‘клоны Doom’. Однако со временем эта классификация стала менее актуальной по мере эволюции наших творений. Вместо этого мы приняли термин ‘шутер от первого лица’, который несёт в себе более универсальный и долговременный интерес. Давайте применим аналогичный подход здесь.’

Оценка: 2 из 5

Пулевое небо / обратный пулевой ад

Похоже, данный термин активно используется в последнее время — настолько часто, что эти игры на платформе Steam регулярно называют ‘bullet hell’, хотя они имеют лишь минимальную связь с этим конкретным жанром игр.

По сути, отличие заключается в том, что это противоположность типичному сценарию bullet hell: вместо того чтобы избегать шквала вражеских снарядов, вы сами без разбора стреляете ими по экрану. Тем не менее механически эти два жанра игр имеют мало общего, и поклонники одного обычно не являются фанатами другого.

Это называет жанр на основе того, как его игры выглядят, а не ощущения от них или механически работы. Кажется ошибкой — особенно учитывая растущее количество примеров этого жанра, которые не выглядят так, например замена спам-атак снарядами на атаки и заклинания в стиле экшн-RPG в ‘Halls of Torment’ или удары рукопашного боя в ‘Kara Te Survivor’.

Рейтинг: 1 из 5

Выживший

Позвольте мне предложить своё — как насчёт называть их просто «выживальщиками» или «играми на выживание»?

Хотя этот термин может быть недостаточно известен среди геймеров (по крайней мере, во время моих наблюдений), он служит маркером для разработчиков. От Karaoke Survivor до Deep Rock Galactic: Survivor и Survivors Souls, это слово в названии используется для того, чтобы потенциальные игроки могли ожидать определённый жанр.

Вместо использования фразы «Вамипир сурвиворс-лайк», можно описать игру как напоминающую Вампиров в Survival. Таким образом, схожесть с Вамипирами будет очевидна для фанатов этой игры, но формулировка не будет чрезмерно длинной или неудобной.

Есть ли вероятность каких-либо проблем? Честно говоря, может возникнуть путаница из-за схожести названий. Хуже того, это может привести к непредвиденным результатам — например, вместо соперников случайно бить деревья. Верно?

Оценка: 4 из 5

Автопорец

Я почти уверен, что Deep Rock Galactic: Survivor пытался ввести этот термин, хотя и не слишком успешно, как мне кажется. Тем не менее, это хороший вариант для меня. Он четко описывает то, чем вы занимаетесь в этом жанре — стрелять автоматически. Кроме того, он напоминает о шутерах от третьего лица сверху, что является гораздо более подходящим ориентиром, нежели специфические bullet hell игры.

Предложение звучит очень похоже на жанр автоматических сражений, хотя они и имеют некоторые общие элементы, но в корне различны. Кроме того, кажется, что существует проблема с резонансом, напоминающая Bullet Heaven – это идеально подходит для Deep Rock Galactic: Survivor из-за его автоматического огнестрельного оружия, но при обсуждении примеров, которые больше тяготеют к фэнтези action-RPGs, такое описание представляется слегка неуместным.

Рейтинг: 3/5

AWSR

Термин, о котором вы говорите, — это ‘RPG на выживание с автоматическим атаками и волнами,’ часто произносится как ‘aw-sir’. Это была наша попытка создать запоминающуюся аббревиатуру, хотя мы знали, что она может не приживаться. Честно говоря, это улучшение по сравнению со старой аббревиатурой MOBA (Многопользовательская Онлайн Боевая Арена), которая иногда вызывает недоумение у новичков.

Рейтинг: 0 из 5

победитель

Это должно быть про выживание, верно, ребята? Попробуйте.

  • Мой любимый жанр — выжившие.
  • Ты пробовал эту новую выживальческую игру?
  • А, почему они назвали это ‘Star Wars Jedi: Survivor’, если нужно вручную махать световым мечом?

Должен признать, нахожу это довольно изящным, и кажется уместным, что ‘Вампэйр Сайвайверс’ нашла своё место среди великих без напыщенности или сложности восприятия.

Отныне будем называть их выжившими, чтобы избежать любых недоразумений в будущем. Убедитесь, что это изменение доступно, отметьте его на Steam и упомяните о нем в разговорах, если представится такая возможность. Все готово!

Если вы не предложите другого решения, пожалуйста, поделитесь им в комментариях. Однако настоятельно рекомендую против этого, поскольку у нас заканчивается время. Нам крайне необходимо единодушное решение по этому вопросу, и желательно было бы прийти к такому согласию уже вчера.

Смотрите также

2025-03-11 20:48