Как опытный геймер, чья жизнь наполнена бесчисленными часами, проведенными в путешествиях по цифровым ландшафтам и оттачивании своих стратегических навыков, я должен сказать, что настольная игра Slay the Spire оставила меня несколько разделенным.
1. Точно ли настольная версия Slay the Spire повторяет оригинальную игру? Кажется, им удалось невероятно хорошо передать механику, визуальные эффекты и общую атмосферу. Однако является ли это положительным аспектом или нет, остается дискуссионным.
Эта игра, впервые представленная на Kickstarter в ноябре 2022 года, теперь доступна для покупки в розничных магазинах (еще одно пополнение запасов от издателя запланировано на октябрь, если вы не можете найти ее где-либо еще). Эта игра — больше, чем просто игра; это изысканная коллекция предметов. Качество изготовления компонентов поразительно: от замысловатых миниатюр, представляющих четырех игровых персонажей, до прочных картонных жетонов, детализированных досок для каждого действия, а также обширной колоды карт, которая даже поставляется с набором специальных футляров для карт. . Для поклонников игры это восхитительное произведение искусства.
Организовать все это одно удовольствие, несмотря на объем компонентов, благодаря хорошо продуманным вставкам в коробку и большому количеству разделителей для карточек. Это также упрощает настройку игры, и если вы уже знакомы с Slay the Spire, вам едва ли понадобится проверять книгу правил, прежде чем вы сразу же приступите к действию. Учитывая, сколько настольных адаптаций видеоигр представляют собой громоздкие монстры из карточек и пластика, приятно, как быстро можно доставить эту игру на стол.
В этой настольной версии механика отличается от видеоигры, что делает игру более комфортной. Например, в начале каждого хода бросается кубик, который определяет как схему атаки противника, так и активацию определенных предметов, таких как реликвии (предметы, которые в цифровой версии активируются после определенного количества действий). Это не только устраняет необходимость в тщательном отслеживании, но и открывает неожиданные и захватывающие моменты, которые лучше подходят для настольных игр. Радость от броска игральной кости и получения желаемого числа, как говорится, подкреплена наукой.
Чтобы сохранить знакомство с механикой и картами и избежать громоздкого ведения учета, были внесены определенные изменения. Например, заточки The Silent преобразуются в жетоны, что устраняет необходимость многократно добавлять и выбрасывать одноразовые карты из вашей колоды. Кроме того, существуют более строгие ограничения — например, ограничение количества блоков, которые вы можете накопить, или выработки энергии. Это предотвращает слишком мощные колоды, ломающие игру, и бесконечные циклы, которые могут нарушить сеанс настольной игры сложными вычислениями и чрезмерным ведением заметок.
На Башню одновременно могут подняться до четырех искателей приключений. Эта концепция наверняка привлечет внимание ветеранов меча и волшебства.
Хотя изменения могут показаться незначительными, они накапливаются в существенные различия, так что прямой перенос колоды видеоигры в настольную игру с переводом 1:1 невозможен. Однако эти изменения настолько незаметны, что если вам нравится определенный тип колоды во время игры на ПК, вы сможете создать эквивалентную колоду, которая будет выглядеть и выглядеть похожей при игре вживую.
Другие системы улучшаются только за счет перехода на физическую среду. Например, вы по-прежнему можете улучшать карты, но для этого каждая из них делается двусторонней: обычная версия с одной стороны и расширенная версия с другой — отсюда и необходимость в официальных обложках для карточек в коробке. Выполнение обновления путем вынимания карты, переворачивания ее на лучшую сторону и вставки обратно — это просто тактильно и приятно, превращая процесс улучшения вашей колоды в небольшой ритуал, а не просто в быстрый щелчок.
Однако одно действительно радикальное и важное изменение, которое вносит игра, заключается в том, что она вводит совместную игру. До четырех истребителей могут вместе подниматься по Шпилю, и именно эта идея очень понравится ветеранам StS.
Лучше вместе
В этой игре у каждого участника есть своя линия противников, которые постоянно нацеливаются на него. Однако игроки имеют право наносить урон и применять эффекты к линиям других игроков, если они захотят это сделать. Поскольку все игроки действуют в одной и той же фазе, вы можете разыгрывать карты в любой удобной для вас последовательности. Некоторые карты были адаптированы для непосредственного взаимодействия с кооперативными аспектами игры — например, позволяя вам защищать союзника, а не себя, или менять свою линию на их.
Смешивание различных стратегий колод приносит массу удовольствия, поскольку открывает множество тактик, которые невозможно реализовать только в одиночных играх. Например, колоды, специализирующиеся в одной области, такой как сбор блоков Броненосца или фокус яда Молчаливого, ранее ограниченные, теперь могут дополнять слабости друг друга и усиливать эффекты друг друга, обеспечивая более специализированные стили игры. Кроме того, увеличивается элемент неожиданности — вместо того, чтобы каждый ход полагаться на одни и те же карты в руке, вы обдумываете, как смешать свои карты с картами, вытянутыми вашими товарищами по команде.
Честно говоря, командная работа – это нечто большее, чем просто механические преимущества; Также приятно, что есть кому продемонстрировать наши достижения. Когда вы преуспеваете в видеоигре или создаете выдающуюся колоду, рядом нет никого, кто мог бы разделить это волнение, кроме вас самих. Однако в настольной игре ваши выигрышные ходы встречают аплодисменты друзей, и приятно наблюдать за их творческими, иногда абсурдными стратегиями.
Как геймер, я всегда знаю, что когда один из нас выпадает из нашей игровой группы, мы все теряем часть нашей команды. Нетрудно представить, как один неэффективный игрок может испортить все путешествие, в которое мы вместе отправились.
В то же время следует отметить, что совместная игра действительно обращает внимание на некоторые существенные недостатки этой адаптации. Например, он движется значительно медленнее по сравнению с игрой в видеоигру, и эта медлительность усиливается с увеличением количества участников за столом. Одно действие может растянуться на целый вечер, особенно если вы все еще знакомитесь с правилами — это означает, что для завершения всех трех действий необходимо запланировать несколько собраний одной и той же группы игроков.
Если в этой видеоигре вам повезет или вы допустите критическую ошибку во время боя, это просто отбросит вас назад на несколько минут; новая попытка находится на расстоянии одного клика. Однако на более поздних этапах проигрыш может означать потерю недель, если не месяцев, особенно если ваша группа не всегда надежна. Учитывая, что смерть любого одного убийцы приводит к поражению всей команды, нередко менее опытный участник (возможно, тот, кто не потратил 200 часов на игру) ставит под угрозу все путешествие.
Благодаря включению дополнительного акта, истинного завершения, этапов вознесения и дополнительных карт, которые нужно разблокировать, эта игра превращается в более продолжительную кампанию, похожую на такие игры, как Gloomhaven или Divinity: Original Sin The Board Game, но лишенную сложной сюжеты и новизна, благодаря которым эти игры кажутся свежими. Если вы ищете игру с увеличенным игровым временем, это, несомненно, принесет пользу. Однако, похоже, это отклоняется от сути оригинальной игры-рогалика.
Карты на столе
Хотя играть в одиночку быстрее, без дополнительной изюминки кооператива, я думаю, большинство быстро зададутся вопросом, почему вместо этого они не просто играют в видеоигру. Конечно, есть что сказать об уходе от экрана и ощущении физических компонентов в ваших руках — одиночные настольные игры могут быть очень медитативными, чего редко бывают видеоигры, — но основной опыт настолько знаком, что невозможно не сделать сравнение и просто найти в настольной игре гораздо больше работы для очень похожего результата.
Как преданный поклонник Slay the Spire, я должен признать, что эта новая настольная игра, похоже, не предлагает много свежего контента по сравнению с оригинальной видеоигрой. Рисунок остался неизменным, но он прекрасно переведён на карты, как и в игре. Персонажи по-прежнему знакомые четверо, а расположение игрового поля напоминает карту действий прямо из Slay the Spire. Даже жетоны отражают соответствующие значки из игры.
Настольная игра почти конкурирует с видеоигрой, которая ее вдохновила.
По сути, эта настольная игра очень похожа на Slay the Spire, имеет многопользовательский режим и работает исключительно хорошо. Учитывая репутацию Slay the Spire как одной из лучших игр для ПК, когда-либо созданных, эта настольная версия предлагает захватывающие впечатления, которые смогут быстро освоить даже опытные фанаты. Однако настольная игра находится в серьезной конкуренции со своей предшественницей видеоигры, где удобство цифровой версии является существенным преимуществом. Более того, цена — 91 фунт стерлингов/115 долларов США за стандартное издание и 134 фунта стерлингов/170 долларов США за коллекционное издание (в которое входят привлекательные коврики для игроков и металлические монеты) — вызывает вопросы о его ценности по сравнению с другими высококачественными настольными играми, доступными по более низкой цене. цены.
Я считаю настольную игру Slay the Spire весьма впечатляющей и увлекательной, но в ней есть несколько важных моментов. Если вы заядлый фанат, который ценит физическую версию видеоигры, то вы можете ожидать, что эта игра почти полностью оправдает это желание. Если ваши друзья одержимы игрой Slay the Spire и вам нравится играть в игры вместе, то вы откроете для себя уникальный взгляд на знаменитый рогалик. Однако, если вы задаетесь вопросом, зачем вам может понадобиться эта игра, когда версия видеоигры уже доступна по гораздо более низкой цене, то я бы сказал, что она может вам и не понадобиться, и, возможно, вам стоит подождать Slay the Spire. 2, который должен выйти в следующем году.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
- Magic: The Gathering, только что вышедший из уютного набора пушистых животных, снова набирает обороты.
2024-08-21 17:18