Не сдавайтесь искре: режиссер и продюсер фильма ‘Minecraft’ надеются, что этот фильм сможет вдохновить взрослых продолжать творить.

Некоторые из моих любимых фильмов подчеркивают важность сохранения искры творчества и энтузиазма с возрастом; они предполагают, что несмотря на тяжесть мира, восстановление сил и продолжение преследования своих увлечений является фундаментальной частью человеческого бытия. Хотя я изначально не ожидал этого, фильм по мотивам Minecraft согласуется с этой точкой зрения.

В сущности, Minecraft сосредоточен на развитии креативности. Мечтаете ли вы о сложной автоматизированной сортировочной системе или полностью работающем компьютере, эта игра позволяет их построить. Возможности безграничны, и свобода, которую она предлагает, является одним из самых замечательных её качеств. Соответственно, имеет смысл, что фильм о Minecraft подчеркивал бы важность непрерывного воспитания творческого потенциала.

Во время нашего разговора продюсер Торфи Олафссон сказал, что хотя некоторые могут утверждать, будто они не креативны или у них отсутствуют художественные способности, на самом деле в нас всех есть скрытое творчество. Центральная идея этого фильма — никогда не подавлять эту креативность и вместо этого наслаждаться процессом творчества.

В фильме персонаж Джека Блэка Стив сначала отказывается от своих мечтаний о творчестве и добыче полезных ископаемых по мере взросления, но позже возвращается к шахтам и обнаруживает ворота в Зазеркалье. Этот волшебный мир позволяет ему создавать разнообразные предметы: статуи своего домашнего питомца Денниса, функциональные карусели и дома из розовой пряжи. Вместе с тем у нас есть Генри, юный изобретатель, который страдает от насмешек из-за своих несовершенных творений. Несмотря на первоначальные неудачи, он осознает радость изобретения и понимает, что ошибки часто являются ключевым шагом к созданию чего-то нового.

Режиссер Джаред Хесс поделился тем, что этот проект предоставил фантастическую возможность создать историю внутри этой конкретной вселенной, где нашим героям приходится изобретательно мыслить только чтобы выжить. Он объясняет, что творчество часто бывает сложным из-за критики, страха неудачи и возможного стыда — общих ощущений для художников. Однако наблюдать за персонажами, которые справляются с этими трудностями и становятся сильнее благодаря своему творческому мужеству, было для него приятным процессом.

Как геймер, я должен поделиться некоторыми закулисными трудностями, с которыми мы столкнулись при создании этого фильма о Minecraft. Это не было сплошной радугой и кубиками; были моменты, когда казалось, что проект на грани провала или полностью меняется направление. Согласно рассказу Олафссона, те периоды сомнения были настоящими: ‘Были случаи, когда мы сомневались, соберется ли все это вместе или же ситуация выходит из-под контроля.’

Хесс объясняет: «Процесс был достаточно обширным. Я присоединился как раз перед началом пандемии. Большая часть разработки сценария и других аспектов произошла в это время. Это было сложное время для всех из-за глобальных событий, но одновременно и исключительная возможность. Речь идёт об этой невероятной игре, самой масштабной видеоигре за всю историю.»

В конечном счете все завершилось хорошо, и финальный результат обеспечивает приятное впечатление от просмотра. Хотя он может не оправдать ожиданий некоторых опытных поклонников, искавших более сложный и глубокий фильм о Майнкрафт, он успешно передает образ Верхнего мира и Нижнего мира такими, какими они задумывались.

В сущности, Хесс подчеркивал важность настойчивости, говоря: «Продолжайте участвовать в играх. Не позволяйте духу инноваций исчезнуть. Продолжайте быть творческими и воображаемыми не ради какого-то определенного результата, а просто потому что это креативно. Это то, что мы должны всегда поддерживать. Никогда не прекращайте играть.»

Смотрите также

2025-04-02 22:17