В игре на выживание Rust добавлена новая зона тропического леса, где игроки могут столкнуться с напряженными и жестокими схватками во время исследования природы в ее первозданном виде… au naturel. Этот пышный и яркий биом не только визуально ошеломляющий, но также полон жизни, предлагая более густую растительность по сравнению с другими регионами игры, как и следует ожидать от джунглей. Плотная листва делает эту зону особенно сложной для передвижения, предоставляя множество мест для засад как игрокам, так и опасным существам вроде крокодилов и тигров.
Фактически, студия Facepunch предупредила игроков о потенциальных рисках джунглей при запуске игры, указывая на своем сайте, что ‘Джунгли гуще, чем вы могли бы привыкнуть, поэтому имейте в виду, что опасности и хищники могут скрываться за каждым поворотом.’ Однако вопреки этим предупреждениям игроки выражают большую озабоченность другой проблемой — чрезмерно плотной растительностью джунглей Rust, из-за которой им сложно найти ресурсы внутри.
Это было признано и исправлено командой Facepunch в самом последнем обновлении Rust, которое вносит многочисленные изменения в тропический лес, делая сбор ресурсов проще. ‘Одним из самых громких отзывов после обновления Джунглей в прошлом месяце [был]
Как геймер, я заметил, что Facepunche модифицировали расположение ресурсных узлов в джунглях для улучшения их обнаружимости. Например, дикие конопляные кусты теперь имеют более высокие стебли и яркие фиолетовые цветы, облегчающие их обнаружение среди листвы. Скальные образования стали плотнее, предоставляя больше возможностей для появления дополнительных узлов руды. Ягодные кусты обладают уникальной популяцией в джунглях, гарантируя равномерное распределение пищи по всей карте.
Facepunch внёс несколько изменений не связанных с ресурсами внутри джунглей. Например, автомобили и велосипеды теперь появляются на дорогах джунглей для быстрого побега. Кроме того, новые игроки больше не начинают своё путешествие прямо в джунглях, что демонстрирует заботу даже в суровом мире Rust.
Помимо модификации джунглей, обновления также включают улучшения внутреннего освещения по всем зонам. Данная корректировка служит как эстетическим, так и практическим целям. Ранее система создавала сложности для игроков внутри помещений при попытке рассмотреть окружающую обстановку, что могло привести к недостатку в битвах. Новая система стремится исправить эту проблему и предлагает ‘плавные физические переходы между внутренним пространством и внешним миром’ как дополнительное преимущество.
В других областях были введены два новых типа глушителей для оружия, а ранее доступный глушитель сделан неснимаемым. Это делает их редкими предметами и предотвращает использование заглушек в PvP-сражениях сверх меры. Размеры стопок баррикад в PvP были уменьшены, чтобы не допустить чрезмерного размещения. Также была улучшена визуализация листвы. Теперь порча распространяется на фрукты, овощи и яйца. Кроме того, помимо пчелиных гранат, теперь можно создавать более крупные пчельи бомбы для тех, кто желает дополнительно рассердить врагов.
Но это только начало, ведь вам предстоит разобраться и с ещё большим количеством изменений. Кроме того, что в игре появился биоом джунглей, в этом году было добавлено множество новых функций для Rust. В марте Facepunch внедрил готовку пищи в реальном времени и создание пирожков, а также вышеупомянутые пчелиные гранаты. В феврале же обновление ‘Primitive’ добавило новый режим, ограничивающий игроков до использования только доиндустриального оружия (например, мечей, щитов, гранат и катапульт) для тех, кто не хочет спешить с открытием пороха.
Смотрите также
2025-06-08 15:02