«Нейронный рендеринг» может стать новым волшебством на базе искусственного интеллекта в графических процессорах Nvidia следующего поколения RTX 50-й серии.

«Нейронный рендеринг» может стать новым волшебством на базе искусственного интеллекта в графических процессорах Nvidia следующего поколения RTX 50-й серии.

Как давний энтузиаст игр и поклонник технологий, я не могу не восхищаться потенциалом графических процессоров Nvidia следующего поколения, особенно с их упором на графику с улучшенным искусственным интеллектом. Перспектива игр, полностью созданных с помощью нейронных сетей, ошеломляет, если не сказать больше!

После очевидного подтверждения массивного графического процессора RTX 5090 емкостью 32 ГБ от Nvidia, появились слухи о том, что Apple, ведущая мировая компания, потенциально планирует значительное обновление, ориентированное на искусственный интеллект. Это обновление может значительно приблизить игровую графику к графике, полностью созданной искусственным интеллектом. По сути, это означает, что игры больше не будут полагаться на традиционный 3D-конвейер для рендеринга, а будут полностью рендериться с помощью искусственных нейронных сетей.

Вполне возможно, что новая технология будет представлена ​​вместе с инновационной графической архитектурой Blackwell на выставке Consumer Electronics Show (CES) в следующем году. К настоящему моменту мы, вероятно, уже много говорили о различных версиях этого графического процессора следующего поколения.

Кажется, INNO3D или один из их партнеров сделали небольшое открытие относительно будущих видеокарт. Они не упомянули прямо о новых графических процессорах Nvidia, а скорее намекнули на новую линейку видеокарт, которая будет представлена ​​на выставке CES 2025.

Из аннотаций совершенно очевидно, что мы обсуждаем графические процессоры Nvidia следующего поколения. На это указывают упоминания технологии Nvidia DLSS, ядер RT и других сопутствующих терминов.

Заметки в значительной степени опираются на технологии искусственного интеллекта и возможности трассировки лучей, в том числе:

  • Повышенная производительность при выполнении задач с помощью ИИ и лучшая интеграция ИИ в рабочие процессы игр и создания контента.
  • Возможности нейронного рендеринга: революционные изменения в способах обработки и отображения графики.
  • Улучшенное масштабирование с помощью искусственного интеллекта. Помимо игр, расширенное масштабирование с использованием искусственного интеллекта приносит пользу создателям контента, обеспечивая лучшее качество при масштабировании видеоконтента.
  • Генеративное ускорение ИИ: оптимизация для ускорения задач генеративного ИИ, соответствующая растущей тенденции в создании контента ИИ.
  • Улучшенная трассировка лучей: улучшенные ядра RT для обеспечения более реалистичного освещения, теней и отражений в играх.

Действительно, большая часть изложенного ниже может иметь отношение к текущей линейке RTX 40-й серии, но есть один аспект, который привлекает мое внимание. Вы получили это! Если можно, мы обсуждаем возможности нейронного рендеринга.

Это не первый случай, когда нейронный рендеринг упоминается в связи с Nvidia. Фактически, можно утверждать, что любую технологию рендеринга, использующую возможности искусственного интеллекта Nvidia, можно отнести к категории «нейронного» рендеринга. Сюда входят различные методы, такие как масштабирование, генерация кадров, реконструкция лучей и многие другие.

В прошлом, когда Nvidia использовала подобный язык, он часто имел в виду будущую цель или разрабатываемую технологию. Чтобы уточнить, когда Брайан Катандзаро, вице-президент Nvidia по прикладным исследованиям глубокого обучения, говорил о нейронном рендеринге в прошлом году, он объяснял, что уже сейчас возможно создавать графику с использованием нейронной сети в реальном времени, хотя и с более низким качеством на тот момент.

Проще говоря, по заявлению Катандзаро, результат этой системы был далек от Киберпанка. Кроме того, Nvidia утверждает, что при применении DLSS и генерации кадров только один из каждых восьми игровых пикселей обрабатывается с использованием обычного 3D-конвейера графического процессора. Остальные пиксели генерируются с использованием различных методов искусственного интеллекта или нейронных сетей.

По сути, значительная часть задачи выполнена. Однако конечная цель нейронного рендеринга — создать все пиксели с помощью искусственного интеллекта.

В этой ситуации игровой движок может предоставить информацию об объектах, присутствующих на сцене, возможно, об их движениях, а также дополнительные контекстные подсказки из окружающей среды и взаимодействия с пользователем. Затем ИИ берет на себя управление и выясняет оставшиеся детали.

Возможно ли, что мы не увидим того, чего ожидаем от графических процессоров RTX 50-й серии? Кажется, что полный нейронный рендеринг может быть немного амбициозным. Вместо этого Nvidia, возможно, планирует поручить ИИ больше задач рендеринга, потенциально конкретных этапов в 3D-конвейере.

Одним из примеров может быть кэширование нейронного излучения в реальном времени для трассировки пути. Все это довольно сложно, но вкратце он использует ИИ для обеспечения более быстрого и менее шумного отслеживания пути путем передачи кэширования излучения нейронной сети.

Вполне возможно, что нейронный рендеринг — это просто новый маркетинговый термин для обозначения того, чем Nvidia до сих пор занималась широко или исключительно. Тем не менее, учитывая их направленность, ожидается, что будущие графические процессоры Nvidia еще больше подчеркнут возможности искусственного интеллекта. Более того, было бы полезно, если бы карты GeForce могли использовать свои тензорные ядра для чего-то другого, кроме задач искусственного интеллекта, не так ли?

По своей сути бизнес уделяет большое внимание искусственному интеллекту. Поэтому мы считаем, что в области нейронного рендеринга могут быть значительные достижения, хотя они не обязательно сразу же будут включать в себя полностью созданную искусственным интеллектом внутриигровую графику.

«Нейронный рендеринг» может стать новым волшебством на базе искусственного интеллекта в графических процессорах Nvidia следующего поколения RTX 50-й серии.

Лучший процессор для игр: ведущие процессоры Intel и AMD

Смотрите также

2024-12-17 20:33