Неовикторианский симулятор выживания Nightingale получит «созданные вручную миры», больше битв с боссами и совершенно новую кампанию в крупном обновлении, которое выйдет позже этим летом.

Неовикторианский симулятор выживания Nightingale получит «созданные вручную миры», больше битв с боссами и совершенно новую кампанию в крупном обновлении, которое выйдет позже этим летом.

Как преданный поклонник «Соловья», я слежу за его развитием, затаив дыхание, с первых дней его существования. Последние новости об обновлении Realms Reborn вызывают у меня одновременно волнение и ностальгию. Я помню острые ощущения от исследования процедурно генерируемых миров, ощущение открытия и приключений, которые приходили с каждым новым порталом.


Ранее в этом месяце разработчик Nightingale компания Inflexion заявила, что хочет придать игре «больше структуры», чтобы игроки имели лучшее представление о том, куда они идут, что они делают и почему они это делают, а также чтобы помочь уменьшить ощущение повторения между различными игровыми мирами. В обновлении, опубликованном сегодня в Steam, команда разработчиков предложила более глубокое понимание того, что у нее есть в разум, включая введение новых «созданных вручную миров», новую кампанию и — всеми любимые — бои с боссами.

Согласно последнему сообщению Inflexion в Steam, Storied Realms — это специально созданные миры, расположенные внутри существующих ландшафтов. Каждое царство имеет свою особую тему, визуальный стиль и препятствия. Эти миры дебютируют в рамках предстоящей кампании (подробности ниже). По мере прохождения основной сюжетной линии вы будете разблокировать эксклюзивные карты владений, каждая из которых предоставляет доступ к новому легендарному царству, которое можно открывать и путешествовать.

Включение пользовательских размеров не ознаменует упадок случайно генерируемых размеров, которые ранее служили настройками в Nightingale. В Inflexion пояснили, что процедурно генерируемые измерения будут продолжать играть важную роль во время вашего путешествия, сохраняя свою текущую функцию: игроки будут использовать карты миров, чтобы открывать порталы и углубляться в каждую локацию для дополнительного исследования, новых испытаний, сбора ценных сущностей и добычи дефицитных ресурсов.

В основной кампании, получившей название «Realms Reborn», вы обнаружите увеличение сложности за счет включения подземелий «Место силы». Эти подземелья предлагают захватывающие боевые действия, а также сложные головоломки, ведущие к сложным битвам с боссами. Кроме того, появятся более интересные локации, предлагающие игрокам новые развлечения и испытания.

Похоже, что первоначальная концепция «Соловья» существенно отличается от первоначальной, поскольку студия считает, что эти изменения необходимы. В своем последнем видеоролике с обновлением раннего доступа арт-директор Inflexion упомянул, что оригинальная версия Nightingale была слишком открытой и самостоятельной с точки зрения постановки целей, поэтому студия сейчас работает над более традиционным подходом.

Изначально Nightingale задумывалась как многопользовательская игра со связанными между собой мирами для совместного исследования. Однако по отзывам игроков в мае студия ввела офлайн-режим. Хотя эта функция была оценена многими игроками, ей не удалось увеличить количество активных пользователей Nightingale, которое по-прежнему колеблется в районе нескольких сотен.

Ожидается, что обновление для Nightingale’s Realms Reborn выйдет ближе к концу лета. Кроме того, Inflexion намекнул на предварительный просмотр предстоящих функций во время Gamescom, начиная с мероприятия Opening Night Live в 19:00 BST/14:00 по восточному времени 20 августа.

Смотрите также

2024-08-16 22:47