Как давний поклонник сериалов Double Fine и Psychonauts, я должен сказать, что этот последний эпизод PsychOdyssey стал для меня поездкой на американских горках эмоций. Прием Psychonauts 2 был просто фантастическим — я был очень рад, наконец, заполучить игру, которая так долго находилась в разработке, а положительные отзывы только подтвердили то, что мы все знали: Psychonauts 2 была триумфальным возвращением в прошлое. из самых изобретательных и эмпатических вселенных игр.
Double Fine и 2 Player Productions неожиданно выпустили новый эпизод своего 22-часового документального сериала о Psychonauts 2, который вышел в феврале. Эта последняя часть посвящена восприятию игры, тому, как команда справилась с любыми проблемами, возникшими впоследствии, и намекает на потенциальные будущие проекты от Double Fine, принадлежащей Microsoft.
Как большой поклонник Psychonauts, я был в восторге, когда долгожданное продолжение наконец вышло в 2021 году. Шумиха была реальной: восторженные отзывы сыпались слева и справа. Мне не терпелось снова окунуться в эту изобретательную и эмпатическую вселенную, созданную блестящими умами Double Fine Productions. Но вы знаете, что они говорят: ожидания могут быть непростой задачей.
Создание Psychonauts 2 было сложным и длительным процессом, как показано в первых 22 часах документального фильма PsychOdyssey, выпущенного в прошлом году. Этот последний эпизод вызывает жуткое ощущение из-за творческих споров и увольнений сотрудников, возникших во время расширенной разработки игры. Кроме того, значительная часть посвящена работе команды над проектом, иллюстрируя, как даже благонамеренная студия с коллективной рабочей средой может непреднамеренно подтолкнуть своих разработчиков к неуправляемым нагрузкам.
Несмотря на некоторые трудности, Psychonauts 2 в Double Fine не была такой уж мрачной и мрачной. Фактически, команда сообщила о меньшем количестве увольнений сотрудников, чем в предыдущих проектах. Кажется, среди членов команды, от работников начального уровня до руководителей студий, есть сильное желание извлечь уроки из Psychonauts 2 и улучшить будущие процессы разработки в Double Fine.
Мы мельком увидели, как могут выглядеть предстоящие проекты Double Fine: наряду с несколькими небольшими играми, находящимися в разработке, основатель компании Тим Шафер вместе с командой экспериментирует над новой концепцией. Неизвестно, превратится ли этот прототип в полноценную игру.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Проверьте вступительную анимацию NTE «HypervorTex перед бурей»
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- В последнем выпуске июня DLC «Industrial Wonders» для игры Railway Empire 2 добавляет три новых озвученных сценария и многое другое.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
2024-07-28 04:52