В 2015 году вы умерли в Бермуда. В 2018 году вы умерли в Винланде. И мне жаль сказать, что ваша удача не станет лучше в 2025 году, когда вы и ваш небольшой экипаж отправитесь в холодный пустоту космоса, чтобы умереть еще раз, на этот раз в совершенно другой солнечной системе. (Хотя хоть вы видите какие-то виды.)
В Antares отмечает третье издание немного запутанно озаглавленной серии Dead In, и как и её предшественники, вы оказываетесь в опасном положении с ограниченными возможностями для спасения — что в основном означает управление необходимыми потребностями такими как еда, вода и отдых, а также решение сложных проблем по поводу подбора, ремонта, энергии и управления ресурсами.
Существенно, важно поддерживать гармонию среди вашей команды из десяти. У каждого есть уникальные прошлые переживания, стремления и скрытые аспекты, которые могут значительно обострить напряжение в условиях высокого стресса. Эффективное навигирование по их межличностной динамике будет жизненно необходимо для обеспечения успешного результата, будь то вернуться в безопасности или нет.
Идя дальше за основной аспект «оставаться в живых», Dead on Antares предлагает глубокую систему прогрессирования RPG (RPG), с боевыми пошаговыми раундами и погружающим сюжетом, полным неожиданных поворотов. Сюжет начинается традиционно, когда команда специалистов отправляется в космическую миссию по поиску жизненно важных ресурсов, необходимых для спасения умирающей Земли. Однако дела становятся занимательными, когда экипаж обнаруживает существующий червоточину, которая по известным законам космоса не должна быть.
‘Вместо приземления в неожиданном месте Антарес Прайм, которое кажется «обволакивается опасностью и тайной», можно было бы подумать, почему мы никогда не оказываемся где-то приятно вместо этого? Однако возникают дополнительные вопросы: это лишь неудачный поворот событий или есть что-то более зловещее, скрытое под поверхностью?’
Матье Ришез, креативный директор, упомянул, что предстоящая игра Dead on Antares будет иметь меньше зависимости от генераторов случайных чисел по сравнению со своими предшественниками. Вместо этого она будет больше сосредоточена на повествовании и взаимодействии персонажей, делая их более органичными и плавными. Кроме того, механики исследования и выживания были переработаны для дополнения научно-фантастической обстановки, что Ришез считает логичным продвижением в серии после современных и исторических установок Dead in Bermuda и Dead in Vinland.
Richez объяснил, что создание сюжета на полностью вымышленной планете предоставляет дизайнерам фантастическую площадку для разработки интересных вызовов, основанных на выживании. На этом мире они могут изобрести системы погоды, которые периодически вызывают дождь ядовитых медуз по желанию. Хотя мы стремимся к научной точности, свобода, которую это предоставляет нам, бесценна для достижения более гармоничного баланса в игровой системе.
Dead в Анта́ресе пока не имеет точной даты выхода, но ожидается к выпуску где-то в 2025 году и будет доступен для ПК на Steam.
2025 Игры: Предстоящие релизы для этого года
Лучшие PC Игры: Наши лучшие игры всех времен
Бесплатные PC Игры: Целуйте свободу
Лучшие FPS Игры: Погрузитесь в превосходные бои с оружием
Лучшие RPGs: Начните большие путешествия
Лучшие Совместные Игры: Объединяйтесь для общего опыта
Смотрите также
- FC 25 Season 5 Ladder Players list and how to unlock them all
- Обзор портативного твердотельного накопителя ADATA SD810
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Обзор MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC Plus
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обновление FF7 Rebirth 2025: обнаружены изменения 1.003!
- Обзор Anbernic RG Cube: «Я полностью влюбился в этот странный маленький портативный компьютер»
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
2025-03-06 21:39