Как геймер с опытом работы в сфере технологий и глубоким интересом к нейробиологии, я нахожу прогресс, достигнутый Neuralink, просто потрясающим. История Ноланда Арбо, первого получателя мозгового имплантата Neuralink, одновременно вдохновляет и интригует.
Ноланд Арбо, первый получатель мозгового имплантата Neuralink, Link, использует его уже более трех месяцев, пока исследователи изучают его потенциальное применение. Первые результаты обнадеживают, но путь не был полностью гладким.
В недавнем сообщении в блоге на веб-сайте Neuralink было объявлено, что после операции на мозге Арбо по вставке компьютерного интерфейса некоторые тонкие «нити», ответственные за передачу сигналов, втянулись. Следовательно, количество функциональных электродов для установления связи между мозгом и устройством уменьшилось.
Как страстный поклонник достижений Neuralink, я могу поделиться тем, что они сообщили об уменьшении BPS, или скорости передачи битов в секунду между мозгом и чипом. Удивительно, но настройка чувствительности алгоритма записи к нейронным сигналам привела к значительному повышению общей производительности устройства, превзойдя его более ранние версии.
Как заядлый геймер, чей опыт использования управляемого разумом имплантата изменил жизнь, я могу подтвердить его замечательные возможности. До сбоя эта инновационная технология произвела революцию в моем игровом мире, позволив мне играть в стратегические игры, такие как Civilization VI и цифровые шахматы, просто управляя курсором на экране силой мысли. Хотите верьте, хотите нет, но, несмотря на недавнюю неудачу, мои игровые навыки сейчас, возможно, даже острее, чем когда я впервые начал это умопомрачительное путешествие.
Месяц назад я был убежден, что ротовая палочка превосходит интерфейсы «мозг-компьютер» (BCI), когда мы сравнивали их. Однако после дальнейшего исследования я обнаружил, что BCI впечатляют не меньше, если не больше, и продолжают развиваться. Игры, в которые я теперь могу играть, на несколько световых лет опережают то, что я видел раньше. Я удивляю своих друзей в играх, в которых, будучи парализованным, я не должен держать себя в руках.
Как геймер, интересующийся технологией Neuralink, я могу сказать вам с точки зрения человека, который испытал на себе их текущие достижения: Neuralink стремится улучшить управление курсором с помощью своей технологии, чтобы соответствовать способностям людей без инвалидности. Судя по моему опыту Арбо, кажется, что они, возможно, уже превзошли этот критерий, по крайней мере, по сравнению с некоторыми людьми.
С моей точки зрения как поклонника, его мировоззрение продолжает излучать позитив. Хотя вполне естественно предвидеть проблемы, связанные с любой новой технологией, особенно с теми, которые связаны с хирургией головного мозга и регенерацией конечностей, предполагаемые преимущества для людей, которые потеряли возможность пользоваться своими конечностями, действительно преобразуют.
Арбо выражает свою уверенность в том, что эта вещь может принести значительный позитив многим людям. Прежде всего, это увеличит их удовольствие от игры, но его преимущества выходят за рамки этого аспекта, что, по его мнению, делает это захватывающей перспективой.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
2024-05-10 15:35