Несмотря на «общеизвестные упс», подумайте, что мы сделали это слишком тяжелым моментом, «Hyper Light Breaker» не сожалеет «по поводу запуска раннего доступа смешанного ответа, и теперь у него есть дорожная карта, чтобы каждый мог ‘Git Gud’

Несмотря на мой приятный опыт работы с Hyper Light Breaker во время прошлогоднего летнего фестиваля, игра столкнулась с проблемами с момента его раннего выпуска доступа месяц назад. В настоящее время он имеет 63% смешанного рейтинга на Steam, и игроки выражают обеспокоенность по поводу технических проблем, трудностей с контролем и очевидной выносливости игры, которую некоторые находят ошеломляющей.

Несмотря на первоначальное осознание того, что игра может быть слишком сложной при ее выпуске в Steam, разработчики в Heart Machine не соблюдают свое решение запустить ее в раннем доступе. Как объясняет ведущий продюсер Майкл Кларк, изолированная работа может занять только игру; Лучшая версия достигается с помощью многочисленных петлей обратной связи и итерации, которые ранний доступ допускает этот тип проекта.

Итак, сейчас Heart Machin Ранний доступ к дорожной карте, выпущен вчера. Devs обещают февральское обновление, состоящее из исправлений производительности, боевого и перебаланса снаряжения, исправлений ошибок и нового вещи: враги, аффиксы, новый персонаж игрока и так далее.

В марте будет еще одно незначительное обновление, за которым последовал более крупный патч под названием «Погребеное обновление ниже» в апреле. Это предстоящее обновление будет включать в себя больше корректировок, свежий контент и улучшенный процесс адаптации для новых игроков, которые изначально могут найти игру запутанной. Я могу понять, почему это было бы необходимо, поскольку, хотя я наслаждался своим временем с HLB, легко представить себе нового игрока, который чувствует себя перегруженным всеми действиями и потенциально сдавающимися. Следовательно, более управляемое введение определенно было бы полезным.

Как геймер, я действительно с оптимизмом смотрит на эту игру, и кажется, что машина сердца довольно восприимчива к обратной связи. Кларк упомянул в интервью, что они вносили много корректировок до выхода, сосредоточившись на сбалансировании вещей, чтобы сделать игру более жесткой, потому что они стали слишком хорошими в своем первоначальном цикле при новом спасении. Тем не менее, похоже, что они могли бы слишком высоко поднять уровень сложности: они знали, что они лучше, чем средние игроки, но недооценили, насколько сложной будет игра для начинающих.

Мы стремимся к игре представить проблему, но сохраняем справедливость и ясность, чтобы игроки могли легко понять правила. Мы не собираемся делать это простым, но вместо этого убедитесь, что он остается справедливым, позволяя игрокам определять ошибки и улучшать свои навыки ». Я думаю, что это похвальный подход, если вы спросите меня. Дай ли вы Heart Machine в достижении этого баланса.

2025 Games: ожидаемые названия этого года

Лучшие игры для компьютера: наши лучшие выборы всех времен

БЕСПЛАТНЫЕ Игры для ПК: БЕСПЛАТНЫЙ Праздник игры

Лучшие игры FPS: первоклассный опыт съемки

Лучшие RPGS: великолепные ролевые путешествия

Лучшие кооперативные игры: предназначены для общих приключений

Смотрите также

2025-02-14 16:32