
Грег Касавин, креативный директор Hades 2, поделился, что игра находилась в раннем доступе (Early Access) в течение более короткого периода, чем оригинальный Hades, несмотря на то, что Hades 2 значительно больше и сложнее.
Это было неожиданностью, когда Supergiant Games выпустила Hades 2 как игру в раннем доступе до полной версии, поскольку с первой Hades они так не поступали. Оригинальная Hades вышла в декабре 2018 года и стала полностью доступна в сентябре 2020 года, что заняло почти два года. Hades 2, однако, вышла в сентябре 2025 года, всего через год и четыре месяца после того, как игроки впервые получили доступ через Ранний доступ.
В интервью с GamesRadar+ Грег Касавин из Supergiant Games объяснил, как они значительно расширили свою первую игру, при этом быстро завершив разработку Early Access. Он сказал, что начали Early Access немного позже в процессе разработки, чем раньше, и с более полным видением игры, что позволило им двигаться быстрее.
Как геймер, я полностью понимаю, что говорит Касавин об Раннем доступе. Это сложное положение для разработчиков. Вам хочется выпустить игру, чтобы люди могли в неё играть и получать удовольствие, но она не должна быть настолько законченной, чтобы у них не было времени прислушиваться к мнению игроков и вносить улучшения на основе наших отзывов. Всё дело в том, чтобы найти золотую середину!
Легко упустить из виду тот факт, что Supergiant объявила о Hades 2 намного раньше, чем об оригинальном Hades – ещё в декабре 2022 года. Вместо того, чтобы сохранить объявление в секрете и сразу же начать ранний доступ, как они сделали с первой игрой, Supergiant могла собрать отзывы игроков заранее. Это помогло бы им понять, чего игроки ожидают от релиза раннего доступа, и сделать его ещё лучше.
Смотрите также
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- Создатели Stranger Things говорят, что спин-офф не будет о Холли Уилер, и одна деталь о Векне крайне важна: «Это совершенно новая мифология».
- Palworld использует подход ‘красная тряпка для быка’ в отношении своего иска от Nintendo, объявляет о ‘2-х игровом соревновательном карточном сражении’.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- Один моддер уже запустил Doom внутри воксельной песочницы Hytale, и её ещё даже не выпустили: Игра работает «немного как сломанная клавиатура».
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Генеральный директор Embark заявил, что было бы «забавно» создать телешоу или фильм по Arc Raiders после получения многочисленных предложений, но сейчас это не в планах.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- Цены на GPU, безусловно, растут, но я нашёл множество достойных вариантов по хорошей цене, вне зависимости от вашего бюджета.
2026-01-12 20:40