Nexon говорит, что потный FPS, финал превзошел ожидания при запуске, но сильно замедлился, обещает «понять и решить ключевые проблемы»

Nexon говорит, что потный FPS, финал превзошел ожидания при запуске, но сильно замедлился, обещает «понять и решить ключевые проблемы»

Как давний геймер, питающий слабость к шутерам от первого лица, я слежу за The Finals, затаив дыхание, с момента его запуска в конце прошлого года. Embark Studios обещала захватывающий многопользовательский режим с боями, ориентированными на разрушения, и захватывающими перестрелками, но, к сожалению, он не совсем оправдал ожидания.


По данным издателя Nexon, доходы и операционная прибыль The Finals, интенсивного многопользовательского шутера от первого лица от Embark Studios, значительно снизились.

В финансовом отчете за первый квартал 2024 года, опубликованном через TechRaptor, Nexon объявила, что ее прибыль превзошла ожидания и обеспечила существенный доход. Значительная часть этих доходов поступила от публикации EA Sports FC Online в Китае. Однако этот рост был несколько сдержан из-за неудовлетворительных результатов в финале.

Углубившись в отчет, я обнаружил, что выход второго сезона в марте вызвал мимолетный всплеск статистики игроков. Однако удержание и полученный доход оказались ниже наших ожиданий. В ответ Embark Studios тесно сотрудничает с командой Nexon Live Operations, базирующейся в Корее, для выявления и устранения основных проблем.

Как заядлый геймер, я не мог не быть в восторге от успешного дебюта The Finals в конце прошлого года. Сама Nexon заявила, что она превзошла их первоначальные прогнозы, и мне было ясно, почему: ее разрушительные бои были многообещающими, а перестрелки были совершенно удовлетворительными. Кроме того, механика движения была просто фантастической.

Как заядлый геймер, я заметил некоторые опасения еще до выхода этой игры. Морган поднял важный момент: чрезмерное внимание к командной работе, которое, похоже, не очень хорошо сочетается с уникальным движением каждого персонажа по игровому миру. Эта непоследовательность сделала и без того хаотичный бой менее приятным для меня. Кроме того, игра казалась неудовлетворительной с точки зрения содержания, и, помимо расплывчатой ​​турнирной обстановки, ей не хватало ярких личностей, которые привнесли в игру другие шутеры, такие как Apex Legends и Overwatch.

С момента своего запуска Embark приложил усилия для улучшения игрового процесса, сразу же введя одиночный режим, за которым последовал командный режим 5 на 5, напоминающий систему полезной нагрузки TF2 во втором сезоне. Согласно мартовскому отчету Моргана: «Это действительно приятно иметь больше союзников, на которых можно положиться в Финале, или, возможно, лучше иметь дело с меньшим количеством врагов, пытающихся вас уничтожить». Однако этих дополнений было недостаточно, чтобы предотвратить сокращение базы игроков. Nexon планирует выпустить третий сезон в июне, который включает в себя новую карту и другие функции.

С точки зрения геймера, финансовый отчет Nexon показал неожиданное падение доходов и чистой операционной прибыли по сравнению с прошлым годом. В частности, выручка снизилась на 13%, в то время как чистая операционная прибыль пострадала сильнее — на 48%. Компания объяснила это снижение несколькими факторами, такими как сокращение потребительских расходов, рост затрат и неожиданная единовременная потеря. Чтобы противостоять этим проблемам, Nexon планирует в течение следующих трех месяцев выпустить значительные обновления для некоторых своих популярных игр. Среди них MapleStory, существующий уже 21 год, и Finals.

Смотрите также

2024-05-15 13:36