Ничто не заставило меня хотеть отвергнуть современность больше, чем этот ученый по видеоиграм, документирующий монтажников прошлых лет.

Как геймер, глубоко ценящий историю игр, я не могу не чувствовать укол ностальгии каждый раз, когда загружаю игру из Steam без помпы установщика старой школы. Да, процесс эффективен, но ему не хватает того очарования и волнения, которые возникают, когда я вставляю компакт-диск в компьютер и наблюдаю за началом установки.


В 2024 году, совершив новую покупку в Steam, вы направляетесь в свою библиотеку или нажимаете на подсказку на странице квитанции. Затем вы даете Steam команду сохранить файл на SSD. После этого вы ждете некоторое время, чтобы понаблюдать за скоростью загрузки и развеять опасения по поводу потенциального ухудшения вашего интернет-соединения, прежде чем возобновить повседневную деятельность.

Процесс установки на самом деле не сводится к созданию ажиотажа — в целом он проходит гладко и без стресса. Однако мы отказались от некоторого удобства в пользу зрелищности. Раньше установщики игр обеспечивали элемент перехода от обыденной рутины повседневной жизни. Установка новой игры была похожа на получение небольшого вознаграждения — анимация, музыка и сомнительный выбор шрифтов — приятное развлечение, пока ваш компьютер работал над этим процессом.

Как геймер, я бы сказал это так: «Если эта концепция кажется вам немного незнакомой, не волнуйтесь! Сообщество autorun.ini в Твиттере всегда готово вам помочь».

Эксперт в этой области поясняет: с июня прошлого года файл autorun.ini, названный в честь старого типа файлов компакт-дисков, предназначен для каталогизации «розничных установщиков игр». Эта попытка началась с Windows 2000. Установка этого программного обеспечения является необходимым шагом перед загрузкой других необходимых программ начала 2000-х годов, таких как MSN Messenger или Teamspeak. Помните TeamSpeak?

Среди их ценных коллекций — оригинальный World of Warcraft от Blizzard, драматическая и зловещая вступительная тема первой игры Baldur’s Gate и динамичное вступление The Ultimate Doom 1995 года. Последнее синхронизирует появление окна со взрывом, последовавшим за резким взрывом. сжатый звук взведения ружья. Восхитительная симфония для моих чувств.

Среди всех моих фаворитов я больше всего уважаю экран Final Fantasy 8. Его размытое изображение в формате jpg, напоминающее компьютерную графику начала 2000-х годов, поразительно помещается среди того, что почти могло сойти за стандартную фотографию. Блочный курсивный шрифт и крошечные изображения крыльев, добавленные рядом с ними, напоминают об очаровании фанатского веб-сайта. По сути, это аутентичное и увлекательное представление.

К сожалению, этот опыт ушел в прошлое, как и птица додо. В настоящее время мы в основном сталкиваемся с собственными программами запуска для таких игр, как Final Fantasy 14. Иногда такие студии, как Larian, предлагают универсальные программы запуска для своих игр. Однако ощущение погружения в игру с самого начала, похожее на погружение в теплую ванну, теперь ограничивается терпеливым ожиданием компиляции шейдеров при первом запуске или появлением экранов входа в систему, как в World of Warcraft.

Как геймер, я твердо верю, что нам следует вернуть классические установщики игр из прошлого. Я понимаю, что современные игры предлагают компиляцию шейдеров при запуске, но в неожиданно громких всплывающих окнах есть неоспоримое очарование. Я жажду этих пиксельных шрифтов и сжатых шумов. Однако я также жажду физических коробок и инструкций по эксплуатации, которые, к сожалению, в основном заменены коллекционными изданиями. Ностальгия действительно возвращает нас в более простые времена.

Смотрите также

2024-04-30 19:25