Nintendo подает в суд на разработчиков Palworld из-за патента на бросание покеболов?

Nintendo подает в суд на разработчиков Palworld из-за патента на бросание покеболов?

Как человек, потративший бесчисленное количество часов на то, чтобы поймать их всех, я должен признать, что патентный спор Palworld против Nintendo возбудил мой интерес. Хотя речь идет не об этих очаровательных двойниках Fauxkémon, мне кажется, что Nintendo может не согласиться с чем-то гораздо более знаковым — скромным Poké Ball.


Вчера Nintendo заявила о намерении подать иск против разработчика Palworld Pocketpair в Окружной суд Токио, обвинив его в нарушении патентных прав. Однако неясно, какие именно патенты лежат в основе этого спора, поскольку ни одна из сторон пока не предоставила подробностей. В предвкушении этого дела я исследовал патенты, принадлежащие Nintendo и The Pokémon Company, чтобы выявить потенциальные спорные области в этом деле. Основываясь на моем предварительном исследовании, у меня есть сильное подозрение, что Nintendo может сосредоточиться на патентных правах, связанных с культовым дизайном Poké Ball, в своем судебном иске против Pocketpair.

Чтобы внести ясность, позвольте мне уточнить, что сходство между существами Palworld и покемонами не является предметом какого-либо потенциального иска со стороны Nintendo. Несмотря на то, что возникли дискуссии относительно возможной имитации дизайна покемонов в Palworld, важно понимать, что закон об авторском праве в первую очередь защищает оригинальные художественные произведения, такие как литература, музыка и визуальный дизайн.

Проще говоря, вместо того, чтобы утверждать, что Pocketpair копирует творческие элементы своей игры Palworld, Nintendo обвиняет их в нарушении патентов, связанных с определенными инновационными функциями и процессами программного обеспечения. Этот иск не обязательно касается дизайна существ, а скорее касается конкретных аспектов программного обеспечения, защищенных этими патентами.

Основываясь на моем анализе патентов Nintendo, я считаю, что юридический спор в первую очередь вращается вокруг патента США № 20230191255, который соответствует японской патентной заявке № 2021-208275. Этот патент предоставляет Nintendo эксклюзивные права на технологию, связанную с «носителями данных для игровых программ, игровыми консолями, игровыми устройствами и методами обработки игр в виртуальной среде, включающими действия над персонажем».

Пристегнитесь. Впереди патентный язык. Вас предупредили.

Патент, находящийся под пристальным вниманием, похоже, связан с набором заявок, поданных Nintendo во время работы над Pokémon Legends: Arceus. В отличие от предыдущих игр, эта разработка нарушила традицию, поскольку позволила игрокам встречаться, сражаться и ловить покемонов непосредственно в игровом мире, не переходя на отдельный экран битвы. Приложение признает, что обычно существует игровая программа, в которой персонаж игрока может поймать существо в виртуальном пространстве и завладеть им — по сути, это популярный игровой процесс по сбору существ и сражениям, который мы видим сегодня во многих играх. Однако этот тип игры позволяет поймать существо только во время боя, а не во время блуждания по полю.

Nintendo подает в суд на разработчиков Palworld из-за патента на бросание покеболов?

Nintendo подает в суд на разработчиков Palworld из-за патента на бросание покеболов?

Nintendo подает в суд на разработчиков Palworld из-за патента на бросание покеболов?

Успешная патентная заявка Nintendo обеспечила защиту предполагаемой инновации в игровой механике, изображенной на очаровательных зарисовках, показывающих гипотетический конфликт между тиранозавром и птеродактилем. Раньше игроки могли участвовать в битвах и ловить существ только во время боевых действий. Тем не менее, Nintendo представила новый «носитель данных для игры, игровую систему, устройство и метод обработки», который позволяет игроку выполнить «действие запуска», которое может быть использовано либо для поимки полевого персонажа, либо для того, чтобы заставить боевого персонажа сражаться с полевой характер.

По сути, Nintendo получила права на патент, который позволяет игрокам подбрасывать покеболы во время их движения, имитируя игровые действия в игре.

Мне всегда нравилась идея «управлять боевым персонажем для сражения с противником» — концепция, которая уже много лет является частью моего игрового опыта. Однако из-за своего широкого охвата Nintendo потенциально может рассматриваться как патентный троллинг этой идеи. К несчастью для Pocketpair, Nintendo действительно запатентовала его, и реализация Palworld может оказаться слишком похожей.

В очаровательном мире Palworld я собираю эти шаткие сферы, известные как Pal Spheres, и использую их, чтобы подчинять различных существ, бросая их в их сторону. Борьба существ с этими сферами очевидна, и если мне это удается, воздух наполняется оживленной победной мелодией. После того, как меня поймают, я смогу развернуть свою собранную группу монстров в бою против других зверей. Однако важно отметить, что это не покеболы; это Пал Сферы!

Как геймер, я не могу не заметить остроумный ребрендинг, который больше похож на игривый жест «руки прочь», чем на реальное изменение. На данный момент этого может быть достаточно, чтобы избежать претензий по авторским правам. Однако, когда дело доходит до этих Pal Spheres, они, кажется, почти точно отражают своих коллег из Pokémon Legends: Arceus, когда дело доходит до запуска, ловли, сражения и сбора ресурсов. Описания в патенте Nintendo очень похожи, но насколько широко это описание, еще неизвестно.

По сути, решение этого вопроса должны принять юристы, учитывая, что может случиться так, что утверждение Nintendo окажется несостоятельным. Интересно, что данные Всемирной организации интеллектуальной собственности показывают, что из дел о нарушении патентных прав, представленных в окружных судах Токио и Осаки и не урегулированных, примерно 44% были отклонены, в то время как только около 21% иск были признаны действительными.

Если бы я создавал игру, похожую на Pokémon, но потенциально она могла бы привлечь юридическое внимание Nintendo, тогда я мог бы рискнуть немного выйти за установленные границы.

Смотрите также

2024-09-19 20:47