Nintendo также подает заявки на патенты, по которым она судится с Palworld в США, хотя некоторые (неокончательные) отказы могут усложнить ситуацию.

Nintendo также подает заявки на патенты, по которым она судится с Palworld в США, хотя некоторые (неокончательные) отказы могут усложнить ситуацию.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я одновременно удивлен и опечален последним шагом Nintendo против разработчика Palworld Pocketpair. Я вырос, играя в игры про покемонов, и питаю слабость ко всему, что связано с этой вселенной. Однако, как человек, ставший свидетелем эволюции игровой индустрии, я не могу не закатить глаза на, казалось бы, бесконечный цикл патентных споров и судебных исков.


Если вы не заметили это раньше — еще в сентябре этого года известная любительница судебных исков корпорация Nintendo, владеющая правами на Pokémon, решила подать в суд на разработчика игр Pocketpair, утверждая, что они нарушили патент. .

Согласно объяснению адвоката по интеллектуальной собственности Кирка Сигмона для PC Gamer на прошлой неделе, это означает, что Nintendo должна успешно доказать в японском суде, что Pocketpair нарушила уникальную и инновационную идею, которая, по их утверждению, еще не известна и не очевидна в отрасли. По сути, речь не может идти об абстрактных понятиях, творческих работах или брендах. Это должно быть чем-то особенным в рамках патентной системы.

Патенты уникальны для каждой страны. Хотя существует соглашение под названием «Договор о патентной кооперации», оно действует независимо, имея свои преимущества и недостатки. Интересно, что Nintendo, похоже, обходит эту систему, предпочитая вместо этого подавать патенты непосредственно в Соединенных Штатах. Учитывая, что у компании также есть операции в США, а также явное намерение защитить свою интеллектуальную собственность, этот шаг является вполне стратегическим — гарантировать, что ни один другой разработчик не получит доступ к аналогичным изобретениям.

Эта информация предоставлена ​​Киёси Курихара, который обнаружил ее от имени Yahoo Japan (спасибо, Automaton), а также сотрудником MBHG Эндрю Велзеном, пишущим для Gamesindustry.biz. Заявки на сумму US18/652 874 и US18/652 883 соответственно находятся на рассмотрении на момент написания и были поданы ранее в этом году с приоритетным статусом «Track One». Последний из которых включает в себя изображения, идентичные тем, которые наш Линкольн Карпентер обсуждал сразу после выхода новости.

Велзен отмечает, что он упрощает патенты как «US-App-3» и «US-App-4», чтобы не перегружать их цифрами. Он поясняет, что обе заявки получили предварительные отказы, а именно:

Неокончательное отклонение означает, что патентный эксперт выявил некоторые проблемы с заявкой. Однако Wysebridge, полезный ресурс для начинающих юристов, готовящихся к патентной адвокатуре, рассматривает это как шанс для улучшения, а не как неудачу. Итак, у Nintendo еще есть время устранить первое возражение до 19 октября и ответить на второе до 31 октября.

Оказывается, когда мы говорили с Сигмоном, он указал на потенциальную проблему с Nintendo. Распространяя широкую сеть своих патентов, как объясняет Сигмон, это дает Pocketpair возможность оспорить действительность патента, поскольку теперь у них есть шанс продемонстрировать, что технология уже использовалась раньше. Любые изменения, внесенные в эти патенты США, могут повысить риск их признания недействительными.

По оценке Курихара, хотя Nintendo, похоже, готовится к потенциальному судебному иску в США, она, похоже, не готова инициировать его немедленно.

Смотрите также

2024-09-30 17:02