Nintendo теряет видимость доброты и обретает новую репутацию: энергичный юридический хулиган.

Nintendo теряет видимость доброты и обретает новую репутацию: энергичный юридический хулиган.

Для человека, который с детства был преданным поклонником Nintendo, наблюдать, как эта любимая компания превращается в юридическую силу, просто разочаровывает. Золотой век Nintendo, который мы переживаем сегодня, связан не с революционными играми или инновационными консолями; речь идет о письмах о прекращении противоправных действий, судебных исках и закрытии фан-проектов.


В настоящее время мы наблюдаем эпоху расцвета следователей по уголовным делам Nintendo. Вместо того, чтобы слушать об их последних видеоиграх, я чаще узнаю о нынешних противниках Nintendo. Частично это связано с тем, что их недавние выпуски были ничем не примечательным дополнением к линейке игр последнего поколения, например «дополнительным продуктом Zelda» и «еще одной вечеринкой Mario». Однако это также связано с тем, что публичный имидж Nintendo ухудшился.

За последний месяц вокруг Tears of the Kingdom от Nintendo было много ажиотажа, однако недавние события свидетельствуют о серии споров или угроз судебных разбирательств против ее фанатов. Споры вокруг эмулятора Ryujinx и потенциального иска Palworld привлекли широкое внимание. Однако, поразмыслив над событиями последних нескольких лет, становится очевидным, что Nintendo предприняла многочисленные судебные иски, которые я ранее не замечал.

С конца 2022 по 2024 год Nintendo:

  • Напал на приложение для ПК, которое присваивает обложки вашим играм, не принадлежащим Steam, потому что в его базе данных были изображения Nintendo.
  • Избивал ютубера/моддера ударами по авторским правам и угрозами, пока он не удалил многопользовательский мод Breath of the Wild.
  • Заблокировали выпуск эмулятора Dolphin в Steam, предупредив Valve, что в следующий раз он придет за ними.
  • Косвенно убили крутую демейку Portal 64, находившуюся в разработке для подлинного оборудования N64: Удивительно, но Valve пресекла этот проект в зародыше не из-за использования Portal, а потому, что они не хотели иметь дело с неизбежными последствиями Nintendo.
  • DMCA удалил из Интернета мод Palworld Pokémon, когда игра была взорвана (за несколько месяцев до патентного иска)
  • Подал в суд на разработчиков эмулятора Yuzu Switch, закрыл проект и выплатил миллионы долларов, прежде чем судья смог решить, есть ли в Yuzu что-то незаконное.
  • Убит эмулятор Citra 3DS, сделанный той же группой Yuzu, в Fallout
  • Уничтожил с орбиты творения Garry’s Mod, связанные с Nintendo, созданные за 20 лет (почему бы и нет)
  • Официально подан патентный иск против Palworld
  • Натравил собак на последний эмулятор Switch, Ryujinx.

Важно отметить, что, хотя не все компании, производящие видеоигры, ведут себя таким образом, Nintendo выделяется своей особенной враждебностью по отношению к фанатским играм. В отличие от Microsoft и EA, они известны тем, что удаляют эмуляторы Xbox из Интернета и преследуют разработчиков, которые используют их интеллектуальную собственность без разрешения. Sega и Sony, обе компании, обладающие огромным набором IP-оборудования и консольного оборудования, не отправляют письма о прекращении и воздержании на сайты ISO и не нацелены на фанатские проекты одинаковым образом. Фактически, ранее в этом году создатели фан-игры Bloodborne Kart смогли выпустить свою картовую гонку, вдохновленную FromSoftware, после удаления любого официального бренда Bloodborne.

Nintendo теряет видимость доброты и обретает новую репутацию: энергичный юридический хулиган.

Война Нинтендо

В отличие от общего восприятия игровых компаний как соперников или противников, Nintendo выделяется своим уникальным, дружелюбным имиджем. За те годы, что я наблюдал за играми, люди не реагируют на Nintendo так, как на другие компании. Вместо этого существует чувство восхищения и привязанности к Nintendo, не имеющее аналогов в мире развлечений. Это связано с репутацией компании, которая отдает приоритет развлечениям и поощряет творчество, качества, которые принесли ей особый статус Диснея среди геймеров. Несмотря на то, что Nintendo является многомиллиардной корпорацией, она по-прежнему защищена от цинизма из-за своей преданной фанатской базы.

Похоже, что недавние судебные иски Nintendo против предполагаемых нарушителей могут быть связаны с их стратегией роста в стиле Disney. Учитывая успех их фильма о Марио, стоимостью в миллиард долларов, предстоящих сиквелов, тематических парков и предстоящего фильма о Зельде, ценность Nintendo становится все больше связана с ее культовыми персонажами, а не с новыми или мирами. Поскольку они сосредотачиваются на переосмыслении старых повествований, все, что выглядит похожим, становится потенциальной угрозой.

Проще говоря, Nintendo занимает особую позицию, поскольку они категорически не одобряют эмуляцию больше, чем большинство компаний. С точки зрения Nintendo, нет никаких споров о сохранении игр; Эмуляторы, по сути, являются инструментами, способствующими пиратству, что делает их в их глазах такими же плохими, как пираты. Например, наличие Марио в Garry’s Mod считается нарушением, а фанатские игры могут рассматриваться как посягательство на их интеллектуальную собственность.

Никто так не ненавидит эмуляцию, как Nintendo.

Когда такие издатели, как Nintendo, заявляют, что они должны помешать фанатам создавать игры с использованием их товарных знаков, чтобы защитить свою интеллектуальную собственность, на первый взгляд это может показаться логичным, учитывая, что, если они не будут действовать, их бренд может стать универсальным, как «Kleenex» или что-то в этом роде. -йо. Однако при ближайшем рассмотрении оказывается, что эта обеспокоенность может быть скорее стандартным, чем законным оправданием. Это связано с тем, что не было случая, чтобы издатель потерял свою интеллектуальную собственность из-за того, что не закрыл фанатскую игру.

Юридические проблемы, связанные с Nintendo, не вызывают массового оттока фанатов, но они влияют на обсуждение иска Palworld. С одной стороны, у вас есть преданные поклонники Nintendo, празднующие потенциальный крах знакомой игры по коллекционированию существ. С другой стороны, есть игроки Palworld и те, кто скептически относится к Nintendo, рассматривая это как еще один пример того, как Nintendo выходит за свои границы — их последний шаг против компьютерных игр. Независимо от результата, Nintendo может потерять часть своего имиджа «производителя милых игрушек».

Если Nintendo продолжит свой агрессивный подход к эмуляторам и расширит границы своей культовой интеллектуальной собственности, законное получение большей части ее классической библиотеки не должно стать утомительным испытанием. Закрытие магазинов Wii Virtual Console, 3DS и Wii U означает, что единственный официальный способ пережить старое приключение Zelda — это приобрести не слишком звездный сервис онлайн-подписки Nintendo, который также может прекратить свое существование через десятилетие. С предстоящим Switch 2 есть возможность улучшиться — сделать свои игры доступными для фанатов так же, как в настоящее время компания сосредоточена на ограничении доступа.

Смотрите также

2024-10-09 03:17