Nioh 3 только что получила демоверсию в Steam, и, учитывая историю Team Ninja, я удивлён, насколько хорошо она работает на моём устаревшем компьютере.

Выпуски PC-игр от Team Ninja часто сталкиваются с проблемами производительности сразу после выхода. Их последняя игра, Rise of the Ronin, которая вышла на PC после выхода на PlayStation 5, оказалась особенно проблемной. Игроки столкнулись с рывками, непостоянной частотой кадров, частыми сбоями, и графика даже не впечатляла.

Team Ninja имеет историю проблемных запусков игр. Даже после извинений за плохую производительность на ПК их игры Wo Long: Fallen Dynasty, игроки вспомнили, что Nioh 2 также имела проблемы, когда впервые вышла. В то время как Ninja Gaiden 4 в целом работала хорошо, многие игроки сочли меню настроек недостаточно опциональным.

Я не буду вдаваться в подробный обзор производительности Nioh 3, но я поиграл в демоверсию несколько часов и рад сообщить, что она хорошо работает на моем старом ноутбуке. Это определенно не беспорядок!

Вот системные требования для демо-версии (и полной игры):

Минимум (1080p / 30fps используя настройки ‘very low’) Рекомендуемые (1080p / 60fps используя ‘standard’ настройки)
Процессор Intel Core i5-10400, AMD Ryzen 5 2600 6 ядер / 12 потоков или выше Intel Core i5-10600K, AMD Ryzen 5 5600X 6 ядер / 12 потоков или выше
Память 16 ГБ ОЗУ 16 ГБ оперативной памяти
Графика NVIDIA GeForce GTX 1060 с видеопамятью 6 ГБ, AMD Radeon RX 5600 XT (версия 2.0) с видеопамятью 6 ГБ Видеопамять NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8 ГБ, видеопамять AMD Radeon RX 6700 XT 12 ГБ
DirectX Версия 12 Версия 12
Хранилище 125 GB доступного места 125 ГБ доступного места
Звуковая карта 48000Hz 16bit Stereo 48000Hz 16bit Stereo

Я играю с RTX 3060 (6GB VRAM), процессором Ryzen 5 5600H и 16GB оперативной памяти. Без использования генерации кадров я обычно получаю плавные 60 кадров в секунду при разрешении 1080p, но мне приходится снижать большинство графических настроек до ‘very low’. Я знаю, что это не идеально для всех, но для меня это играбельно. Однако, после завершения обучения и исследования открытого мира в Nioh 3, частота кадров иногда снижалась со стабильных 60fps до примерно 44fps.

Новая функция генерации кадров в Nioh 3 действительно имеет значение. Включение FSR 3 значительно повысило мою частоту кадров, позволив мне использовать графическую настройку ‘low’ вместо ‘very low’, при этом сохраняя как минимум 60 кадров в секунду в открытом мире. С предустановкой графики ‘standard’ я постоянно наблюдал частоту кадров между 55 и 60 fps, и производительность была аналогичной даже при настройке ‘high’.

Игры Nioh требуют очень точного времени реакции, и некоторым игрокам даже небольшая задержка может показаться неприятной. Играя в демо-версию с включённой генерацией кадров, я не ощутил значительной задержки ввода, но пока рано делать окончательные выводы.

Я довольно доволен этими результатами, зная, что мне нужно обновить систему и, вероятно, мне повезло, что Nioh 3 вообще играется. Это первый раз, когда у нас есть предварительная демо-версия для крупного релиза Team Ninja, и, учитывая историю студии, я умоляю вас скачать её и попробовать. Просто убедитесь, что вы дойдете до открытого мира.

Я попробовал поиграть в Nioh 3 на моей Steam Deck OLED, в основном из любопытства, и можно с уверенностью сказать, что она работает не очень хорошо – что, вероятно, никого не удивит.

Смотрите также

2026-01-29 07:33