Версия Horizon Forbidden West для ПК получила в целом положительные отзывы, хотя реакция на ее предшественницу была неоднозначной. Этот успех обусловлен рядом усовершенствований, таких как DLSS, FSR, XeSS для масштабирования, совместимости со сверхширокими мониторами и DirectStorage. Однако при запуске система генерации кадров AMD отсутствовала, и Nixxes подтвердил, что она будет добавлена в будущем обновлении, как только AMD выпустит последнюю версию FSR.
В нашем разговоре мы обсудили методы и дополнения, повышающие производительность. Я поинтересовался у Nixxes Software, разработчиков порта Horizon Forbidden West, есть ли какая-то особая причина, по которой Nvidia DLSS 3.5 Frame Generation была интегрирована, но система AMD FSR не была включена в их проект.
Мишель Роза, главный программист по оптимизации в Nixxes, объясняет: «Проще говоря, в настоящее время мы откладываем внедрение FSR 3.1 до тех пор, пока не станет доступно его самое последнее обновление».
AMD представила FSR 3 с алгоритмом шейдера кадровой интерполяции в сентябре 2023 года. Однако с тех пор не было выпущено никаких существенных улучшений или обновлений этого алгоритма. С другой стороны, Nvidia представила DLSS 3 Frame Gen вместе со своими графическими процессорами Ada Lovelace в сентябре 2022 года, и с тех пор они внесли в систему некоторые изменения.
Юрьен Кацман, глава Nixxes Studio и ее старший директор, добавил свою точку зрения: «Алгоритмы генерации кадров требуют большей настройки для конкретных игр, особенно пользовательских интерфейсов, по сравнению с алгоритмами масштабирования. Поэтому это еще один важный аспект, который следует учитывать».
Когда Кацман говорит о пользовательском интерфейсе (UI), он имеет в виду такие компоненты, как слоты инвентаря, счетчик здоровья и компас. В большинстве игр эти функции включаются после завершения рендеринга всей графики — либо сразу после постобработки, либо на отдельном этапе, а затем объединяются перед показом игрокам. AMD подчеркивает в своей документации FSR 3, что пользовательскому интерфейсу необходимо уделять особое внимание, чтобы он не выглядел искаженным или не соответствовал визуальным эффектам игры.
В прошлом месяце на конференции GDC компания AMD представила FSR 3.1, обновление своей технологии масштабирования, основной особенностью которой является повышенное качество. AMD отметила, что эта новая версия не будет доступна для разработчиков до второго квартала этого года. Поскольку мы вступили во второй квартал, Nixxes, скорее всего, только что получит обновленный комплект для разработки программного обеспечения. Таким образом, может пройти некоторое время, прежде чем Horizon Forbidden West получит патч с возможностью использовать улучшенную генерацию кадров FSR 3.1.
Смотрите также
- Я был шокирован, узнав, что фон рабочего стола Windows 10 был создан не компьютером, а изображением лазеров, стреляющих через настоящее окно.
- Genshin Impact – посмотрите тизер персонажа Клоринды «Final Failsafe»
- Horse Armor снова на подъеме: Bethesda берет 7 долларов за одну миссию в Starfield, и после нескольких месяцев минимальной поддержки после запуска недовольные фанаты чувствуют себя обманутыми.
- Zenless Zone Zero – посмотрите кат-сцену «Прототип, перезагрузка»
- Стивен Кинг отдал дань уважения Шелли Дюваль, назвав звезду «Сияния» «замечательным, талантливым, но малоиспользуемым актером».
- Это не только Nier Automata и научно-фантастическая манга, на самом деле Stellar Blade сформировала реальная забастовка таксиста, которая произвела впечатление на режиссера ролевой игры.
- От Fallout до Stalker: «Постапокалиптическая распродажа» GOG предлагает хорошие скидки на компьютерные игры с хорошими рецензиями.
- Функция кросс-игры Ghost of Tsushima будет запущена с прикрепленным тегом «бета», что вызывает предположения, что Sony надеется избежать еще одного фиаско, связанного с PSN.
- Спустя 5 лет с момента запуска кооперативный зомби-шутер World War Z запускает бесплатное обновление, действие которого происходит в апокалиптическом адском пейзаже, который, как оказалось, находится там, где я живу.
- Вы не потеряете весь свой прогресс, когда сезон «Однажды человек» закончится — вот как работает перезагрузка сервера игры на выживание.
2024-04-15 18:35