«No Rest for the Wicked» — это как наш «Властелин колец», — говорит босс Moon Studios: — «Мы не будем делать Ori 3 в ближайшее время»

Как давний поклонник Moon Studios и серии Ori, я поначалу был разочарован, узнав, что команда планирует посвятить следующие 5-10 лет No Rest for the Wicked. Не поймите меня неправильно, я в восторге от этой новой игры и ее потенциала, но как человек, который с нетерпением ждал третьего приключения Ори, трудно не почувствовать укол разочарования при мысли о таком долгом ожидании. .


Как страстный геймер, я держал пальцы скрещенными, чтобы Moon Studios ускорила разработку No Rest for the Wicked и вскоре приступила к работе над третьей частью Ори. Однако генеральный директор студии Томас Малер недавно поделился в Twitter неутешительной новостью. Он назвал их предстоящую игру «Magnum Opus», указав, что Мун будет посвящать ее созданию значительное количество времени в течение длительного периода.

В ответ на вопросы любопытных фанатов Малер пояснил, что завершение No Rest for the Wicked в версии 1.0 не означает прекращения работы Moon Studios над игрой.

«Люди, нам еще предстоит пройти долгий путь, прежде чем мы сможем назвать проект «Нечестивым покоя нет» завершенным», — заявил Малер через VG247. «Мы уже разработали множество элементов, которые остаются скрытыми от вас, и мы намерены представить их в блестящей форме».

Как заядлый геймер, я могу сказать вам, что погружение в No Rest for the Wicked на этапе раннего доступа — это всего лишь начало волнующего путешествия. Мы, разработчики, с нетерпением ожидаем выхода версии 1.0, но будьте уверены, после этого рубежа нас ждет гораздо больше.

Дебют No Rest for the Wicked начался с неприятных ощущений, когда он дебютировал 18 апреля, с первоначальным потоком жалоб на проблемы с производительностью, сложностью и общим отсутствием доработки, что привело к «смешанной» оценке пользователей на Steam. С тех пор ситуация снова стала «в основном положительной», и на прошлой неделе Малер заявил, что студия не сожалеет о том, что выпустила игру до того, как она была «закончена», назвав ранний доступ «одним из лучших решений, которые мы могли принять».

Как страстный геймер, я могу заверить вас, что Moon Studios полностью посвятила себя тому, чтобы предоставить нам захватывающий опыт с No Rest for the Wicked. Сам Малер сравнил ее с «нашей эпической сагой, вроде «Властелина колец». Проще говоря, сейчас мы находимся на стадии раннего доступа, и релиз напоминает посещение «тестового показа» только начальных частей.

Я вижу, что «1.0 будет служить нашим «Братством Кольца»», — записал я. И позвольте мне прояснить это совершенно ясно: следующий проект «Нечестивым нет покоя» — это то, во что мы будем вкладывать наши усилия в течение следующих 5–10 лет.

Что касается новой игры Ori, никогда не говори никогда и все такое, но и не начинай пока задерживать дыхание.

Смотрите также

2024-04-30 19:22