Как опытный геймер, глубоко ценящий историю ролевых игр (RPG), я не могу сдержать волнения по поводу предстоящего выпуска The Making of Original Dungeons & Dragons: 1970-1977. Эта книга, изданная Wizards of the Coast, обещает пролить свет на годы становления настольных ролевых игр и эволюцию самой Dungeons & Dragons.
Публикация Wizards of the Coast, создателей Dungeons & Dragons, выйдет в свет 18 июня 2024 года. Эта книга под названием «Создание оригинальных Dungeons & Dragons: 1970–1977» предлагает взгляд на раннюю историю Dungeons & Dragons. настольные ролевые игры и являются важным дополнением к эволюции ролевых игр как жанра. Релиз включает в себя множество документов, подробно описывающих создание и дебют первой ролевой игры.
Первая глава этой книги представляет собой увлекательное исследование для тех, кто интересуется происхождением ролевых игр (РПГ). В нем углубляется в предысторию и представлены первоисточники, которые привели к созданию Dungeons & Dragons: ролевая игра Blackmoor Дэйва Арнесона и игра Chainmail Гэри Гайгакса. В этой главе, которая будет интересна энтузиастам, потенциально предлагаются ранние изображения листов персонажей с фундаментальными характеристиками или краткий обзор их общения, когда они обдумывают объединение своих начинаний.
Действие второй половины книги разворачивается в будущем и включает в себя черновик «Подземелий и драконов» 1973 года, правила «Коричневого ящика» и «Белого ящика», а также последующие дополнения, насчитывающие сотни. Интересно наблюдать, как концепция персонажей ролевых игр развивалась с течением времени, и появление теперь уже стандартных классов, таких как Вор, является ярким примером. Эти исторические документы часто теряются для истории или хранятся под замком в частных коллекциях, поэтому приятно видеть компанию, занимающуюся их публичным выпуском.
Как страстный геймер, углубляющийся в богатую историю настольных ролевых игр, я не могу не порекомендовать книгу «Создание оригинального D&D», курируемую известным историком Dungeons & Dragons Джоном Петерсоном. Его шедевр 2012 года «Игра в мир» — это беспрецедентное путешествие по анналам войн и приключенческих симуляторов. Начиная с истоков такой классики, как шахматы, мы прослеживаем развитие профессиональных варгеймов и, наконец, достигаем зарождения ролевых игр, все это умело записано Петерсоном. Если вы очарованы тонкостями того, как этот опыт сформировал основу видеоигр, какими мы их знаем сегодня, то «Playing at the World» — обязательно прочтите.
Позже в июне, 18 числа 2024 года, The Creation of Authentic Dungeons & Dragons станет доступна для покупки. Этот солидный предмет коллекционирования может похвастаться глянцевыми страницами, плотной бумагой и четырьмя прикрепленными тканевыми лентами-закладками. Ценник: немалые 100 долларов.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
2024-06-10 02:05