Новая статья по физике предполагает, что, возможно, мы все живем в идеальной стратегической игре 4X.

Новая статья по физике предполагает, что, возможно, мы все живем в идеальной стратегической игре 4X.

Вы сталкивались с теорией симуляции? Эта концепция предполагает, что наша Вселенная, какой мы ее воспринимаем, на самом деле может быть смоделированной реальностью. Эта идея исследовалась в научных исследованиях, философских трудах и популярных фильмах. Теперь в недавнем исследовании физики выдвигается интригующее заявление: если его выводы подтвердятся эмпирическими данными, они значительно укрепят аргумент о том, что наше существование является частью невероятно продвинутой стратегической игры 4X, которой управляют некие высшие существа.

Открытие новой статьи доктора Мелвина Ворпона (как сообщает MSN) вызвало значительный интерес в области общей науки. Доктор Ворпон, известный физик, посвятил значительную часть своей карьеры изучению теории информации. Он пошел еще дальше в этом исследовании, предложив новый универсальный закон, называемый вторым законом информационной динамики, который основан на его более раннем принципе эквивалентности массы, энергии и информации.

Проще говоря, доктор Ворпон выдвигает идею о том, что информация несет в себе ту же сущность, что и энергия и масса. Он рекомендует провести эксперимент, чтобы наблюдать любые изменения массы при удалении информации из системы хранения данных.

Основываясь на результатах своих исследований, доктор Ворпон твердо уверен, что его открытия имеют большое значение, решая такие проблемы, как проблема «недостающей массы» в космологии. Более того, если его работа подтвердится, это может предоставить убедительные доказательства, подтверждающие гипотезу моделирования как нечто большее, чем просто теоретическую концепцию.

Проще говоря, автор предполагает, что второй закон инфодинамики, который считается применимым повсюду, может означать, что вся Вселенная может быть просто симуляцией.

В такой сложной детализированной вселенной, как наша, если это симуляция, потребуется интегрированная система сжатия и оптимизации данных, чтобы уменьшить вычислительные усилия и необходимое пространство для хранения.

Доктор Ворпон не приводит убедительных доказательств своей теории о том, что преобладание симметрии в природе можно сравнить с алгоритмом сжатия. На самом деле его аргументация довольно скромна по объему. Тем не менее, его идеи заставляют задуматься о том, как будет выглядеть вселенная, работающая на компьютере.

Проще говоря, процессору потребуется много ядер и высокая тактовая частота, поскольку атомарные процессы происходят очень быстро, что делает процессор, работающий в ГГц, слишком медленным на миллионы порядков.

Представьте себе огромный объем памяти, будь то оперативная или энергонезависимая память, необходимая для записи состояния каждой частицы во всей Вселенной. Кроме того, подумайте о колоссальном количестве энергии, необходимом для работы такой системы. Суперчип мощностью 1000 Вт по сравнению с этим показался бы незначительным.

Может ли быть так, что Вселенная на самом деле является виртуальной реальностью, созданной и контролируемой развитыми существами из другого измерения? Если да, то я считаю, что они могли бы разработать ее как стратегическую игру, похожую на симулятор в стиле 4X, например, на расширенную версию Civilization 6.

Другая возможность: вполне возможно, что вселенная представляет собой не что иное, как сложную MMORPG, и человечество, возможно, еще далеко от накопления достаточного опыта для перехода на следующий этап.

Смотрите также

2024-04-22 15:36