
Ryu Ga Gotoku Studio стала невероятно умелой в повторном использовании элементов из своих игр. Они постоянно возвращают персонажей, локации и мини-игры на протяжении всей серии Like a Dragon – и даже переделывают старые игры, чтобы сделать это снова. Это позволяет им наполнять каждую новую игру огромным количеством контента и длинными кат-сценами.
Неудивительно, что самое большое дополнение к расширению Dark Ties для Yakuza Kiwami 3 — это режим roguelite, где вы сражаетесь с волнами врагов, взятых прямо с улиц Камурочо. Однако действительно интересно то, как они умело создали совершенно новый и захватывающий рандомизированный режим, используя существующие игровые элементы.
Некоторые игры сосредотачиваются на выполнении всего одной вещи хорошо, но Like a Dragon: Infinite Wealth упаковала в себя тонны дополнительного контента – такие вещи, как система сбора, похожая на Pokémon, и строительство островов – в качестве необязательных дополнительных занятий. Так почему бы Dark Ties не предложить столь же увлекательный дополнительный контент, например, 20 часов, потраченных на повышение уровня компаньонов, поиск нового оружия и сбор снаряжения для улучшения характеристик, как в других roguelite играх?
Hell’s Arena — новый секретный бойцовский клуб, расположенный в переулке Камурочо, представленный в дополнении с участием Ёситаки Мине, злодея (или, может быть, антигероя?) из Yakuza 3. Хотя Мине был антагонистом серии, недавний предпросмотр от Sega показал, что в этом дополнении он будет в основном совершать добрые дела, как и Кирю. Однако, насколько много добрых дел он совершит, зависит от того, насколько вы вовлечетесь в новый игровой режим в стиле roguelite.
Главное отличие между двумя персонажами якудза заключается в том, как они сражаются. Кирю – сильный и наносящий мощные удары боец, в то время как Майн быстр и ловок. Мне особенно понравился один из фирменных приёмов Майна: он может отталкиваться от груди противника после сильной атаки и быстро перепрыгивать к другому сопернику.
Этот приём – весёлый и эффективный способ уклоняться от атак или быстро выиграть бой. Он ощущается похоже на боевую систему в играх Batman Arkham, хотя Yakuza полагается больше на быстрое нажатие кнопок, чем на точное время ударов и блоков в Batman.
Мой персонаж идеально подходит для быстрого прохождения сложных боевых подземелий, где таймер постоянно давит. Hell’s Arena предлагает два основных режима: Brawler Hell — прямолинейный арена-файт, и Survival Hell, который представляет собой более интенсивный опыт. Настройка немного напоминает Squid Game, с таинственными маскированными VIP-персонами, наблюдающими за участниками, сражающимися за выживание. Смерть во время забега означает потерю всех заработанных денег и сокровищ, но вы можете открыть ярлыки для побега, если станет слишком опасно, и продолжить позже.
Survival Hell могла бы быть простой игрой с волнами врагов, но, как и многие их проекты, RGG Studio наполнила её дополнительным контентом и активностями. Это гораздо больше, чем просто борьба с врагами на время.
- Разблокируемое оружие для выживания, которое вы можете экипировать перед забегом, привязанное к D-Pad, с широким спектром дополнительных эффектов, таких как лечение или заморозка врагов.
- Разблокируемые наёмники, которых вы можете брать с собой в сражения, каждый со своими характеристиками и преимуществами, такими как повышение частоты выпадения предметов или оглушение врагов.
- Находимые сокровища, называемые Евангелиями, с восхитительными названиями, такими как ‘Четверики Богов’, которые предлагают вам постоянные повышения характеристик между забегами.
- Случайные выпадения, которые могут пополнить количество использований вашего оружия для выживания или усилить исцеление или заработанные деньги на короткое время.
- Несколько уровней сложности для прохождения, каждый из которых содержит больше врагов, наносящих больший урон, и награды в виде нового оружия для выживания и наёмников.
- Мини-боссы, охраняющие концы каждого этажа, а также необязательные сундуки с сокровищами, содержащие заманчивые Gospels.
- Торговец, который будет продавать вам песни из множества других игр Sega, таких как Persona и Virtua Fighter.
Сложные, лабиринтоподобные туннели Survival Hell идеально подходят для идеи подземной арены для боев. Жаль, однако, что увлекательный геймплей в духе «ещё один заход» не расположен на красивой карте пляжа Окинава из Yakuza 3 вместо этого.
Я беспокоюсь, что полностью потеряюсь в создании идеальной системы выживания – комбинируя оружие, наёмников и предметы для крафта – и упущу основную сюжетную линию в Камурочо. Даже с почти всем разблокированным и мощным персонажем, самая высокая сложность оказалась невероятно сложной. Я был повержен во втором бою, потеряв все потенциальные награды и 5 659 300 йен, которые я потратил на наём четырёх опытных союзников.
Вау, это была огромная потеря денег! Я уверен, что есть другие способы заработать деньги в Dark Ties, но если бы это была моя игра, я бы определенно понизил сложность и немедленно попробовал бы выполнить эту миссию снова.
Смотрите также
- Resident Evil Requiem сильно изменилась в форме на середине своих шести лет разработки, говорит режиссёр, и возвращается к истории первых шести игр.
- Valheim отмечает 5-летие с выходом нового патча
- Granblue Fantasy: Relink — DLC Endless Ragnarok получит дату выхода в июле, добавив новую историю и режим roguelike.
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
- «Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.
- После 30 000 увольнений и закрытия MMO, Amazon, по сообщениям, теряет исполнительного директора по играм, который прославился заявлением, что в играх ‘нет настоящей актёрской игры’.
- Есть тактическая игра с пошаговой системой, посвященная вечной войне между чаем и кофе, и вы можете получить ее бесплатно: ‘Мы заработали достаточно денег на этой игре’.
- Monster Train 2 получила первое крупное обновление.
- Пока поклонники Beyond Good and Evil переживают 18-й год ожидания, Ubisoft каким-то образом настаивает на том, что сиквел все еще находится в разработке, несмотря на масштабную реструктуризацию.
- The Relic: First Guardian — Посмотрите новый трейлер
2026-01-16 06:04