Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я должен сказать, что Project Zomboid Build 42 действительно покорил меня! Этой игре удалось покорить мое сердце и поглотить бесчисленные часы моей жизни, как это мог бы сделать особо живучий зомби.
Рождество для меня вчера наступило рано. После того, как ранее было объявлено, что долгожданная сборка 42 Project Zomboid выйдет к концу года, разработчик The Indie Stone во вторник выпустил совершенно колоссальное обновление. С точки зрения огромного количества функций — от полного пересмотра крафта до значительного расширения и без того огромной карты — это самое большое обновление, которое Zomboid когда-либо получал. А для меня? Это крупнейший игровой релиз 2024 года. Отойди в сторону, Shadow of the Erdtree.
Я имею в виду, просто взгляните на некоторые из этих дополнений из примечаний к патчу:
- Подземные помещения, подвалы и высотные здания
- Новая система освещения
- Животноводство
- Новый механик по рыбалке.
- Новое меню сборки
- Базовое отслеживание и охота
- Улучшенная перестрелка
- Больше мест появления зомби в стиле Ромеро
Сборка 42 не фокусируется на одной конкретной теме, но вот простое резюме: она призвана продлить ваш постапокалиптический опыт выживания на длительный период после первоначальной вспышки хаоса. Разработчики стремятся имитировать «Александрийские годы» — отсылку к одноименному поселению из серии «Ходячие мертвецы», предполагающую долгосрочную фазу выживания в игре.
Это не конец света
Более ранние версии Zomboid в основном были ориентированы на грабежи и находились в разработке с 2011 года. Однако его популярность значительно возросла после сборки 41 в декабре 2021 года, что привело к значительным изменениям в игре. До сборки 42 существовали только базовые сельскохозяйственные механизмы, позволяющие предотвратить голод, когда во всех супермаркетах Кентукки закончились консервы. Дополнительные инструменты, припасы или ресурсы приходилось искать доапокалиптические предметы в отдаленных частях карты. Это было серьезной проблемой в многопользовательских играх, поскольку на более крупных серверах часто требовалось разрешить возрождающуюся добычу, чтобы не допустить присоединения новых игроков к и без того истощенному миру — компромисс, который, на мой взгляд, уменьшал погружение.
В 42-м обновлении ремесло было значительно переработано: введены различные постапокалиптические профессии, такие как кузнечное дело и гончарное дело. Таким образом, даже если все машины выйдут из строя, заправочные станции закончатся, а все гаечные ключи в хозяйственном магазине будут уничтожены, отбиваясь от зомби, вы все равно сможете создавать свои собственные предметы, используя сырье. Теперь есть чертежи каменных и металлических инструментов, оружия, кожаных доспехов и керамических контейнеров для хранения. Хотя вы, возможно, и не сможете производить все предметы, существовавшие в Старом Свете, вы, безусловно, сможете выжить, возможно, бесконечно.
Это включает в себя значительный рост сельского хозяйства и животноводства, включая сельское хозяйство, рыболовство, охоту и животноводство. Разнообразие семян увеличилось с нескольких до более чем 50, причем каждый тип имеет разные периоды роста. Содержание цыплят обеспечивает стабильную поставку яиц, если их держать в тепле и кормить. Ходят слухи, что в игре есть еще коровы и свиньи, но я пока ни с кем не сталкивался. По сути, вы можете поддерживать одного персонажа в игре в течение 50 лет, и к концу вы можете основать шумное поселение в средневековом стиле.
Но подождите, это еще не все!
Вот один из способов перефразировать это в естественной и простой для понимания манере: сборка 42 — это не только одна эта функция. Фактически, они значительно обновили систему освещения, скрытность и дальний бой! Более того, они сделали характеристики зомби, такие как долговечность и радиус слуха, несколько непредсказуемыми, поэтому вы не всегда будете знать, с каким врагом-нежитью вы имеете дело или на каком расстоянии вам следует оставаться в безопасности. Наконец, в некоторых домах могут случайным образом образовываться подвалы, в которых может находиться что угодно — от бомбоубежища до комнаты БДСМ!
Эта модификация позволяет зданиям в городском пейзаже, смоделированным по образцу Луисвилля, штат Кентукки, возвышаться до уровня небоскребов, поскольку максимальное количество этажей увеличено с семи до 32. Это придает городу более аутентичный вид. Кроме того, для тех, кто предпочитает менее густонаселенный образ жизни, западное расширение карты следует за рекой Огайо, добавляя к сельской местности три новых небольших города.
Раньше достижение края означало бы просто встречу с непреодолимой границей. Однако эти хитрые злодеи внедрили передовые технологии, чтобы создать бесконечную процедурную дикую местность за пределами созданного региона. Поскольку вы больше не полагаетесь на добычу для выживания, зачем оставаться в цивилизации? Используйте свою внутреннюю примитивную технологию и исследуйте необъятный мир, как он это делает на YouTube. Ничто вас не сдерживает, отправляйтесь и открывайте!
Жизнь мечты
В своей текущей версии Zomboid работает без проблем с разрешением 4K, в отличие от предыдущей сборки 41, где это было настоящей проблемой. Я чуть не облысел, пытаясь заставить его работать после обновления монитора, и у меня не было другого выбора, кроме как снижать разрешение рабочего стола до 1080p в Windows каждый раз, когда я хотел поиграть. Альтернативы не было. Это еще не безупречно; на некоторые функции пользовательского интерфейса, такие как значки рюкзака в разделе инвентаря, по-прежнему сложно нажать из-за их небольшого размера, даже при максимальном масштабировании разрешения. Тем не менее, это проект, который постоянно развивается.
Важно отметить, что эта версия называется «Build 42 Unstable», поскольку не все запланированные функции полностью завершены, и она может быть менее доработана, чем предполагалось для финальной версии. Чтобы получить к нему доступ, вам необходимо дать свое согласие, щелкнув правой кнопкой мыши Project Zomboid в вашей библиотеке Steam, а затем выбрав «Свойства» > «Бета-версии» > «нестабильный». На данный момент я считаю, что она функциональна примерно на 95 %, и я не предвижу возвращения к сборке 41.
Кроме того, сборка 42 предлагает множество мелких улучшений. Теперь вы можете выбирать из шести различных голосов персонажей и индивидуально регулировать их высоту. Зелень была улучшена и теперь выглядит более реалистично. Названия книг и журналов теперь отображаются правильно, и эту особенность я особенно ценил в предыдущих модах. По правде говоря, в этом обновлении мало что осталось нетронутым.
За последние две недели, с тех пор как я наткнулся на Project Zomboid в прошлом году, он занял около 80 часов моего времени. Я с нетерпением жду предстоящих каникул, чтобы провести восхитительные моменты возле своей новой каменной кузницы и изготовить прочные наконечники копий, которые хорошо послужат мне в борьбе с нежитью даже после наступления темноты, когда в моем портативном генераторе закончится топливо.
Project Zomboid Build 42 — сингл, выпущенный в конце декабря, который занял у меня весь год.
Смотрите также
- Первый взгляд на «Ведьмака 4» показывает, что Цири — звезда, но для меня это звучит как Геральт в конце.
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор AndaSeat Kaiser 4: «Стоит ли вам сидеть в другом месте?»
- Как открыть хранилище Синдиката Пайка в Star Wars Outlaws
- Шоураннер Arcane говорит, что сексуальная сцена Кейт и Ви изначально была длиннее и, казалось бы, более наглядной: «Мы получили пощечину»
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- «Нейронный рендеринг» может стать новым волшебством на базе искусственного интеллекта в графических процессорах Nvidia следующего поколения RTX 50-й серии.
- Появится ли Геральт в Ведьмаке 4?
- «Интергалактика: Еретик Пророк» — дата выхода — последние новости
- Обзор Govee AI Sync Box Kit 2
2024-12-19 02:17