Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен признать, что Sony Inzone M10S и M9 II, безусловно, привлекли мое внимание. Уникальный дизайн стенда, напоминающий Weeble, представляет собой освежающее отличие от монотонного моря одинаковых стендов, к которым мы привыкли. Однако мое первоначальное беспокойство по поводу их стабильности было быстро устранено благодаря хитроумной конструкции, которая гарантирует, что эти мониторы не сдвинутся с места ни на дюйм даже во время самых интенсивных игровых сессий.
Что касается общего дизайна, игровые мониторы, как правило, очень похожи друг на друга. Иногда вы можете встретить сомнительный проектор с логотипом или скрытые порты, расположенные в основании монитора, но когда вы сосредотачиваетесь на деталях за пределами самого экрана, они, как правило, имеют много общего.
Sony Inzone M10S и Inzone M9 II предлагают уникальные возможности для вашей игровой системы. Вместо обычных подставок для мониторов они имеют компактное круглое основание, которое сводит к минимуму занимаемое пространство. Такая конструкция позволяет геймерам свободно размещать клавиатуры, мыши и другие предметы на столе, не мешая подставкам мониторов, обеспечивая максимальный комфорт при организации рабочего пространства.
Первоначально, учитывая его компактную конструкцию, казалось, что эти предметы могут легко опрокинуться. На витрине я намеренно подталкивал и толкал их, чтобы проверить их устойчивость, что казалось сомнительным из-за менее эффективной конструкции подставки. Однако при ближайшем рассмотрении я обнаружил, что они на удивление прочные благодаря некоторым хитроумным механическим регулировкам.
Центр баланса, по сути, находится за панелью, а это означает, что вес равномерно распределяется по вертикальной линии, проходящей через центр основания. Они напоминают Weebles; вы можете заставить их раскачиваться, но как только вы их отпустите, они почти мгновенно снова быстро выпрямляются. Разве это не гениально?
Говоря о технических аспектах, Inzone M10S — это больше, чем просто привлекательный монитор. Он оснащен 27-дюймовым OLED-экраном с разрешением 1440p и частотой обновления до 480 Гц. Экран охватывает почти весь цветовой спектр DCI-P3 (98,5%) и имеет пиковую яркость 1300 нит. Кроме того, он оснащен несколькими функциями, специально разработанными для энтузиастов киберспорта.
В профессиональном режиме изображение уменьшено примерно до 24,5 дюймов, что соответствует стандартному размеру, обычно используемому в киберспортивных соревнованиях (24 дюйма). Опытные геймеры из киберспортивной команды Fnatic, работавшие с Sony над дизайном дисплея, отметили, что такая настройка позволяет игрокам отточить свои навыки игры на экране, аналогичном тому, которым пользуются профессионалы, прежде чем выйти на главную сцену.
Похоже, что здесь основное внимание уделяется киберспорту с учетом различных настроек монитора, предназначенных для получения конкурентного преимущества. Например, существуют специализированные режимы FPS, настроенные членами команды Fnatic, которые усиливают определенные цветовые контрасты в таких играх, как Valorant. В игре я заметил эффект зеленого тумана, при котором при стандартных настройках персонаж на расстоянии сливался с дымом. Однако при использовании режима FPS Pro+ сквозь туман можно было почти различить локоть, раскрывающий местоположение потенциальных противников.
Это может показаться странным, но в мире киберспортивных соревнований даже незначительные преимущества имеют большое значение. В конце концов, эти игровые титаны — мои ровесники, не так ли? Я всего лишь обычный человек, так кто я такой, чтобы подвергать сомнению их экспертность.
Если вы, как и я, более обычный геймер, Sony Inzone M9 II может вам больше подойти. Он оснащен 27-дюймовым IPS-экраном 4K с высокой частотой обновления 160 Гц и быстрым временем отклика GTG 1 мс. Кроме того, он имеет уникальный дизайн самобалансирующейся подставки. Несмотря на то, что он работает хорошо, размещение его рядом с OLED такого же размера позволяет оценить, насколько потрясающий превосходный OLED-дисплей можно сравнить даже с первоклассной IPS-панелью.
Без тени сомнения, Inzone M9 II может похвастаться привлекательным экраном. Но что действительно привлекло мое внимание, так это OLED-дисплей, который казался почти волшебным в тускло освещенной конференц-зале. В довершение всего, во время игры частота обновления 480 Гц обеспечивала плавное визуальное восприятие, что заставило меня жаждать дисплея с более высокой частотой обновления по сравнению с моим личным монитором дома.
Два изящных монитора с уникальными характеристиками, выделяющими их среди других, а также впечатляющей частотой обновления. Единственным вопросом, который оставался для обсуждения, была стоимость, и, должен признаться, когда она была раскрыта, это застало меня врасплох. Уточним: цена Inzone M9 II на 100 долларов ниже, чем у его предшественника Inzone M9, что стало довольно приятным шоком.
Плохие новости? Это 799 долларов. Это существенная сумма для 27-дюймового монитора с разрешением 4K и частотой 160 Гц, и хотя он, безусловно, выглядел прекрасно, когда что-то вроде фантастического LG Ultragear 27GR93U продается в розницу за 630 долларов, я не понимаю, почему вы выбрали Sony вместо этого. Этот стенд великолепен и все такое, но за такие деньги мне хотелось бы чего-то, что сразит меня наповал, и за короткое время, проведенное с ним, я так и не смог понять, куда ушли деньги.
Что касается OLED Inzone M10S, его цена составляет 1099 долларов. Учитывая, что мы ожидаем, что высокопроизводительные OLED-мониторы, особенно с высокой частотой обновления и функциями киберспорта, будут дорогими, это не было таким уж удивительным. Однако это все равно значительная сумма для любого 27-дюймового экрана.
Вживую эти стенды действительно произвели впечатление, и наблюдать за M10S в действии было одно удовольствие. Однако с такими ценами трудно не задаться вопросом, платите ли вы в первую очередь за торговую марку Sony и ассоциацию с Fnatic, а не за повышение производительности, особенно если вы не стремитесь к высочайшей производительности. Частота обновления 480 Гц, безусловно, хорошая функция, но, учитывая стоимость, это кажется довольно выгодной инвестицией.
Как заядлый геймер, я собираюсь протестировать эти игры, чтобы увидеть, насколько они соответствуют действительности. Одно можно сказать наверняка: им придется немало потрудиться, если они хотят доказать, что стоят каждого потраченного пенни.
Смотрите также
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Лучшие моды и читы для Lollipop Chainsaw RePop
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Эксперт по интеллектуальной собственности говорит, что судебный процесс против Palworld от Nintendo «скорее всего» займет 5 лет, чем завершится за 1 год, но Pocketpair может «легко» позволить себе судебную тяжбу
- После 13 игр Yakuza и 20 лет существования Like A Dragon: Pirate Yakuza на Гавайях наконец-то добавлена кнопка прыжка, которая может открыть дикий потенциал мини-игр.
- Я попробовал новое заведомо антисоциальное приложение для социальных сетей, предназначенное только для искусственного интеллекта, и я никогда не был так рад оказаться немного неудачником.
2024-09-24 19:47