Новый арахнофобный фильтр WoW: The War Within, превращающий пауков в крабов, был разработан одиноким разработчиком, но «она прекрасно провела время — ей нравятся пауки».

Новый арахнофобный фильтр WoW: The War Within, превращающий пауков в крабов, был разработан одиноким разработчиком, но «она прекрасно провела время — ей нравятся пауки».

В World of Warcraft: The War Within игрокам предстоит погрузиться глубоко под поверхность и вступить в ожесточенные сражения с грозной империей Нерубов. К сожалению, это путешествие приносит с собой множество встреч с этими восьминогими существами — бесчисленное количество пауков, заполняющих подземелья и даже вызывающих необходимость рейдов.

Людям с глубоко укоренившимся страхом перед пауками The War Within предлагает спасительное решение: фильтр арахнофобии. Активируйте эту функцию, просто установив флажок в меню, и каждый паук в игре превратится в крабов соответствующего размера и оттенка. Действительно, станьте свидетелем того, как пауки перевала Мертвого Ветра неожиданно превращаются в крабов.

В ходе группового обсуждения директор World of Warcraft Ион Хазикостас поделился историей создания этого очаровательного фильтра:

В 2008 году люди выразили обеспокоенность, когда узнали, что мы строим штаб-квартиру Нерубийской империи. Тогда эти опасения казались странными, но в 2024 году, с появлением передовых технологий, они стали серьезной проблемой. Некоторые члены команды выразили беспокойство по поводу работы над ним из-за неудобного игрового процесса.

У меня была возможность пообщаться с заместителем директора по дизайну Марией Хэмилтон, которая поделилась огромными усилиями, вложенными в создание этой новейшей функции специальных возможностей: «Изначально мы рассматривали различные альтернативы, прежде чем выбрать крабов как лучшее решение. Мы изучили другие возможности, такие как съемные ножки. , но в конечном итоге после многочисленных внутренних экспериментов и испытаний остановили свой выбор на крабах. Удивительно, но во время нашего исследования никто не выразил страха по отношению к крабам».

Удивительно, но добавление крабов в наш проект было чем-то вроде решения в последнюю минуту: «Из другого исследования для другой игры мы узнали, что крабы могут быть подходящей заменой. Кажется, люди не разделяют такой же сильный страх перед крабовыми лапками. как это делают с пауками… По прихоти мы попробовали и получили положительные отзывы».

После того, как я сам экспериментировал с крабовым фильтром во время альфа-тестирования и тщательно исследовал старый мир, чтобы трансформировать пауков, я подумал, что Blizzard разработала автоматизированную систему для этого процесса. Однако я был удивлен, обнаружив, что кто-то вместо этого тщательно идентифицировал и сопоставил каждого паука в игре с соответствующим партнером-крабом.

Гамильтон рассказывает, что дизайнер квестов тщательно изучил каждого паука в игре и определил подходящие заменители крабов на основе цвета и консистенции. Мой шок усиливается, когда он добавляет: «Нерубианцы атакуют повсюду, не оставляя нам другого выбора, кроме как разобраться с каждым из этих пауков». Проще говоря, они приложили немало усилий, чтобы обеспечить единообразие, заменяя конкретных пауков крабами в зависимости от их цвета, несмотря на то, что атаки Неруба заставляли противостоять каждому из них.

Не бойтесь, Гамильтон заверил меня, что дизайнер, создавший его, получил приятные впечатления. На самом деле она любит пауков. Герои бывают разных форм.

Смотрите также

2024-04-17 21:05