
После показа на The Game Awards в прошлом году и относительно спокойного периода продвижения, Highguard теперь вышла в Steam. Фэнтезийный шутер от первого лица быстро набрал почти 100 000 игроков после запуска, и команда Wildlight Entertainment имеет детальный план обновлений на следующий год.
Чтобы отпраздновать запуск игры, команда разработчиков поделилась видео, в котором подробно рассказала о своем видении. Джейсон Торфин, вице-президент по продуктам, изданию и сценарист игры, объяснил, что с самого начала они стремились создать постоянно обновляемый онлайн-шутер.
«Мы планировали это долгое время», — сказал он. «Мы уже глубоко вовлечены в разработку контента, которого хватит на год после запуска игры». Команда Wildlight понимает, что на сегодняшнем переполненном рынке как вы выпускаете контент, так же важен, как и сам контент.
Игроки устают от игр, которые постоянно требуют их внимания и денег, по словам ведущего дизайнера Карлоса Пинеды. Он объясняет, что многие live-service игры создают ‘страх упустить’ (FOMO), который игроки сейчас распознают. Их цель — создать игру, в которую люди искренне любят возвращаться, а не чувствуют себя вынужденными играть.
Торфин объяснил план выпуска игры в эпизодах. Каждый эпизод будет длиться около двух месяцев и состоять из двух частей. Первый эпизод станет более масштабным релизом, включающим пять карт, восемь стражей и десять видов оружия. Хотя будущие эпизоды не будут столь насыщенными, каждый из них все равно предложит уникальный контент и причины для игры.
В конечном итоге, время покажет, станет ли Highguard успехом, но Wildlight определённо движется в правильном направлении. Вы можете ознакомиться с ним в Мастерской Steam уже сейчас.
Смотрите также
- Обзор MSI MPG 341CQR QD-OLED X36
- Nioh 3 Лучшие настройки для ПК — Оптимизация производительности & Увеличение FPS
- Префы MRKZ. Россети Северо-Запад: прогноз префов.
- «Я ведь средневековый отаку»: легендарный композитор Final Fantasy Nobuo Uematsu говорит, что саундтрек к FF9 — одни из его лучши работ, даже если он более популярен за границей.
- Несмотря на то, что Hades 2 в два раза больше по размеру, чем Hades, она провела в Steam Early Access в два раза меньше времени, потому что разработчики уже знали, ‘что должно быть’ в игре.
- Как выполнить задание «Спроси у мамы» и найти все сти отворения в Карантинной зоне.
- Netflix только что представил свой контентный план на 2026 год для Кореи, включающий романтические комедии, реалити-шоу и Джису из Blackpink.
- Быстрый, дерзкий, вос итительный: я протестировал новый процессор Intel Panther Lake, и он выжимает максимальную производительность из интегрированной графики игровы ноутбуков.
- Проект фанатского сервера Anthem, который начался ‘по большей части из-за злости на EA и Bioware’, не делает особого прогресса.
- После ремейка Silent Hill 2 и Silent Hill f, вернувши серию ‘на правильный путь’, Konami планирует выпускать ‘около одной игры в год’ во франшизе ужасов.
2026-01-27 15:11