Новый физический боевик «Гладио Мори» отправляет аниматоров туда, где им место: на гладиаторскую яму

Как человек, проведший бесчисленное количество часов за просмотром боев на мечах и соревнований по фехтованию, я могу с уверенностью сказать, что «Гладио Мори» — это мечта любого диванного воина. Эта игра позволяет вам выйти из зрительского места на арену в роли гладиатора с клинком, где вы сможете ставить свои собственные движения!

У любого, кто когда-либо смотрел бой на мечах в кино (или даже фехтование на Олимпийских играх), вероятно, слышался этот голосок в затылке, говорящий: «Он был широко открыт! Они могли бы пригнуться!». Что ж, любители убийств, у вас есть шанс проявить себя тем гением клинка, которым вы себя считаете в Гладио Мори, гладиаторская песочница, основанная на физике, впервые появившаяся в раннем доступе, где вы можете анимировать свои собственные движения.

Здесь вы найдете простую боевую игру, действие которой происходит в средневековую эпоху. Вместо реалистичных воинов у вас есть персонажи, похожие на манекены, наносящие смертельные удары. Обычно такая игра может показаться весьма ограниченной, но ее уникальность заключается в том, что вы можете создавать свои собственные ходы. Вы сможете углубиться в сложную скелетную структуру (кости IK) вашего персонажа и анимировать каждый ключевой кадр действий вашей марионетки. Эти самостоятельно созданные движения затем можно назначить различным кнопкам для плавного боя.

Пока физика точна (без необходимости ненужного размахивания мечом, как будто это пенопластовая опора) и у вашего персонажа есть конечности, необходимые для выполнения атаки, он должен работать. Попробуйте его на арене против ИИ-противников, онлайн-игроков или даже в локальных матчах с разделенным экраном и узнайте, насколько эффективным будет ваш предполагаемый стиль боя в реальном бою, где все вооружены смертоносным холодным оружием.

Моделирование повреждений Гладио Мори выглядит поразительно точным, изображая воздействие на артерии и группы мышц таким образом, что отражает реальный вред, нанесенный жизненно важным частям тела. Хотя эти манекеноподобные фигуры не чувствуют боли и не издают звуков (к лучшему), даже незначительная травма подколенного сухожилия может существенно ограничить движение, а на человеческом теле есть множество мест, где скользящий удар может привести к быстрому кровотечению. потеря. По сути, цель состоит в том, чтобы нанести удар по одной из этих чувствительных областей, избежав при этом самого удара – а это простая задача!

Ну, наверное, нет. Хотя эта ниша никогда не была особенно популярной, она хорошо зарекомендовала себя в других играх. Наиболее успешным является Toribash, где вы управляете мускулами своего персонажа в пошаговых боях тряпичных кукол. В конце 90-х в причудливой игре Die By The Sword вам приходилось размахивать мечом, используя мышь или джойстик, создавая хаотичные, импровизированные сражения. И, конечно же, модель жестоких повреждений напоминает экспериментальный файтинг Bushido Blade от Square для PS1.

Версия Gladio Mori в раннем доступе стоит 15,99 долларов США/13,49 фунтов стерлингов в Steam и содержит «все ключевые функции» игры. игра, и Plebian Studio планирует провести следующий год, расширяя диапазон арен, добавляя поддержку Steam Workshop (позволяя вам делиться или заимствовать анимацию других людей) и конкретизировать графику в течение следующего года или около того, постепенно повышая цену по мере того, как новые детали встают на свои места. Кажется, что здесь есть потенциал, но Steam — достаточно опасная арена для гладиаторов для небольших студий. Я могу только надеяться, что этот причудливый маленький боец ​​не присоединится к тем, кто вот-вот умрет.

Смотрите также

2024-12-01 17:02