Новый патч Oblivion Remastered направлен на сглаживание проблем сложности, улучшение производительности и исправление хвостов каджитов

Бетезда недавно выпустила обновление для Обливиона Ремастеред, предлагая множество исправлений ошибок и улучшений производительности, а также позволяя игрокам немного корректировать уровень сложности в бою.

Изменение сложности не сводится к ослаблению или усилению чего-либо другого; вместо этого Bethesda вводит новый уровень сложности ‘Джентльмен’, который ожидается станет более эффективным переходом между уровнями ‘Адепт’ и ‘Эксперт’.

Выяснилось, что уровень сложности в Oblivion Remastered является более серьезной проблемой, чем может показаться на первый взгляд. Многие игроки отмечали, что настройка ‘Adept’ кажется слишком простой, а переход к ‘Expert’ превращает даже базовые боевые действия в сложное испытание. Как упомянул Тед Литчфилд из PC Gamer в мае, битва с бандитом становится вопросом жизни и смерти. К счастью, моддеры нашли решение этой проблемы, благодаря которому игровой процесс должен стать более плавным для всех игроков оригинальной версии.

В этом регионе нет значительных новостей о прорывах, но есть несколько небольших обновлений, которые могут заинтересовать игроков. Например, многие с нетерпением ждут предстоящее исправление для предметов брони, из-за которых ранее скрывались хвосты аргониан и каджитов. Кроме того, улучшения для пользователей AZERTY клавиатуры обеспечат корректное обновление привязок клавиш, что доставит радость определённой группе игроков. Более того, обещанные улучшения производительности, включая устранение падений частоты кадров и общую оптимизацию, несомненно сделают игровой процесс в Тамриэле более плавным для всех геймеров.

Сегодня обновление Oblivion Remastered 1.2 будет выпущено на бета-версии Steam. Если вы хотите поиграть до официального запуска, убедитесь, что выбрали бета-версию. Вот полная информация об обновлении.

НАСТРОЙКИ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Мы добавили дополнительные настройки сложности для того, чтобы позволить игрокам более точно настроить их «Combat Damage Player» и «Combat Damage Enemy». Теперь игроки могут выбирать между вариантами «Новичок», «Ученик», «Адепт», «Путешественник», «Эксперт» и «Мастер» в меню Геймплея. Мы надеемся, что настройка «Путешественника», в частности, будет служить лучшим мостом между уровнями сложности «Адепта» и «Эксперта» для игроков.

пользовательский интерфейс

  • Исправленные маркеры карты исчезают.
  • Исправлены пропуски пунктуации в упрощенном китайском тексте.
  • Исправлена кнопка «Тоггл все» на экране карты, чтобы работать как удерживаемая.
  • Различные исправления в локализованном тексте
  • Исправил проблемы с контроллером в меню создания заклинаний
  • Исправлено неправильное обрезание меню в разрешении 1280×1024.
  • Исправлена неверная позиция игрока в меню инвентаря после быстрой телепортации.
  • Исправлена настройка клавиш для взламывания замков.
  • Исправленные клавиши не обновляются в AZERTY
  • Исправлен мягкий лок с контроллером в меню Enchanting
  • Исправленные характеристики не обновляются при использовании зачарованных предметов.
  • Исправлено баг со скином персонажа при закрытии меню инвентаря.

СБОИ

  • Исправлены сбои, которые могли происходить во время битвы с Джиггалагом.
  • Исправлена проблема с крашем при убийстве парализованного NPC стрелой
  • Исправлено падение игры при парализации уже парализованного NPC
  • Исправлено падение при быстром удалении и добавлении эффектов в меню создания заклинаний.
  • Исправлено несколько сбоев видеокарты
  • Исправлены сбои, которые могли произойти во время автоматических сохранений.

Аудио

  • Исправлены подводные спецэффекты, сохраняющиеся после выхода из воды
  • Исправлены пропавшие окружающие звуковые эффекты в Шиверин Айле

квесты

  • Исправлено поведение NPC, которые плавали после падения во время квеста Приоритет Девяти.
  • Исправлена ошибка, вызывающая сбой при входе в затопленную шахту во время задания ‘Окончательное правосудие’.
  • Исправлена навигация Шализ в Затопляемой шахте во время выполнения квеста Последняя справедливость
  • Исправлена ошибка сбоя при открытии Врат в Фринг во время выполнения задания ‘Возвращение во Фринг’
  • Исправлены проблемы с загрузкой магов без одежды в Форте Онтус во время выполнения задания амулета некроманта.
  • Устранены проблемы с маршрутами NPC в ‘Садах Плоти и Кости’ во время выполнения квеста ‘Через край безумия’
  • Починил отсутствующий VFX во время закрытия Великих Врат
  • Исправлена отсутствующая анимация лица Илавы Дралгонер во время выполнения задания «Спасая само Время»
  • Исправлена речь сэра Тредэта во время квеста «Умариль Неподвластный»
  • Исправлены проблемы с маршрутом NPC во время задания «Приманка в ловушку»
  • Исправлены кристаллы обелиска, которые появлялись не вместе во время выполнения задания ‘Наживка на ловушку’
  • Исправлена ошибка сбоя в конце задания ‘Сквозь кошмар во тьму’
  • Исправлено разрушение стены в Маладе во время квеста ‘Ничто, что вы можете обладать’
  • Исправил неправильное размещение еды на ужине в зале графства Лейавиин во время выполнения квеста ‘Сангвинус’.
  • Исправлена проблема с видимостью призраков во время миссии ‘Призраки Витарна’
  • Фиксированная сцена не воспроизводится во время ‘Зажечь огни дракона’
  • Исправил отсутствующие текстуры в лагере Кросфорд после завершения миссии «Гоблинские неприятности»

Производительность

  • Снижение частоты кадров на фиксированной частоте в Дископ Корн Холлоу
  • Исправлено падение частоты кадров в пещере Блэк Рок
  • Зафиксировано падение частоты кадров между Скинградом и замком Скинград.
  • Падение фиксированного фреймрейта к югу от внутреннего двора замка Бравил
  • Снизил частоту сбоев в открытом мире.
  • Общие улучшения времени кадра во многих локациях.
  • Оптимизируйте обновление привязок персонажей.
  • Оптимизация рендеринга водных объёмов в открытом мире.
  • Оптимизировать обновления света и тени в нескольких слоях.
  • Оптимизируйте водные эффекты и рендеринг.
  • Оптимизируйте систему погоды.
  • Оптимизируйте систему анимации персонажей.

ГЕЙМПЛЕЙ

  • Зафиксировано масштабирование высоты персонажа игрока
  • Исправленные элементы брони скрывают хвосты аргонианцев и каджитов
  • Исправлено медленное движение камеры при начале диалога с NPC
  • Исправлена проблема с мягким блокированием при отправке игрока с высокой наградой в тюрьму.
  • Исправленные анимации Орария
  • Исправлена ошибка физики с плавающими ожерельями
  • Исправлены анимации сна вампиров.
  • Исправлены бороды персонажей NPC, которые не следовали за анимацией лица.
  • Исправлена ошибка, из-за которой призрачные NPC были полностью невидимы.
  • Исправлена отсутствующая анимация при разговоре с Шамадой в Лейавине
  • Исправлена проблема очень длительных задержек при быстром перемещении.
  • Исправлена отсутствующая анимация лица для Снака гра-Буры
  • Устранена проблема падения без сознания в воде, не позволяющая игроку подняться
  • Исправлена проблема с NPC, теряющими столкновение при плавании
  • Исправлены NPC, которые прекращали бой при блокировке игрока
  • Исправленная женская клипса зубов дремора
  • Устранен мягкий лок после выбора класса игрока
  • Исправлена проблема с оружием Amber, которое было перекрыто в режиме от первого лица.
  • Приклеенные виноградные лозы к колоннам
  • Фиксированные шлемы врезаются в голову персонажа игрока
  • Исправлены отсутствующие текстуры на статуях Даэдра
  • Исправил дублированные страницы между Oghma Infinium и Mysterioum Xarxeus

СИСТЕМА

  • Исправлена мерцающая тень при использовании масштабирования XeSS
  • Название игры правильно установлено после покупки улучшенного издания на ПК
  • Исправленные настройки корректно переносятся между ПК и Xbox.
  • Исправленная проблема исчезновения воды после быстрого путешествия.
  • Исправлена задержка курсора при включении высокой частоты кадров и вертикальной синхронизации.
  • Исправлены шейдеры, которые не загружались из-за репликации сохранений в облаке.
  • Устранен долгий черный экран во время загрузки экранов
  • Исправлена проблема с мерцанием погоды во время пребывания вне помещения.
  • Исправлены артефакты размытия движения при нахождении в плане Обливиона.
  • Исправленные NPC не выполняют действие ожидания игрока.

Смотрите также

2025-07-09 22:48