Как давний поклонник BioShock и его интригующего повествования, я не могу не почувствовать укол разочарования, услышав о сообщениях о сокращении адаптации Netflix. Первоначальный анонс в 2022 году наполнил меня волнением и ожиданием, поскольку я представлял, как подводный город Восторг оживет на большом экране. Но похоже, что новый режим Netflix во главе с Дэном Линем имеет другие планы и вместо этого предпочитает более скромный подход.
Во время анонса 2022 года Netflix продемонстрировал большой энтузиазм по поводу своего предстоящего фильма BioShock. Однако, судя по недавним обновлениям Comic Con в Сан-Диего, ажиотаж поутих, сообщает Variety. Продюсер фильма Рой Ли сообщил, что из-за сокращения бюджета под новым руководством Netflix вместо этого они будут производить уменьшенную версию фильма.
Начиная с апреля 2023 года, Дэн Линь занял пост председателя Netflix Films, заменив Скотта Стубера, который ранее занимал эту должность на более раннем, более активном этапе собственного кинопроизводства Netflix — примерно в 2022 году. Похоже, что цели Лина менее экстравагантны. , что привело к сокращению масштабов таких проектов, как BioShock.
Ли делится, что о предстоящем фильме будет рассказано с более интимной и индивидуальной точки зрения, а не через крупномасштабное производство. Фрэнсис Лоуренс, режиссер «Голодных игр», продолжает участвовать в проекте.
Интересно задуматься о том, что случилось с первоначальной версией фильма. Два года назад Лоуренс упомянул, что Майкл Грин глубоко погрузился в написание сценария «Бегущего по лезвию 2049», и они уже разработали план, наброски и другие важные элементы. Лоуренс выразил желание воплотить реальные концепции и идеи игры BioShock в жизнь на большом экране. Неужели все эти планы были отвергнуты? Или же более узкий фокус позволил команде отточить интригующие аспекты BioShock, пожертвовав дорогостоящими декорациями ради более захватывающего кинематографического опыта?
Проще говоря, я предпочитаю иметь меньшую сюжетную линию для фильма BioShock. Честно говоря, у меня есть сомнения, но если бы это было больше заставляет задуматься и жутко, а не взрыв спецэффектов и боевых сцен, то я считаю, что это могло бы иметь успех. Учитывая сложность BioShock как игры, которая комментирует саму игру, мне любопытно, насколько хорошо эта концепция будет воплощена в кино.
Независимо от результата, забавно, как капитализм и рынок продолжают бросать вызов идеальному обществу, вдохновленному Айн Рэнд Эндрю Райаном. Это всего лишь часть естественного порядка вещей, не так ли?
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
- Чужой: Объяснение посттитров Ромула – есть ли сцена после титров?
2024-07-26 14:17