Новый ритм-экшен-рогалик от дизайнера Patapon выходит на ПК

Новый ритм-экшен-рогалик от дизайнера Patapon выходит на ПК

Как опытный геймер с многолетним опытом ритм-игр за плечами, я должен сказать, что искренне рад предстоящему выпуску Ratatan от Tokyo Virtual Theory в 2025 году. Я вырос на Patapon на PSP еще в 2007 году, а его создатель Хироюки Котани Возвращение к жанру — это ностальгический, но свежий глоток воздуха.


Дизайнер видеоигр Хироюки Котани, известный созданием популярной ритм-игры Patapon для PSP, возвращается со свежей концепцией под названием Ratatan. Эту предстоящую игру планируется выпустить на различных платформах, включая ПК, в 2025 году. Ratatan сочетает в себе жанры ритма и боковой прокрутки, позволяя играть до четырех игроков в совместной онлайн-игре. В пылу битвы игроки будут отдавать ритмичные команды своим войскам, чтобы победить врагов. Более того, Ratatan использует структуру, похожую на рогалик, в которой бонусы и награды меняются каждый раз, когда вы проходите через него.

По словам разработчика Tokyo Virtual Theory, игроки берут на себя роль Ратанана, владеющего мистическими инструментами, чтобы отдавать различные приказы силам Кобуна вступить в бой с врагами. В игре также присутствуют ритмические последовательности для атаки и защиты, а также маневры, которые позволяют Рататану свободно передвигаться. Каждый персонаж обладает своими уникальными способностями, добавляющими дополнительный уровень музыкальности в общий игровой процесс.

Можно перефразировать это так: Существенным аспектом ритмического игрового процесса является режим под названием «Режим лихорадки». В этом режиме игроки, успешно сопоставившие ритм-паттерны, будут динамически изменять фоновую музыку песни в реальном времени, предоставляя им дополнительные возможности.

Подобно культовому Патапону, в Рататане в качестве персонажей представлены маленькие одноглазые существа, но он отличается сложным фоном и более изысканным художественным стилем по сравнению со своим предшественником. Это знаменует собой значительный отход от более раннего, менее сложного игрового процесса, поскольку Рататан, похоже, вместо этого сосредотачивается на действиях, стратегии и бонусах.

Ratatan получил финансирование благодаря успешной кампании на Kickstarter в начале этого месяца.

Разработчик Tokyo Virtual Theory также рассказал о своем внутреннем движке Theory Engine, специально созданном для обеспечения скорости и стабильности при игре вместе с другими игроками, что является важным аспектом в ритмичных играх.

Первоначально выпущенная на PSP в 2007 году, Patapon быстро стала хитом благодаря захватывающему ритмическому игровому процессу, перед которым многим было трудно устоять. С тех пор у него появилось еще два продолжения, однако первоначальный создатель, Котани, не принимал существенного участия в процессе проектирования со времен Patapon 3, выпущенного в 2011 году.

Новый ритм-экшен-рогалик от дизайнера Patapon выходит на ПК

Новый ритм-экшен-рогалик от дизайнера Patapon выходит на ПК

Новый ритм-экшен-рогалик от дизайнера Patapon выходит на ПК

Новый ритм-экшен-рогалик от дизайнера Patapon выходит на ПК

Новый ритм-экшен-рогалик от дизайнера Patapon выходит на ПК

Новый ритм-экшен-рогалик от дизайнера Patapon выходит на ПК

Новый ритм-экшен-рогалик от дизайнера Patapon выходит на ПК

Новый ритм-экшен-рогалик от дизайнера Patapon выходит на ПК

Новый ритм-экшен-рогалик от дизайнера Patapon выходит на ПК

Новый ритм-экшен-рогалик от дизайнера Patapon выходит на ПК

Новый ритм-экшен-рогалик от дизайнера Patapon выходит на ПК

Смотрите также

2024-11-18 03:02