Новый ростер Scott Pilgrim EX вдохновлен ‘архетипами файтингов’, а его свежий взгляд на вселенную ‘более безумен, чем вы привыкли’.

Scott Pilgrim EX – это не просто игра, которая выглядит и ощущается как старые тайтлы – она на самом деле помогла начать недавнюю волну популярных beat ’em up игр. Такие тайтлы, как Streets of Rage 4, Marvel Cosmic Invasion и Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, во многом обязаны игре 2010 года Scott Pilgrim vs. The World: The Game. Эта более ранняя игра, динамичный файтинг, основанный на комиксах и фильме, оказала большое влияние на целое поколение игроков – даже если некоторые сейчас оглядываются на свой восторженный геймплей с небольшим смущением! Она обновила классический стиль River City Ransom с красивым пиксельным артом и фантастическим чиптюн-саундтреком от Anamanaguchi.

Честно говоря, на какое-то время все, казалось, забыли о Scott Pilgrim. Комикс закончился, фильм был крутым, но просто разовым событием, а игра была удалена из онлайн-магазинов. Но потом Netflix выпустил аниме Scott Pilgrim Takes Off, и это взорвало всё с действительно свежим взглядом! Так что, когда я услышал о Scott Pilgrim EX, это имело полный смысл. Это совершенно новая история с кучей новых бойцов – Скотт и Рамона – единственные вернувшиеся лица, естественно. Лучшая часть? Его делает Tribute Games, та же команда, которая сделала ту потрясающую игру TMNT и фактически участвовала в оригинальной игре Scott Pilgrim! Они действительно понимают, что к чему.

Мы здесь, чтобы заставить вас задуматься о смерти, погрустить и все такое!

Оригинальные комиксы и игра про Скотта Пилигрима оказали на меня огромное влияние, но я не думаю, что перезапуск сработал бы. Учитывая, что ‘Scott Pilgrim Takes Off’ был очень самоосознанной историей, которую нелегко было бы перенести в файтинг, меня заинтересовал новый проект. Особенно интересно, что Брайан Ли О’Мэлли, создатель серии, позволил Tribute Games разработать основной геймплей, в то время как он сосредоточился на сюжете и диалогах.

По словам ведущего нарративного дизайнера Янника Бельзиля, сюжет и мир игры были построены вокруг геймплея, а не наоборот. В отличие от более прямолинейных игр, таких как Shredder’s Revenge или Marvel Cosmic Invasion, она разработана с учетом свободы River City Ransom — игрокам не нужно немедленно следовать основной сюжетной линии, если они этого не хотят. Боссы, сюжет и окружение были созданы для поддержки геймплея в первую очередь, а затем вокруг этого фундамента была сплетена повествовательная нить.

Новый проект существует в том же мире, что и оригинальный Scott Pilgrim, но это совершенно отдельная история, — объясняет продюсер Реми Лавуа. — Представьте себе разные игры Zelda — каждая из них — это свое собственное приключение, но они все разделяют одну и ту же вселенную. Такой подход мы используем и с Scott Pilgrim. Это не продолжение первой игры или аниме-сериала; это совершенно новая история, которая может оказаться немного более непредсказуемой, чем ожидают фанаты.

Если бы у твоей жизни было лицо, я бы ударил его по яйцам.

Я задавался вопросом, просто ли новая игра про Скотта Пилигрима воссоздаст классический стиль, или же она включит идеи из множества отличных игр-файтингов, выпущенных с тех пор. По словам Лавуа, это и то, и другое. Они использовали некоторые уроки, извлеченные из разработки Shredder’s Revenge, но сам геймплей ближе к ощущениям от старых, классических beat ’em ups.

Оригинальная игра Scott Pilgrim vs. The World имела довольно прямолинейные уровни. Но Scott Pilgrim EX отличается – она гораздо более открыта, позволяя вам исследовать разблокированные области по своему усмотрению. Хотя вы можете свободно перемещаться, игровые задания по-прежнему следуют линейному пути, одно за другим, как объясняет разработчик.

И Scott Pilgrim vs. The World и TMNT: Shredder’s Revenge позволяют игрокам повышать уровень своих персонажей, чтобы изучать новые приёмы. Однако, по словам Лавуа, Scott Pilgrim EX отличается. Она предоставляет игрокам доступ ко всем приёмам с самого начала, поэтому во время игры нет открытия способностей.

Я большой поклонник открытия новых способностей, как я обсуждал в своем обзоре Marvel Rivals, поэтому я изначально был разочарован системой этой игры. Однако, оказалось, что улучшить все же можно! Вы можете найти предметы в магазине, экипировать снаряжение и получать награды за выполнение заданий, которые повышают ваши характеристики, даже выше их обычных пределов. Некоторые предметы также добавляют полезные игровые эффекты, такие как автоматическая блокировка или притягивание монет.

X отмечает место.

Scott Pilgrim EX значительно расширяет выбор персонажей. В отличие от оригинальной игры, в которой был представлен состав относительно неопытных героев, в этой версии вы можете играть за некоторых из самых запоминающихся и сложных бывших парней Рамоны.

Мы начали с количества персонажей, больше, чем с чего-либо ещё.

На данный момент в качестве играбельных персонажей были объявлены только Рокси Рихтер и Лукас Ли, и многие фанаты считают их сильнейшими злодеями в серии. Меня заинтересовало, повлияла ли их популярность на процесс выбора персонажей. По словам Лавуа, команда изначально сосредоточилась на большом количестве персонажей. Однако директор игры, Джонатан Лавинь, отдал приоритет персонажам с уникальной и увлекательной игровой механикой.

Белзил объясняет, что при выборе персонажей для игры Джонатан особенно интересовался включением классических архетипов файтингов. Он был очень рад этому аспекту игры. Это видно в дизайне персонажей: Рокси – быстрая и ловкая ниндзя, похожая на Чипа Зануффа из Guilty Gear, а Лукас Ли – на котором я планирую сосредоточиться при игре – мощный и наносящий сильные удары персонаж, как Мариза из Street Fighter 6.

Я считаю интересным, что в игре персонажи, с которыми Скотт Пилигрим ранее встречался, называются «rivals» вместо «exes». Я спросил об этом, надеясь на намёк на будущих персонажей, и Лавуа признал, что формулировка, вероятно, была намеренной. Как Scott Pilgrim Takes Off делал со своими персонажами, эта новая игра, кажется, фокусируется на росте и сложности этих персонажей – даже когда каждая адаптация Scott Pilgrim находит свой собственный уникальный путь.

Белзил в шутку предполагает, что даже парень его соседа по комнате, которого в шутку называют «Другой Скотт», может быть своего рода конкурентом. Такой подход позволяет создать более проработанных персонажей, чем просто изображать их злобными бывшими. (Не ожидайте, что вам действительно предстоит играть за Другого Скотта, хотя – это всего лишь пример!) Несмотря на некоторые первоначальные опасения по поводу возвращения во вселенную Scott Pilgrim, оба Скотта, участвовавших в этом процессе написания (это я!), уже очень наслаждаются Scott Pilgrim EX. Tribute Games не просто повторяет старые идеи; они находят много нового контента. Пришло время достать свою игровую консоль и быть готовым к игре, когда она выйдет в конце 2026 года.

Смотрите также

2026-01-19 17:12