Новый стартовый экран Sims 4 — безусловно, лучший за последние десять лет.

В честь 25-летия The Sims 4 первый экран претерпел значительные изменения. Сначала я инстинктивно вздрогнул при виде такого радикального визуального изменения, поскольку даже незначительные изменения в платформах социальных сетей могут вызвать нашу реакцию «бей или беги». Поначалу этот редизайн казался моей игровой группе призывом к действию, когда они задавались вопросом, куда нам играть дальше. Однако, как только мне удалось успокоить эмоциональный центр моего мозга, я понял, что этот новый стартовый экран представляет собой значительное обновление по сравнению со всеми предыдущими за последние десять лет.

Если вам сложно вспомнить, как стартовые экраны The Sims 4 менялись с течением времени (как и я), фан-сайт Sims Community предлагает полезный обзор различных старых стартовых экранов Sims 4. Удивительно видеть, как список пакетов, которыми вы владеете, постепенно вторгался в меню на протяжении многих лет, пока в 2020 году не появился панельный дизайн, который напоминает нам о Windows 8. Напоминаем, что это то, что мы использовали только на прошлой неделе:

Должен признаться, это меня очень расстраивало. Главный экран напоминал панель запуска игр, переполненную последними обновлениями и попытками стимулировать покупки. Как ни странно, на этом самом экране было три отдельные кнопки, каждая из которых приглашала меня изучить систему сценариев, что казалось нелогичным. Вступительный экран The Sims 4 больше походил на беспощадные рекламные кампании представителей по борьбе с вредителями, чем на игровой интерфейс.

В чате перед несколькими юбилейными обновлениями Молли Тейлор (тоже энтузиаст The Sims) и я поговорили с главой серии Sims Линдси Пирсон. В ходе обсуждения она признала, что информационная перегрузка действительно была одной из проблем предыдущего макета меню.

При открытии игры одна из трудностей заключается в том, чтобы определить, с чего начать, из-за множества потенциальных вариантов», — объяснил Пирсон. «Представьте, что в вашем распоряжении сотня различных фрагментов информации! Это может быть то, во что вы играли ранее, новые дополнения в галерее или игры, которые вы еще не пробовали. Принятие решения о том, в каком направлении двигаться, может оказаться непростым делом при попытке создать интересный опыт.

Изначально в главном меню игры было около 100 элементов, и каждый раз, когда я запускал игру, я пытался что-то сообщить. Тем не менее, меню The Sims 4 сделало положительный шаг, добавив кнопку «возобновить», которая выделяла вашу последнюю воспроизведенную семью. Теперь обновленное меню расширяет эту идею, и я нахожу ее весьма привлекательной.

Что касается интерфейса игры, то сейчас основное внимание уделяется моему личному прогрессу — это заметно видно на главном экране. Ранее расположенные функции, такие как сценарии, галерея и специальные мероприятия, были перенесены в отдельные модули. Меню также теперь различает обычные предложения DLC и ограниченные по времени события, распределяя их по разным вкладкам. Кроме того, у семьи, с которой вы играете, есть небольшая предыстория, включая ее имя и финансовое положение.

Как заядлый геймер, я обнаружил интригующую закономерность во время игры в The Sims. Иногда я настолько увлекаюсь, что провожу часы подряд только для того, чтобы сделать короткую паузу. Тем не менее, когда я возвращаюсь, мне кажется, что я попал в другой мир, и мне трудно вспомнить, где я остановился. Вот почему сохранение семьи на переднем плане — разумный шаг. Это служит мягким напоминанием, говорящим что-то вроде: «Эй, помнишь свою семью Сима? Помнишь, что ты здесь делал?» Сами Sims являются сутью этого захватывающего опыта.

В последнее время я не трачу много времени на похвалы The Sims 4, так как ей все еще нужно восстановить некоторую репутацию после многих лет ошибок в DLC и неясной информации о будущих играх. Однако запуск игры на своих симах вместо продвижения следующего DLC кажется позитивным подходом для Maxis в начале 2025 года.

Советы и подсказки для Sims 4: креативные решения

— Советы и рекомендации по Sims 3: традиционные приемы
— Способы игры в Sims 4: Индивидуальный опыт
— Дополнительный контент в Sims 4: персонализированные штрихи
— Создатель пользовательского контента (CC) для Sims 4: настраиваемые элементы
— Информация о проекте Рене: что уже известно

Смотрите также

2025-01-14 21:32