Как давний геймер и человек, ставший свидетелем эволюции видеокарт, я считаю новый статус Nvidia самой ценной компанией в мире интригующим событием. Однако я не могу не чувствовать укол беспокойства за компьютерных геймеров.
Как геймер, я не могу не удивляться, вспоминая те времена, когда Nvidia в основном занималась созданием видеокарт для игр. Трудно представить, что некоторые из тех же людей в этой компании по состоянию на вчерашний день превзошли таких гигантов отрасли, как Apple и Microsoft, и претендовали на звание «самой дорогой компании в мире».
Я эксперт в этой области и не могу не чувствовать, что в недавних дискуссиях компьютерные геймеры были упущены из виду. Фактически, во время выступления Nvidia на Computex я задал тот же вопрос, что и Дэйв: «А что насчет нас, компьютерных геймеров?» Вот возможный способ перефразировать это в более разговорном стиле и от первого лица:
Как страстный поклонник технологической индустрии, я не могу не восхищаться динамичным характером оценок акций. Сейчас Nvidia удерживает первое место, но кто знает, как долго продлится это господство? Вчера на закрытии рынка цена акций Nvidia в $135,58 соответствовала ошеломляющей рыночной капитализации в $3,335 трлн. Правильно, триллион с «т».
Конечно, рыночная капитализация Apple и Microsoft превышает 3 триллиона долларов США. Таким образом, вместо того, чтобы рассматривать Nvidia как отдельного гиганта, правильнее было бы рассматривать этих трех технологических гигантов как грозных конкурентов. Звание самой ценной компании, хотя и имеет символическое значение, может быть весьма условным и может меняться.
Достижения Nvidia в области искусственного интеллекта (ИИ), несомненно, являются основной движущей силой ее нынешнего успеха. Однако предсказать особенности того, как это будет развиваться в будущем, довольно сложно. Сохранит ли Nvidia лидирующие позиции в этой области? Или таким компаниям, как Microsoft и Google, удастся создать свои собственные чипы искусственного интеллекта, тем самым уменьшив свою зависимость от Nvidia?
Вполне возможно, что шумиха вокруг ИИ в ретроспективе окажется иллюзией. Майнинг криптовалюты послужил значительным катализатором роста спроса на графические процессоры Nvidia, но его влияние было кратковременным. Оглядываясь назад, мы вспоминаем ранние инициативы Nvidia, направленные на вычисления общего назначения с использованием графических процессоров (GPU), которые в конечном итоге превратились в феномен искусственного интеллекта, свидетелем которого мы являемся сегодня.
Весьма интригующе, что в течение длительного периода времени Nvidia редко признавала роль искусственного интеллекта (ИИ) в своих дискуссиях. Вместо этого они сосредоточились на таких темах, как физическое моделирование, исследование ископаемого топлива и сворачивание белков.
Как страстный приверженец технологических достижений, я могу сказать вам, что идея использования приложений искусственного интеллекта на графических процессорах — сравнительно новая разработка. Очень важно быть осторожным, сталкиваясь с заявлениями о том, что Nvidia предвидела эту тенденцию. Хотя это правда, что Nvidia выделила значительные ресурсы и время на параллельные вычисления для графических процессоров, что намного превосходит то, что другие компании были готовы инвестировать, они изначально не рассматривали ИИ в качестве основного варианта использования этой технологии, когда отправлялись на путь GPGPU.
Когда я начал это приключение, Nvidia была известна прежде всего своей игровой графикой высшего уровня. Однако в наши дни Nvidia предпочитает описывать игровую графику как лишь первоначальный вариант использования своей технологии чрезвычайно параллельных вычислений.
С моей точки зрения, мне кажется неточным утверждение, что первые графические процессоры Nvidia можно охарактеризовать как переписывание истории, учитывая, что они представляли собой преимущественно растровое оборудование с фиксированными функциями и минимальными вычислительными возможностями общего назначения. Тем не менее, победители часто добираются до повествования истории, поэтому участие в этой борьбе — это битва, в которой невозможно выиграть.
Как страстный геймер на ПК, я размышлял над недавним подходом Nvidia к нашему любимому игровому сообществу. Хотя бесспорно, что компания вкладывает значительные ресурсы в графические технологии для ПК, среди нас, геймеров, растет беспокойство по поводу их основной деятельности.
Это правда, что технологии могут быть весьма очаровательными, но некоторые могут утверждать, что они умаляют значимость базового оборудования. Например, новейшие графические процессоры Nvidia серии RTX 40, хотя и впечатляющие сами по себе, показали меньшее улучшение мощности чистой растеризации по сравнению с предыдущими поколениями. Вместо этого Nvidia все больше полагается на расширенные функции искусственного интеллекта для повышения производительности и обеспечения более высокой частоты кадров.
Несмотря на последние инициативы Intel, ее главный конкурент, AMD, сталкивается с серьезными трудностями, пытаясь идти в ногу со временем. AMD пришлось нелегко совместить расширенные функции DLSS от Nvidia и высококачественную продукцию в этой области. Следовательно, AMD продолжает догонять в этой конкуренции.
Когда дело доходит до базовых возможностей растрового рендеринга, графический процессор AMD Radeon RX 7800 XT довольно хорошо справляется с конкурентами. Однако его производительность начинает значительно отставать, когда рассматриваются более продвинутые функции.
Конечно, Nvidia не оставила без внимания разработку аппаратного обеспечения. Фактически, они усовершенствовали свою технологию графического процессора с трассировкой лучей на протяжении трех последовательных поколений, сохраняя значительное преимущество над AMD в этой конкретной области.
Акцент Nvidia на технологии искусственного интеллекта существенно отличает ее от AMD на рынке игровых графических процессоров. В то время как AMD удерживает свои позиции в традиционном пиксельном рендеринге, Nvidia может похвастаться непревзойденным преимуществом благодаря своим расширенным возможностям искусственного интеллекта. Таким образом, Nvidia уделяет приоритетное внимание этой области, чтобы выделиться.
Что касается будущего, маловероятно, что Nvidia полностью откажется от игровой графики. Тем не менее, кажется разумным ожидать, что компания будет уделять больше внимания искусственному интеллекту (ИИ) в своих игровых операциях. Это может принести как выгоды, так и проблемы.
Эти преимущества придадут дополнительный блеск линейке технологий улучшения графики Nvidia DLSS. Обратной стороной является то, что конкуренция в игровой графике может стать менее жесткой, что позволит Nvidia более широко доминировать на рынке.
Как геймер, я слежу за слухами о графических процессорах Nvidia следующего поколения со смесью волнения и трепета. В городе ходят слухи, что эти новые карты серии RTX 50 могут не оправдать наших ожиданий в отношении аппаратного обеспечения. Если это правда, мы можем увидеть уменьшение количества шейдерных ядер на некоторых моделях, что является шагом назад по сравнению с прогрессом, который мы наблюдали в последние годы. А что касается памяти и ширины шины, то это похоже на очередное поколение застоя. Прискорбно слышать эти слухи, особенно когда мы привыкли к тому, что каждое новое поколение приносит значительные улучшения.
Как заядлый геймер на ПК, я должен признать, что недавнее достижение Nvidia статуса самой дорогой компании в мире вызывает у меня чувство беспокойства. Хотя я не могу отрицать очарование некоторых игровых технологий Nvidia, мысль о таком доминировании в технологической индустрии вызывает беспокойство. Последствия для компьютерных игр до сих пор неясны, что усиливает мои опасения.
Смотрите также
- Как сообщается, иск против приобретения Microsoft компании Activision, поданный группой обычных геймеров, был урегулирован и окончательно отклонен.
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Я уничтожил школу волшебников с помощью заклинания бесконечного клонирования в этой идеальной в пикселях пародии на игры о Гарри Поттере для PS1, которая стала моим ярким событием на фестивале Steam Next Fest.
- Спин-офф Netflix Castlevania сейчас находится в «паузе» после второго сезона, поскольку режиссер говорит, что они не знают, будет ли он продлен
- «Капитан Америка № 16» станет последним выпуском сериала писателя Дж. Майкла Стражински.
- Сообщается, что в сеть был озвучен актерский состав фильма «Секретный уровень», в котором участвуют звезды Киану Ривза, звезд «Звездных войн» и «Последних из нас».
- Новый мрачный фэнтезийный комикс писателя «Абсолютного Супермена» Джейсона Аарона «Bug Wars» — «Дорогая, я уменьшил детей и игру престолов».
- Это лучшее предложение RTX 4070 Super PC, доступное на данный момент, и я это докажу.
- Будет ли Смайл 3? Вот каким может быть следующий сериал ужасов
- Elden Ring: Гайд «Тень Эрдтри»
2024-06-20 01:33