Как опытный геймер с более чем десятилетним опытом работы в симуляторах фермы за плечами, я могу с уверенностью сказать, что Fields of Mistria уже довольно долгое время увлекла меня, как никто другой в этом жанре. Персонажи в этой игре настолько уникальны и привлекательны, что я не только выучил их имена, но и мысленно дал им милые прозвища.
В мире игр-симуляторов фермы, таких как коллажи Stardewcrossingmoon, я часто различаю персонажей по их ролям, а не по именам. Однако уникальные личности в Полях Мистрии настолько привлекли мое внимание, что я выучил большинство из них и даже дал им прозвища! Например, Джуни известна как Джунипер, владелица бани, а Адди — как Аделина, глава города. Эти персонажи заняли особое место в моем сердце.
Изначально в Fields of Mistria меня привлекли персонажи, вдохновленные аниме 90-х годов, с яркими волосами и плащами, что сделало эту игру одной из моих самых ожидаемых уютных игр в этом году. Однако я питал опасения, что их личности могут не соответствовать их привлекательному дизайну. К счастью, эти опасения быстро развеялись. Через полчаса после моего первого опыта в игре я сделал множество скриншотов наших разговоров. Согласно обзору Эмили Прайс, одной из выдающихся особенностей Mistria являются восхитительные диалоги, и я полностью поддерживаю эту точку зрения.
Одна из моих первых встреч произошла с Эйландом, исторически склонным членом выдающейся пары братьев и сестер. «Как представителя Мистрии, — объяснил он, — в мои обязанности входит ознакомление вас». Другими словами, если у вас есть какие-либо вопросы, смело задавайте их его сестре Аделине. Передача меня его эффективному административному брату была забавным и сухим жестом, который добавлял характера его в остальном живому поведению.
Однажды вечером владелец бани Джунипер спрашивает местного врача Валена: «Нормально ли девушке быть немного неопрятной в понедельник вечером?», Когда они оба занимают места в баре. Одновременно за столом неподалеку проходит первая встреча кампании «Драконы и драма». Здесь садовник Селин делится со мной подробностями о своем персонаже-друиде. Интересно, что ее отец Холт, владелец универсального магазина, решил изобразить «Плохого Брэда, Бородатого Барда». Кроме того, Аделина, как обычно, манипулировала руководством игрока, чтобы создать персонажа с плохими характеристиками по всем направлениям, за исключением впечатляющих 67 в Разуме. Это очень характерно для Ади.
Через несколько дней после моей встречи со сдержанным кузнецом Марчем, который казался довольно сдержанным, его брат Ольрик советует мне сдержанно судить о нем, предполагая, что первое впечатление не всегда может быть точным. Ольрик, кажется, немного смущен, поскольку признает, что, возможно, лучше подождать, прежде чем формировать мнение о Марше. Однако в ту пятницу вечером Марш вместе со всеми выпивал в баре и, выпив несколько рюмок, признался мне: «Подойди сюда, позволь мне кое-что тебе сказать. Ты не так уж и плох…» Я решаю: дайте Марчу немного времени, чтобы он открылся мне в своем собственном темпе.
Персонажи Мистрии демонстрируют идеальный баланс между искренностью и юмором, умея быть забавными, не переходя в чрезмерные шутки. Если вас нелегко развлечь случайной игрой слов, то это может быть для вас. В игре, когда плотник Райс предлагает научить вас некоторым фундаментальным приемам крафта с использованием деревянных ограждений, один из вариантов диалога: «Давайте начнем урок фехтования!» что заставило меня посмеяться вместо того, чтобы вздохнуть.
Персонажи в симуляторе жизни Mistria, как и в других играх, подобных Stardew Valley, часто соответствуют знакомым архетипам. Тем не менее, что отличает их от других, так это их привлекательные индивидуальные характеристики. Например, в дождливый день я обнаружил, что Джунипер дремлет у стойки в бане, но тут же проснулась. Кроме того, отец Селин выразил обеспокоенность тем, что она живет самостоятельно, и попросил меня присматривать за ней, поскольку она живет у дороги, когда я выхожу на городскую площадь.
Как преданный фанат, я должен сказать, что Mistria действительно преуспевает в том, что придает каждому персонажу уникальное очарование, черпая вдохновение из старинных ролевых игр эпохи Game Boy и вневременного аниме. Когда Джунипер издает стереотипное злодейское «о-хо-хо!» хихикая, она принимает позу, и кажется, что вокруг нее танцуют блестки. Момент, когда при вступлении персонажа в разговор звучит свежая музыкальная тема, прекрасно отражает его суть. Даже случайные ежедневные диалоги в городе кажутся более интересными, когда несколько персонажей разговаривают вместе, а не каждый отвечает независимо, когда я говорю с ними. Это чувство товарищества и контекста не ограничивается роликами; он пронизывает весь игровой процесс.
За последние пару вечеров, прошедших с момента выхода в раннем доступе на этой неделе, у меня возникло ощущение, что Mistria может стать моим лучшим выбором в качестве лучшей игры-симулятора фермерской жизни за весь год.
Единственное, что мне не нравится, это то, что я пока не могу жениться ни на одном из своих новых соседей, как это принято в симуляторах фермерской жизни, но я знал, что это произойдет. Для запуска раннего доступа в Steam вы можете достичь уровня отношений 4/10 с каждым персонажем, а будущие сцены отношений и брака появятся позже в дорожной карте Fields of Mistria. NPC Studio планирует провести около года в раннем доступе, добавляя по мере развития новые навыки, косметические предметы, врагов в шахтах и многое другое.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Чужой: Объяснение посттитров Ромула – есть ли сцена после титров?
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
2024-08-07 23:33