Облом: квесты в WoW не дают вам всех возможностей трансмогрификации, как в бета-версии The War Within, и это, очевидно, специально.

Облом: квесты в WoW не дают вам всех возможностей трансмогрификации, как в бета-версии The War Within, и это, очевидно, специально.

Как давний игрок в World of Warcraft, проведший бесчисленное количество часов в Азероте, я должен сказать, что недавние обновления стали глотком свежего воздуха. Введение Warbands и капитальный ремонт системы трансмогрификации значительно улучшили мой игровой опыт, сделав его более дружелюбным и удобным для таких игроков, как я, которые любят собирать каждую мелочь.


В сфере World of Warcraft ожидания «World of Warcraft: The War Within» значительно растут из-за обещания улучшить общее впечатление от игры. Введение Warbands как функции особенно интересно для игроков, поскольку оно делает игру более гибкой для тех, у кого есть несколько персонажей или «альтеров». Благодаря этой функции игроки могут обменивать ключевые валюты, специальные предметы, известные как «боевые» предметы, а также пользоваться хранилищем всей учетной записи, к которому можно получить доступ из любого места, и все это по разумно доступной цене.

В обсуждаемой нами игре есть функция «Трансмогрификация», которая позволяет вам изменить внешний вид вашего экипированного снаряжения. Этот аспект значительно улучшился, поскольку теперь любой приобретенный вами предмет будет добавлен в вашу коллекцию, независимо от того, может ли ваш персонаж изначально экипировать его или нет.

Как заядлый геймер, увлекающийся The War Within, я был в восторге от перспективы усовершенствованной системы квестов. В World of Warcraft (WoW) после выполнения квеста вы выбираете один предмет из нескольких вариантов в качестве награды. Однако в бета-версии The War Within каждый квест давал возможность появления каждого возможного предмета награды, независимо от того, что было фактически выбрано. К сожалению, похоже, что эта функция была удалена из живой версии игры, как было предложено в обсуждениях на форумах поддержки клиентов.

«К сожалению, это, по-видимому, ошибка, возможно, из-за сбоя в бета-фазе. Приносим извинения за неудобства».

Хотя команда поддержки клиентов не несет ответственности за разработку игры, они подтвердили, что сообщенная проблема не является ошибкой. На данный момент кажется, что решение заблокировать трансмогрификацию в игре определенным образом, скорее всего, является обдуманным, но причины этого и любые потенциальные корректировки еще предстоит определить.

Объясняя, почему возникает эта проблема, следует учитывать два момента. Первоначально, как отмечает WoWhead, во время интервью MrGM директор игры Морган Дэй, казалось, подразумевал, что такое поведение было преднамеренным. Однако важно отметить, что «появился» здесь имеет решающее значение, потому что, хотя в вопросе прямо упоминалось вознаграждение игроков за каждое появление, ответ Дэя не был конкретным в этом отношении. Вместо этого ему не хватало четкого подтверждения предполагаемого поведения.

1. «Будущие квесты будут вознаграждать предметами трансмогрификации (трансмогрификации), и эти награды должны иметь обратную силу. Кроме того, с появлением отрядов в «War Within» любые предметы, которые вы сейчас храните в своем банке или инвентаре, станут коллекционными, аналогично то, что было показано. К сожалению, если вы удалили предметы, они, скорее всего, не будут учитываться, поэтому вы сохраните свои предметы в своем банке или хранилище Бездны».

Еще один аспект, на который стоит обратить внимание, заключается в том, что это кажется неожиданным, особенно если сравнивать его с тем, как обычно действуют отряды. Например, получить визуальные подсказки или внешний вид теперь можно с большей легкостью, не прибегая к квестовым действиям. Более того, квесты, выполненные членом вашего отряда, больше не будут отображаться на вашей мини-карте, если он выполнил их хотя бы один раз.

Чтобы повторно активировать эти маркеры на мини-карте, просто выберите опцию «Квесты, выполненные отрядом». Однако такой выбор дизайна может показаться немного странным, поскольку обычно вам нужно выполнить эти квесты только один раз. За исключением тех, кто увлекается коллекцией трансмогрификации: в этом случае самое время показать своих альтернативных персонажей! Это как двигаться вперед в два шага, а затем сделать один шаг назад.

В результате неожиданного поворота событий я приступил к бета-тестированию The War Within и обнаружил, что после быстрого завершения миссии в лесу Тероккар я получил все предметы, необходимые для квеста под названием «Он наблюдает за тобой». Это заставило меня задуматься, является ли это решение необратимым или на основном сервере просто происходят задержки по сравнению с некоторыми бета-обновлениями. Это кажется странным, учитывая, что большинство дополнительных функций в The War Within были добавлены в предварительных патчах.

Облом: квесты в WoW не дают вам всех возможностей трансмогрификации, как в бета-версии The War Within, и это, очевидно, специально.

Привет, товарищ геймер! Я полностью понимаю, откуда вы пришли по поводу ответа службы поддержки клиентов. Возможно, информация, к которой у них есть доступ, а именно информация о том, что предназначено для нашего основного сервера, просто не включает бета-функции, которые нам еще предстоит внедрить в основную игру. Держите пальцы скрещенными за новые крутые обновления!

Если текущая версия системы трансмогрификации точна, то это прискорбно, поскольку отряды могут значительно улучшить игру не только с точки зрения юмористической интернет-культуры, но и с точки зрения улучшения игрового процесса. Мы надеемся, что Blizzard пересмотрит это решение в будущих обновлениях на благо коллекционеров во всем мире.

Смотрите также

2024-08-09 18:50