Обновление 1.04 для Silent Hill 2 Remake приносит туманные исправления

Обновление 1.04 для Silent Hill 2 Remake приносит туманные исправления

Обновление 1.04 для Silent Hill 2 Remake приносит туманные исправления

Вернувшись в запутанный и устрашающий мир Silent Hill 2, я должен сказать, что разработчики неустанно работают над решением различных проблем и улучшением общего игрового процесса. Как человек, проведший бесчисленное количество ночей, исследуя этот призрачный город, я могу оценить внимание к деталям в этих обновлениях.


В недавнем обновлении команда Bloober выпустила версию 1.04 для ремейка популярной игры ужасов Silent Hill 2. Этот новый выпуск посвящен решению основных технических проблем, которые были выявлены в ходе этого успешного переосмысления пугающей игры.

Выпущено обновление версии 1.04 для ремейка Silent Hill 2, доступное как на платформах PlayStation 5, так и на Steam (ПК). Обновление устраняет различные широко распространенные проблемы, обнаруженные в обеих системах, а также сбои, специфичные для платформы, описанные в примечаниях к выпуску.

Чтобы узнать обо всех особенностях обновления для каждой платформы (PS5 и ПК), обратитесь к подробным примечаниям, представленным ниже.

Ремейк Silent Hill 2, обновление 1.04 — PS5

Обновление 1.04 для Silent Hill 2 Remake приносит туманные исправления

Технический

  • Исправлены некоторые редкие сбои в работе ИИ.

  • Исправлены некоторые редкие сбои при привязке текстур.

  • Исправлены некоторые редкие сбои при потоковой передаче.

  • Исправлены некоторые редкие сбои при обновлении аудиопортала.

  • Исправлена ​​проблема с возможностью включения размытия в движении в игре.

Геймплей

  • Исправлена ​​проблема с переводом пресета пользовательского интерфейса «Высокий», который не переводился и не отображался правильно.

  • Исправлена ​​проблема с появлением деревянной доски во время анимации смерти Джеймса.

  • Как геймер, я устранил неприятность во время сеанса потоковой передачи: когда я слишком долго смотрел на внутренние стены рынка, это нарушало загрузку игрового окружения, оставляя Джеймса в затруднительном положении. Теперь все снова в порядке!

  • Устранена проблема, из-за которой телепортация Джеймса меняла сторону при использовании неправильной части глазка в больнице Брукхейвена.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джеймс застревал в оконной раме, разбивая окна возле бара Neely’s.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джеймс мог получить доступ на недоступный балкон в апартаментах Blue Creek.

  • Я исправил сцену боя злодея «Абстрактного папочки». Раньше он неправильно бил «Джеймса» во время боя с боссом.

  • Я решил несколько проблем на третьем папином телевизоре: теперь у него правильный звук, и стена больше не влияет на его расположение.

  • Мне удалось решить проблему, из-за которой вопросительный знак в конференц-зале оставался даже после того, как я взял куклу Золушки в отеле «Лейквью».

  • Исправлена ​​проблема с обнаружением столкновений со стенами комнаты отдыха в больнице Брукхейвена.

  • Я решил проблему, из-за которой Джеймс уходил под карту, когда приближался к Лоре, которая входила в больницу Брукхейвена из кустов с левой стороны.

  • Удалены номера отладки, отображаемые за обоями в комнате с часами в апартаментах Blue Creek.

  • Решена проблема, из-за которой Джеймс не мог покинуть коридор 3-го этажа в отеле Lakeview.

  • Я решил проблему, из-за которой лампочка, расположенная на третьем этаже апартаментов Blue Creek, продолжала включаться сама по себе и была неразрушимой.

  • Я исправил проблему, из-за которой компактный журнальный столик мешал Джеймсу в углу комнаты апартаментов Woodside.

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой после прохождения Пути отвращения в Лабиринте игроку приходилось делать это заново.

  • Я нашел решение проблемы, при которой манекены-пауки становились неподвижными во время атаки на Джеймса, особенно во время процесса прохождения через обходы.

  • Как игрок, я разобрался с ошибкой, из-за которой мой персонаж, Джеймс, продолжал застревать внутри оконной рамы во время нападения на жутких Лежащих Фигур, висящих снаружи. Теперь все хорошо!

  • Добавлено более естественное движение Джеймса при переключении оружия во время прицеливания.

  • Исправлена ​​проблема с многократным запуском события «Манекен-паук» на «Тропе страха» в лабиринте.

  • Улучшена возможность подбирать предметы во время финальной битвы с боссом.

  • Исправлена ​​проблема с перекрытием рамок изображений в Комнате Мотыльков.

  • Улучшена деформация юбок медсестер.

  • Решена проблема, из-за которой сведения о запуске NewGame+ не отображались на языке, предпочитаемом игроком во время игры.

  • Исправлена ​​видимая разгрузка двери заброшенного гаража в западной части Саут-Вейла.

  • Исправлен вопросительный знак на карте во время головоломки с желобом в апартаментах Woodside.

Silent Hill 2 Remake, обновление 1.04 — Steam

Технический

  • Уменьшены визуальные сбои при использовании последней версии NVIDIA DLSS.

  • Добавлена ​​опция включения генерации кадров DLSS в меню при использовании DLSS для суперсэмплинга.

  • NVIDIA Reflex теперь активен, когда включена генерация кадров DLSS.

  • Добавлена ​​поддержка AMD FSR 3.1.1.

  • Добавлена ​​опция включения AMD Fluid Motion Frames в меню при использовании FSR 3.1 для суперсэмплинга.

  • Обновлены Intel Nanites для поддержки будущих обновлений драйверов.

  • Улучшена производительность и оптимизация Steam Deck.

  • Исправлены зависания, связанные с созданием карты неба.

  • Добавлена ​​возможность включать/отключать отсечение HZB для устранения зависаний на некоторых графических процессорах AMD/Intel.

  • Все графические настройки должны сохраняться локально.

Геймплей

  • Исправлена ​​проблема с переводом пресета пользовательского интерфейса «Высокий», который не переводился и не отображался правильно.

  • Исправлена ​​проблема с появлением деревянной доски во время анимации смерти Джеймса.

  • Как заинтересованный зритель, я лично столкнулся с заминкой при исследовании захватывающего дух Большого рынка, где замысловатый дизайн стен, по-видимому, приводил к зависанию моей игры при загрузке окружающей среды вокруг моего персонажа, Джеймса.

  • Я перефразирую это для вас: была решена проблема, связанная с телепортацией Джеймса на противоположную сторону, когда он взаимодействовал с неправильной частью глазка в больнице Брукхейвена.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джеймс застревал в оконной раме, разбивая окна возле бара Neely’s.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джеймс мог получить доступ на недоступный балкон в апартаментах Blue Creek.

  • Исправлена ​​проблема, возникавшая при сражении с Папочкой-Боссом, поскольку противник неправильно наносил удары Джеймсу.

  • Я решил несколько проблем с третьим папиным телевизором. Теперь он должен воспроизводить точный звук, и при его размещении не должно быть никаких помех от стены.

  • Мне удалось решить проблему, из-за которой вопросительный знак в конференц-зале сохранялся даже после того, как я взял куклу Золушки в отеле «Лейквью».

  • Исправлена ​​проблема с обнаружением столкновений со стенами комнаты отдыха в больнице Брукхейвена.

  • Я решил проблему, которая возникала, когда Джеймс перемещался под картой, приближаясь к Лоре, которая входила в больницу Брукхейвена из кустов с левой стороны.

  • Удалены номера отладки, отображаемые за обоями в комнате с часами в апартаментах Blue Creek.

  • Решена проблема, из-за которой Джеймс не мог покинуть коридор 3-го этажа в отеле Lakeview.

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой лампочка на 3-м этаже апартаментов Blue Creek постоянно включалась и была невосприимчива к разрушению.

  • Я исправил проблему, из-за которой крошечный журнальный столик мешал Джеймсу в углу комнаты в апартаментах Woodside.

  • Решена проблема, из-за которой игроки повторяли весь Путь отвращения в Лабиринте после его завершения.

  • Как заядлый игрок, я позаботился о небольшом сбое, из-за которого эти манекены-пауки зависали во время атаки на Джеймса, когда он проходил через сжатие. Проблема решена!

  • Решена проблема, из-за которой Джеймс застревал в подоконнике во время нападения на фигуры, расположенные за окном.

  • Добавлено более естественное движение Джеймса при переключении оружия во время прицеливания.

  • Исправлена ​​проблема с многократным запуском события «Манекен-паук» на «Тропе страха» в лабиринте.

  • Улучшена возможность подбирать предметы во время финальной битвы с боссом.

  • Исправлена ​​проблема с перекрытием рамок изображений в Комнате Мотыльков.

  • Улучшена деформация юбок медсестер.

  • Исправлена ​​проблема, возникавшая при отображении информации о разблокировке NewGame+, которая не отображалась на выбранном игроком языке.

  • Исправлена ​​видимая разгрузка двери заброшенного гаража в западной части Саут-Вейла.

  • Исправлен вопросительный знак на карте во время головоломки с желобом в апартаментах Woodside.

Название патчаЖурнал измененийДата выпуска
Патч 1.04Пар21 октября

Вы можете найти Silent Hill 2 в Steam.

Смотрите также

2024-10-22 15:11