Обновление 4.0 Stellaris’ Phoenix: меняет правила игры для поклонников научной фантастики!

После подтверждения на прошлой неделе о предстоящем крупном усовершенствовании научно-фантастической грандиозной стратегической игры Stellaris — обновлении Phoenix 4.0, директор игры Стивен Мюрэй недавно поделился некоторыми конкретными сведениями о том, чего игроки могут ожидать от этого обновления.

В дополнение к простой опции выбора Предшественника, предлагаемой в начале игры, в игру также включен банк данных Stellaris — легко доступная для поиска справочная библиотека, наполненная важными внутриигровыми концепциями. Кроме того, будут внесены изменения в настройку видов и иногда сложную систему проектирования кораблей.

Изменения в обновлении Stellaris 4.0

В процессе запуска новой игры на панели расширенных настроек появится новый сегмент (ранее невиданный) из-за патча Stellaris 4.0, намекающий на присутствие Предтеч в вашем космическом мире.

По словам Мюрэя, «галактика будет разделена на секции, причем существующие Предтечи будут распределены соответствующим образом», — пояснил он. Более того, было разъяснено, что у игроков есть возможность выбрать количество Прекурсоров, которые они хотят использовать в своей игре.

Банк данных Stellaris расширяет интерактивные советы из обновления 3.8, объединяя основные идеи игры в подробное руководство с возможностью поиска, напоминающее справочник.

Меню организовано по разделам и использует встроенные подсказки (вложенные всплывающие подсказки). Более того, каждая концепция, указанная в банке данных, имеет ссылку внутри подсказки, которая направляет вас в соответствующий раздел, что должно сделать навигацию по Stellaris без использования внешних ресурсов немного более доступной для новичков.

В последнем обновлении 4.0 для Stellaris изменен способ изменения видов. Теперь экран «Виды» предоставляет множество данных о существах в вашей империи, например, сколько еще черт можно для них выбрать.

По словам Мюрая, окно изменения шаблонов было переработано, чтобы обеспечить улучшенную организацию как положительных, так и отрицательных характеристик, при этом значения определяют их список. Это делает поиск нужных характеристик более удобным для пользователей.

«Новый процесс позволяет сократить процесс на несколько кликов и сразу же запустить специальный проект».

Кроме того, вместо того, чтобы изменять наш вид посредством конкретного проекта, мы могли бы установить стандартный шаблон и позволить популяциям, которые не соответствуют этому шаблону, постепенно ассимилироваться с ним с течением времени.

Дизайнер кораблей также получит некоторые улучшения качества жизни в патче Stellaris 4.0.

Разработчики включили роли кораблей, которые впервые были представлены в версии 3.6 «Орион», в фундаментальный процесс проектирования кораблей. Вместо просто длинного прокручиваемого списка они теперь обеспечивают более четкое и улучшенное визуальное представление.

Как заядлый энтузиаст, я рад сообщить, что некоторые неприятные проблемы в дизайне кораблей, такие как кнопка «Автоматическое создание изменений», мешающая сохранению, теперь решены. Общий процесс создания базового дизайна корабля стал более плавным и удобным для пользователя!

Также была добавлена ​​пользовательская роль, позволяющая опытным игрокам проектировать корабли с нуля.

На следующей неделе мы поделимся дополнительной информацией об обновлении 4.0 для Stellaris, в котором будут представлены улучшения в настройке сообщений и другие интересные новые функции, которые уже ждут.

Смотрите также

2025-01-23 21:40