Обновление сообщества Dune: Spice Wars 4 позволяет играть за контрабандистов и фрименов в режиме «Завоевание», а также добавляет новые типы карт

Обновление сообщества Dune: Spice Wars 4 позволяет играть за контрабандистов и фрименов в режиме «Завоевание», а также добавляет новые типы карт

Обновление сообщества Dune: Spice Wars 4 позволяет играть за контрабандистов и фрименов в режиме «Завоевание», а также добавляет новые типы карт

Как опытный стратег, проведший бесчисленные часы в коварных водах политических интриг и управления ресурсами, я должен сказать, что последнее обновление Dune: Spice Wars определенно пробудило у меня интерес. Глубина и сложность, которые разработчики добавили в эту игру, поистине поразительны, что делает ее обязательной для любого поклонника жанра.


Сегодня Dune: Spice Wars представила дополнительный бесплатный контент вместе с обновлением сообщества 4, позволяющим игрокам управлять двумя дополнительными фракциями в игровом режиме Conquest.

Под пристальным вниманием находятся Контрабандисты и Свободные, но что выделяет Свободных, так это их нетрадиционный подход к повествованию: они больше ориентированы на освобождение планеты, а не на типичный игровой процесс в стиле завоевания.

Обновление сообщества Dune: Spice Wars 4

Обновление сообщества Dune: Spice Wars 4 позволяет играть за контрабандистов и фрименов в режиме «Завоевание», а также добавляет новые типы карт Обновление сообщества Dune: Spice Wars 4 позволяет играть за контрабандистов и фрименов в режиме «Завоевание», а также добавляет новые типы карт

Помимо существующих сражений в игровой процесс добавлены три новых противостояния — два за Свободных и одно за Контрабандистов. Тем временем искатели достижений могут стремиться получить семь новых наград.

В последнем обновлении Dune: Spice Wars мы добавили шесть уникальных вариантов карт, которыми можно пользоваться как в одиночной, так и в многопользовательской игре.

Ключевые особенности включают Гранд-Плейн, называемый «обширной обширной территорией Обширной Глубокой Пустыни». Персонажи начинают свое путешествие отдельно друг от друга, что усложняет расширение из-за огромных пространств между регионами. Однако сохранение мобильности и обеспечение водных ресурсов имеют решающее значение для тех, кто стремится к победе, когда они перемещаются по этому обширному ландшафту.

Обширная карта, известная как «Населенный бассейн», включает в себя множество компактных территорий, идеально подходящих для создания прочных поселений из взаимосвязанных деревень. Игроки начинают игру недалеко друг от друга и недалеко от центра, что дает им выгодную отправную точку для дальнейшего территориального расширения.

Дальнейшие изменения, описанные в специальном сообщении Steam для обновления 4 Dune: Spice Wars, неизбежны. Кроме того, в главное меню была добавлена ​​новая страница статистики, предоставляющая представление об эффективности игрового процесса каждой фракции.

Согласно официальному обзору обновления, в дополнение к существующим функциям в игру 4X Real-Time Strategy добавлен ряд корректировок баланса и исправлений ошибок.

Балансировка

Завоевание

  • Дополнительная задача «Водный дар» была переработана и стала немного более сложной.
  • Для подтверждения цели завоевания требуется 8 -> 10 контролируемых территорий при завоевании великих домов.
  • Бонус «Шпионская инициатива» дает +5 -> +2 максимум агентов.

Общий

  • Развитие «Инсайдерская торговля» дает 1 -> 2 влияния за проданную акцию и устраняет время восстановления продажи CHOAM и максимальное влияние во время совета ландсраада.
  • Теперь можно украсть ядерную боеголовку, аннексировав деревню, где построена шахта.
  • Бонус 30% CHOAM дает +100 -> +200 максимального влияния.
  • Резолюция «Поддержка Ландсраада» дает 2 -> 5 карателей ландсраада.
  • Разрешение «Ресурсы космической гильдии» дает +20 -> +10 брони затронутым основным базам.

Атрейдесы

  • Рейнджеры имеют броню 1 -> 0 и силу 18 -> 17.
  • Отряды тяжелого вооружения имеют броню 1 -> 0.
  • Гурни дает +5% скорости атаки за уровень юнитам дальнего боя вместо +1 брони.
  • Гурни больше не снижает скорость атаки своей цели.

Харконнен

  • Переделка Иакина Нефуда:
  • Когда здоровье Иакина достигает 0, он крадет здоровье наземного юнита союзника на близком расстоянии, вместо того, чтобы умереть.
  • Любая смерть юнита на близком расстоянии дает +1 к силе и +0,5 к броне.
  • Навык «Пушечное мясо»:
  • Союзный отряд 1-го уровня на близком расстоянии навсегда становится «Пушечным мясом» и подвергается следующим эффектам:
  • Теряет 10% здоровья каждый день.
  • Невозможно восстановить здоровье в деревнях или получить опыт.
  • Никакого содержания Солари и никаких требований к командным очкам.
  • Половина стоимости единицы возвращается в случае смерти в бою.

Контрабандисты

  • Расширение основной базы «Скрытая взрывчатка» больше не уменьшает броню основной базы, а вместо этого лишает ее возможности атаковать в течение дня.
  • Модификатор разрешения «Награда» дает 20 -> 10 соляри за голос, отданный за резолюцию.
  • Лашон Хара дает 1 уровень проникновения во фракции каждый раз, когда с этой фракцией происходит успешная сделка.
  • Лашон Хара производит 10 -> 15 соляри и 1 -> 2 влияния на номинальный уровень проникновения в другую фракцию.
  • Стабан больше не дает соляри.

Свободные

  • Во время езды на червях песчаный червь движется со скоростью 15 -> 25.
  • Джеймис обменивает 10 авторитетов на 10 -> 30 рекрутов.

Коррино

  • Переработка Ирулана: каждое здание можно построить еще раз в любом месте карты.

Эказ

  • Может нарушить перемирие со штрафом +100% к постоянным потерям и без бонуса к урону.
  • Усовершенствованные юниты стоят +50% -> +100%, но на их набор уходит на +100% -> +50% больше времени.
  • Лечение усовершенствованных юнитов теперь обходится на 100% дороже.
  • Навык Уитмора расходует Трофей Чемпиона каждые 5 -> 4 секунды.
  • Больше не может построить свой Сад в регионе, где присутствуют враждебные отряды. Строительство Сада также прерывает действие любого отряда, получившего приказ атаковать его.

Верний

  • Благодаря развитию «Автоматической защиты» Нейронный узел атакует со скоростью атаки 10 -> 6,6.
  • Нува и боевые инженеры больше не выходят из режима ремонта, когда все дроны на расстоянии отремонтированы.
  • Переработка C’tair:
  • +1 слот для снаряжения к каждому отряду, но использование этого слота увеличивает потребность отряда на 1 топливный элемент.
  • Союзные немеханические юниты на близком расстоянии скрытны.
  • К’Таир скрытен.
  • Навык «Уклонение»: следующая атака выводит К’таира из боя.

Исправления ошибок

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой возврат средств за строительство при отмене неправильно учитывался как прирост ресурсов, что приводило к потенциальным эксплойтам с множителями прироста ресурсов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой комбайн при ударе специй мог передать положительный эффект, подобный центру технического обслуживания, в следующий регион при пересечении границы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на скорость червя во время езды на нем влиял дебафф «Глубокая пустыня».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Чани давала положительный эффект летающим юнитам и съетчам.
  • Исправлены юниты из открытий, появляющиеся в шаттле в точке сбора, а не непосредственно в месте открытия.
  • Исправлены бонусы завоевания, предоставляющие юниты при использовании операции, из-за которых юниты появлялись в точке сбора, а не там, где была выполнена операция.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой обнаружение при полном прогрессе блокировалось на неопределенный срок, если награда больше не была действительна.
  • Исправлена ​​шпионская миссия «Поддержка разведки», не применимая к текущим операциям.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в миссии завоевания «Наемный помощник» отсутствовала вторая фаза против Верния.
  • Исправлено отображение стоимости аннексии в мультиплеере.
  • Исправлены различные сбои.

Dune: Spice Wars теперь доступна на ПК и Xbox Series X/S.

Смотрите также

2024-11-18 19:10