Обновление Star Wars: The Old Republic превратило персонажей некоторых игроков в трупы, сплющило пресс и ввело другие причуды: «Посмотрите, как они убили моего мальчика».

Обновление Star Wars: The Old Republic превратило персонажей некоторых игроков в трупы, сплющило пресс и ввело другие причуды: «Посмотрите, как они убили моего мальчика».

Как ветеран Star Wars: The Old Republic, имеющий за плечами более десяти лет настройки персонажей, я должен сказать, что недавние усилия Broadsword по модернизации оставили меня одновременно довольными и озадаченными. С одной стороны, я ценю тонкие улучшения внешнего вида моих человеческих персонажей, которые делают их более реалистичными, не выходя за привычные границы. Однако изменения в моих нечеловеческих персонажах, особенно в моем синем чиссе, заставили меня в замешательстве почесать шлем.

Вчера разработчик Broadsword представил начальный этап своей стратегии модернизации Star Wars: The Old Republic. Это обновление улучшает визуальное качество различных планет и улучшает дизайн персонажей игроков, используя свежие текстуры и улучшенную подсветку глаз (зеркальность). Кроме того, были улучшены освещение и шейдеры. Целью было внести эти изменения незаметно, чтобы существенно не менять персонажей, которых некоторые игроки используют уже более десяти лет. Однако реакция была разнообразной.

Во многих случаях эффект действительно соответствует ожиданиям – весьма незаметен. Взглянув на моего Контрабандиста, вы, возможно, затруднитесь заметить перемену. Его внешний вид состарился лишь незначительно, став немного более аутентичным – примерно на 1% более обветренным, если хотите. Если бы у меня не было двух версий рядом для сравнения, я бы, скорее всего, не заметил это сам.

Обновление Star Wars: The Old Republic превратило персонажей некоторых игроков в трупы, сплющило пресс и ввело другие причуды: «Посмотрите, как они убили моего мальчика».

Обновление Star Wars: The Old Republic превратило персонажей некоторых игроков в трупы, сплющило пресс и ввело другие причуды: «Посмотрите, как они убили моего мальчика».

Что касается моего игрового персонажа, Десантника, я должен признать, что теперь на ее лице появились морщинки от улыбки. Однако изменения настолько тонки, что на первый взгляд они едва заметны. Однако меня поражает смутное, но глубокое ощущение, что в этом обновлении она кажется более подлинно человечной. Это все, что я могу указать.

Обновление Star Wars: The Old Republic превратило персонажей некоторых игроков в трупы, сплющило пресс и ввело другие причуды: «Посмотрите, как они убили моего мальчика».

Обновление Star Wars: The Old Republic превратило персонажей некоторых игроков в трупы, сплющило пресс и ввело другие причуды: «Посмотрите, как они убили моего мальчика».

Но, безусловно, есть более заметная разница, когда дело касается инопланетян и их более разнообразных цветов кожи. У моего голубого чисса, например, раньше кожа была безупречной (скриншота, к сожалению, нет), а сейчас он выглядит невероятно неоднородным. Как будто у него была аллергическая реакция на какие-то космические закуски, или, может быть, он просто пропустил душ после того, как побегал на Татуине.

Обновление Star Wars: The Old Republic превратило персонажей некоторых игроков в трупы, сплющило пресс и ввело другие причуды: «Посмотрите, как они убили моего мальчика».

Это еще более заметно на персонажах, у которых есть немного кожи, и в сочетании с более светлыми, неестественными тонами кожи это создает довольно призрачный или мертвый вид. Это может подойти коррумпированному колдуну-ситху, но такой выбор лучше оставить на усмотрение самих игроков.

В субреддите Star Wars: The Old Republic реакция на обновление варьируется от людей, едва заметивших изменения, до тех, кто считает, что их персонажи были значительно изменены. Это трудный период для ролевых игроков, которые изображали мускулистых персонажей: один человек сетовал: «Посмотрите, как они зарезали моего персонажа», выражая сожаление по поводу исчезновения рельефного пресса их мускулистого персонажа.

Я ценю внесенные ими изменения, поскольку они, кажется, соответствуют видению Broadsword, и в целом я одобряю их обновление моделей персонажей, чтобы они больше напоминали новые модели NPC. Лица теперь имеют более высокий уровень детализации и аутентичности, что помогает устранить некоторые прежние ощущения жуткости. Однако не каждый игрок будет в восторге от того, что его персонажи станут более текстурированными и реалистичными. Например, если вы десять лет играли за ситха-убийцу с безупречной кожей, а теперь обнаруживаете, что у вашего персонажа появляются морщины на лбу и линии улыбки, это может вам не подойти.

Иногда оказывается, что все идет не так, как планировалось, и результаты сильно отличаются от ожидаемых. Например, трудно поверить, что непоследовательный, грязный внешний вид был запланированным результатом. Кроме того, вызывает недоумение, почему разработчики добавляют персонажам чрезмерную косметику.

В некоторых случаях, но не во всех, Broadsword признал определенные проблемы. Например, сокращение определения пресса было необходимо, потому что Броадсворд посчитал, что линии лица были слишком резкими в области публичного тестирования (PTR). Это привело к уменьшению общей мышечной четкости. Чтобы решить эту проблему, Broadsword намерена перейти от глобального смягчения к более точному смягчению черт лица, сохранив при этом четкость в других областях. Таким образом, они могут сохранить реалистичность линий лица, не затрагивая четкость мускулов в других местах.

Это изменение должно коснуться необычных текстур, наблюдаемых у чиссов и других видов с более яркими цветами кожи. Скрестив пальцы, вопрос грубого внешнего вида будет сглажен. Игроки отметили заметный шов вдоль вырезов персонажей (деталь, которая уже присутствовала у некоторых видов, таких как тви’леки и катары), над которым в настоящее время работает BioWare.

Изменение такого масштаба неизбежно должно было повлечь за собой некоторые проблемы, и хотя это затронуло лишь небольшое количество моих персонажей (многие большую часть времени носят доспехи), неудивительно, что те, кто испытал неожиданные изменения в своем списке героев и злодеев, чувствую себя ухудшенным. Их недовольство вполне обосновано.

Смотрите также

2024-12-11 22:32