Как заядлый поклонник ролевых игр Obsidian, я полностью согласен с решением отказаться от многопользовательской игры в Avowed. Хотя исследовать богатые миры этих игр вместе с друзьями, несомненно, интересно, Obsidian превосходно справляется с созданием глубоко захватывающих и впечатляющих одиночных игр.
Как заядлый геймер, я был в восторге, когда услышал, что грядущая ролевая игра Obsidian, вдохновленная Skyrim, Avowed, изначально собиралась включать многопользовательский режим. Мне не терпелось исследовать огромный мир Эоры вместе с друзьями. Однако оказалось, что это не совсем соответствует уникальному стилю Obsidian. Они передумали и решили не включать мультиплеер в Avowed.
От плана по включению многопользовательских элементов в Avowed отказались, скорее всего, к лучшему, в результате чего, как было продемонстрировано, получилась чисто однопользовательская игра. В разговоре с Windows Central представители Obsidian объяснили причины такого выбора, особенно учитывая впечатляющий прием Baldur’s Gate 3 и ее кооперативного режима.
Директор игры Кэрри Патель признала наличие серьезных творческих и технических препятствий на пути разработки многопользовательского режима при сохранении сильных сторон Obsidian. Obsidian преуспевает в создании запутанных повествований, включающих четко определенные кампании с важными сюжетными линиями, которые позволяют игрокам принимать важные решения, формирующие игровой мир и персонажей.
Проще говоря, Obsidian превосходен во многих аспектах, с чем я согласен. Однако разработчики считали, что сосредоточение внимания на этих областях при создании инфраструктуры для многопользовательской игры и создании контента, разговоров и других важных компонентов для успешного многопользовательского опыта не принесет игре пользы. Следовательно, они решили вообще отказаться от многопользовательской функции.
«Я согласен с их решением, но интересно задуматься над тем, что отличает Larian от других: они могут создать крупномасштабную ролевую игру с захватывающим многопользовательским режимом, как говорит Obsidian: «Они не столкнулись с непреодолимыми препятствиями». Larian Studios выпустила впечатляющая ролевая игра с Baldur’s Gate 3, и у них есть обширный опыт в разработке многопользовательской игры в рамках надежной структуры ролевой игры, благодаря их работе над Divinity: Original Sin».
Другими словами, многопользовательские варианты Obsidian и Larian сводятся к разным уровням опыта. Размышляя над своими будущими проектами, можно предположить, смогут ли Obsidian изучить больше возможностей многопользовательской игры, учитывая успех Grounded. Возможно, даже Pillars of Eternity 3, потенциальное продолжение, позволит группе Наблюдателей вместе отправиться в приключение. Такие мысли интригуют, не так ли?
Смотрите также
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Обзор Gigabyte Aorus 16X
- Обзор Lenovo Legion Go S на Windows 11: «Мое сердце болит за этот смешанный портативный»
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Как исправить ошибку «Таинственный сигнал» в Fallout 4
- Apex Legends – посмотрите кинематографический трейлер Altered Horizons
- Я не ожидал, что Dave the Diver объединит усилия для создания сексуальной аниме-игры в стиле гача, но вот мы здесь, и я должен вам сказать, это действительно имеет смысл.
- Сенсор мыши PixArt PAW 3395 против сенсора PixArt PAW 3950 – какая игровая мышь лучше (и имеет ли это значение)
2024-07-04 19:47