Обзор Аида 2

Обзор Аида 2

Как опытный геймер, питающий слабость к рогаликам и греческой мифологии, Hades 2 полностью захватила мое воображение и погрузила меня в свой запутанный мир. Безупречный дизайн игры и увлекательная механика заставили меня жаждать большего, даже когда я сталкиваюсь с трудностями реальной жизни.


Hades 2 прочно и всей своей мощью завладел моим интересом. Он вонзил в меня свои зубы, крючки и когти, а также любые другие острые придатки, которые только можно себе представить в греческой мифологии. Supergiant Games мастерски реализует механику «еще одна попытка» в рогаликах, от которой я не могу насытиться. Я не хочу ни работать, ни ложиться спать; вместо этого меня снова тянет встретиться с Хроносом. Однако сложно сформулировать, что выделяет этот сиквел в жанре рогаликов.

Сходство с оригинальной игрой очевидно с самого начала при игре в версию раннего доступа Hades 2. Моя мышечная память о первой игре быстро активировалась, и мои пальцы выполняли аналогичные действия. Хотя Мелиноя не является точной копией Загрея, ее движения и боевой стиль имеют сильное семейное сходство. Выбор оружия предлагает разнообразные подходы — от быстрых комбинаций кинжала и серпа до мощных ударов топора, а божественные дары привносят разные стили игрового процесса. Несмотря на эти различия, основные элементы рогалика, которые определили оригинальную игру, в Hades 2 остаются такими же сложными и неумолимыми.

В Hades 2 Мелиноэ отличается от своей прежней личности. Воспитанная за пределами владений Аида под опекой Гекаты, богини магии, Мелиноэ представляет новые техники. Ее фундаментальные атаки ближнего боя и уникальные способности с увеличенной дальностью действия подкреплены «Кастом», захватывающей атакой по области действия, которая временно сдерживает приближающихся противников. Первоначально этот навык был трудным для освоения, но оказался революционным дополнением в Hades 2. Его способность контролировать толпу и мгновенно останавливать врагов имеет решающее значение для прогресса, особенно на продвинутых этапах.

Мелиноя может похвастаться дополнительным арсеналом способностей Омеги — мощных навыков, для активации которых требуется короткое время для зарядки и потребления маны. Эти возможности улучшают атаки, специальные способности и заклинания уникальным образом для каждого оружия, предоставляя широкие возможности для обновления вашей стратегии в каждом прохождении. Кроме того, потраченная мана открывает неожиданный визит лунного божества Селунэ, которое дарует ценную дополнительную способность при достижении определенного порога. Хотя изменения минимальны, они значительно отличают Hades 2 от своего предшественника, добавляя глубины и сложности вашему опыту, помимо выбора оружия или божественных благословений.

богоподобный

Обзор Аида 2

Божества, дарующие эти благословения, служат дополнительным доказательством веры Супергиганта в свой первоначальный рецепт. В число вновь появляющихся божеств входят такие боги, как Зевс и Посейдон, которые благодаря своим уникальным способностям добавляют разнообразные элементы в игровой процесс: Зевс с его быстрыми молниями и Посейдон с его громоподобными водными струями. Новички тоже вносят свой вклад; например, дар Гефеста дает возможность периодически уничтожать врагов с помощью мощного взрыва, в то время как Гестия позволяет обжигать врагов, постепенно истощая их здоровье.

Несмотря на большую команду, сосредоточиться на фундаментальной стратегии забега и соответствующим образом адаптироваться не составляет труда. Например, я мог бы отдать приоритет быстрой скорости атаки Зевса, чтобы максимизировать урон от цепной молнии; с Деметрой я мог бы использовать более медленную тактику, обездвиживая врагов или удерживая их на расстоянии с помощью усиленных заклинаний, прежде чем нанести мощные, усиленные атаки; или, возможно, я бы сосредоточился на управлении маной в сборке, ориентированной на Селунэ, или укрепил бы себя, используя встречу с Арахной и тяжелый доспехами стиль игры.

В продолжении оригинальной игры Hades боги и полубоги греческой мифологии играют более важную роль, чем просто реквизит для прохождения вашего персонажа. Когда-то они были ключевыми фигурами в бесчисленных историях, произошедших раньше, участвуя в ссорах, интригах, флирте и саботаже. В отличие от их появления в оригинальном Аиде, где они, казалось, служили всего лишь фоном для глубоко личного путешествия Загрея со своим отцом, теперь эти боги оказывают большее влияние на более широкое повествование.

По мере того как Мелиноя продвигается вперед в своем стремлении свергнуть Хроноса, значение конфликта становится все более очевидным для посещающих ее божеств. Сказка, сотканная в Hades 2, более свободна и дает больше голоса персонажам, на которых она влияет. Благодаря своей стильной развязности, непоколебимой уверенности и вопиющим несовершенствам эти боги добавляют глубины повествованию, которое стремится быть более обширным, оставаясь при этом важной частью этого сиквела, бросая вызов типичным жанровым ожиданиям.

(Перекрестная) дорога впереди

Обзор Аида 2

Hades 2 характеризуется более обширной сюжетной линией, сигнализирующей о том, что игра выходит за пределы своих прежних границ. Сиквел может похвастаться более масштабным масштабом во всех аспектах: прогресс больше не зависит исключительно от накопления ресурсов для обновлений, а скорее от управления разнообразным набором материалов, полученных из разных областей игры, и выбора инструментов, адаптированных к конкретным требованиям. Замысловатые конструкции оживляют интригующие боевые последовательности с впечатляющим (хотя и сложным) множеством врагов. Перекресток служит более существенным узловым миром, обеспечивая целостную повествовательную структуру, которая еще больше учитывает особенности этой мифологии. Поиски Мелинои против Хроноса — лишь часть гораздо более грандиозной истории.

Как геймер, я не могу не быть в восторге от прогресса, достигнутого в Hades 2. Несмотря на то, что игра еще не полностью завершена и все еще используются некоторые заполнители, я наслаждаюсь возможностью мельком увидеть процесс разработки. – редкое удовольствие для любого заядлого геймера. Я с нетерпением ожидаю некоторых корректировок баланса, поскольку на более поздних этапах появятся новые проблемы с повышенной сложностью врагов, которые я могу понять и оценить. Однако нежелательное увеличение плотности противника неприятно усложнило ситуацию. Несмотря на эти незначительные сбои, Hades 2 уже превращается в фантастический рогалик.

Как страстный геймер, я не могу не восхищаться тем, как создатели взяли головокружительный темп и адреналиновые бои оригинального Hades и усилили их в сиквеле. Очарование соблазнительного повествования игры, которое помогло Hades выделиться среди своих коллег, которые десятилетиями избегали рассказывания историй, также блестяще раскрыто. Хотя моей Мелиноэ до сих пор не удалось отомстить Хроносу, я уверен, что Аид 2 будет держать меня на крючке и интересе еще долго после того, как Титан наконец встретит свою кончину.

Смотрите также

2024-05-06 20:21