Обзор Diablo 4: Сосуд Ненависти

Обзор Diablo 4: Сосуд Ненависти

Как опытный геймер с десятилетиями добывания добычи за плечами, позвольте мне сказать вам, что Diablo 4 стала моей новой навязчивой идеей, к большому разочарованию других игр, борющихся за мое внимание. Расширение «Сосуд ненависти» только усиливает эту зависимость, делая каждый новый сезон лучшим началом нового сезона.


Примерно через год после своего дебюта Diablo 4 значительно превратилась из хорошей ролевой игры в одну из лучших, выдающуюся трансформацию после запуска, которой очень немногим играм удалось добиться так эффективно и быстро. Blizzard учла все критические замечания игроков по этому поводу и улучшила их. Каждое подземелье и предмет добычи были переработаны, чтобы лучше соответствовать тому, как люди предпочитают играть в игру, основанную на нажатии на демонов, пока они не взорвутся. Следовательно, Diablo 4 теперь считается одной из лучших ролевых игр за последние десять лет.

Первоначальное расширение под названием «Сосуд ненависти» означает завершение пострелизных обновлений и начало будущих планов Diablo 4. Этот новый этап предполагает более яркую и выразительную Diablo 4 по сравнению с ее предшественницей, с повествованием, которое избегает такой мрачности, что приближается к пародии (ответ на критику о том, что Diablo 3 была чрезмерно мультяшной). Более того, игроки могут ожидать изобилия предметов для экспериментов на пути к тому, чтобы стать охотниками на демонов уровня божества. Diablo 4 теперь предоставляет игрокам свободу прокладывать свой уникальный путь в мире темного фэнтези. Он признает, что Sanctuary, несмотря на свое бурное прошлое, постоянно формируется под влиянием своего сообщества и решений, которые они делают внутри него.

В последней части под названием «Сосуд ненависти» мы являемся свидетелями трансформации философии игры. Это повествование перекликается с путем, пройденным Нейрелль, молодой женщиной из первой игры, которая несет в себе одного из главных антагонистов серии, Мефисто, повелителя демонов ненависти. Ее путешествие приводит ее в Наханту, регион джунглей на южном краю карты, и ваш персонаж, Странник, преследует ее с намерением помочь.

Увеличение количества человеческих персонажей рядом с Диабло не уменьшает его темную сущность, а, скорее, усиливает ее, обеспечивая рельефность и контраст в самых устрашающих сценах. Это кажется последовательным, когда мой персонаж проявляет заботу о своих союзниках в кинематографических моментах и ​​проводит остаток своего времени, побеждая как можно больше демонов. Этот баланс служит убедительной мотивацией, не отклоняясь от основной темы Diablo. Я никогда не думал, что буду участвовать в игре Diablo, где мой персонаж искренне говорит своей подруге, что им не обязательно сталкиваться с этим в одиночку, и что монстры, которые преследуют мир, процветают благодаря неуверенности, которая растет, когда рядом нет никого, кто мог бы тебя успокоить. . В «Сосуде ненависти» эмпатия появляется во вселенной Diablo в решающий момент.

Изначально действие игры разворачивалось в мире, окутанном мрачной тьмой, изображая общество, где каждый казался злодеем. Напротив, «Сосуд ненависти» представляет собой более сострадательную вселенную. Его герои понимают, что им уготована бесконечная борьба между раем и адом, но продолжают проявлять сочувствие друг к другу. Учитывая, что это игра, в которой ради развлечения приходится сражаться с бесчисленными демонами, я считаю, что уровень надежды максимально высок.

Лучше вместе

Обзор Diablo 4: Сосуд Ненависти

В повествовании «Сосуда ненависти» дух товарищества — это не просто повторяющийся мотив; это фундаментально вплетено в ткань расширения игры. Возвращение наемников — особенность Diablo 2 и 3 — представляет группу изгоев, которые могут присоединиться к вам в битвах. Я решил взять с собой Вариану из-за ее уникальной способности увеличивать скорость передвижения после последовательного убийства нескольких противников. Я также делегировал свою основную атаку вызову Рахеира, который периодически защищал меня пассивным снижением урона. Наемники в Vessel of Hatred могут дополнять настройки вашего персонажа, либо постоянно сопровождая вас в качестве товарища, либо предлагая помощь при срабатывании определенного навыка. Потратив более 40 часов на борьбу с подземельями с их помощью, мне трудно представить игру без них.

Всякий раз, когда я возвращался в Логово, свою базу в Наханту посредством телепортации, я часто останавливался, чтобы подслушать болтовню моих наемников. В этот конкретный случай Рахейр, ветеран, ставший отцом, развлекал своих товарищей рассказами о своей дочери. Остальные члены группы дразнили Варьяну по поводу ее не слишком аппетитных кулинарных навыков, предлагая ей готовить еду в другом месте. Мои наемники — это не просто набор закаленных в боях навыков, позволяющих повысить мою боевую эффективность; это привлекательная и интересная группа людей, с которыми мне нравится проводить время.

В этой новой версии Vessel of Hatred всплески юмора и тепла эффектно контрастируют с усиливающимися кошмарами испорченных джунглей и новых подземелий. Районы Наханту сочатся смолой и изобилуют волнообразными чудовищами с щупальцами, что делает игру отвратительной, но в то же время чрезмерной, напоминающей игры Diablo. Один из боссов, с которым я столкнулся, напоминал скользящего, тупого осьминога, который вспыхивал в гневе в середине боя, требуя быстрого уклонения и уклонения. Угол камеры резко изменился, имитируя переход босса Элден Ринга во вторую фазу, заставив меня изо всех сил стараться увернуться от опасности, пока он колотил по земле своими щупальцами. Под городом Кураст я встретил змеиного босса, охраняемого извергающими золото статуями, что вынуждало меня прятаться и уворачиваться во время сильных золотых дождей. Существа в Vessel of Hathed более изобретательны и стратегически сложны, чем существа в оригинальной игре.

Проще говоря, я без особых усилий разобрал их, используя своего Spiritborn, универсальный класс Сосуда Ненависти, недавно представленный в Diablo 4. Воины царства духов в этой игре, известные как Spiritborn, сочетают в себе боевые искусства с необычайными силами своих божественных животных духов. У каждого Духорожденного есть роль, аналогичная различным элементам, которыми владеют волшебники, но дерево навыков и снаряжение Духорожденного позволяют сочетать две или более способностей. Я создал сборку, которая позволяла мне бросать перья электрического орла и прыгать на врагов с помощью огненного ягуара, который перезаряжается после их убийства. Я так быстро перемещался по подземельям, что почти почувствовал угрызения совести за демонов, которых побеждал.

Проще говоря, бой в Diablo 4 выделяется своей интенсивной обратной связью, благодаря которой каждый удар кажется значимым, а каждое заклинание освещает окружающую среду. Скорость и величие духоворожденных персонажей показывают, насколько далеко Diablo может пойти дальше в ролевых играх, не жертвуя тактильным взаимодействием, которое многие другие, похоже, упускают из виду. В этом году я попробовал Last Epoch и Path of Exile, но мои персонажи чувствовали себя вялыми и неотзывчивыми, как влажная губка, скользящая по столешнице. Тем не менее, Diablo избаловала меня своим захватывающим действием, а «Сосуд ненависти» только усиливает это удовлетворение.

Умный

Это отличная новость для игры, которая не закончится в ближайшее время, и плохая новость для игр, которыми я собираюсь пренебречь, поскольку дебютирует каждый новый сезон в Vessel of Hatred. Ни одна другая онлайн-игра, в которую я играл, не была такой щедрой, как сезоны Diablo 4, и я ожидаю, что это будет продолжено и в дополнении. Хотя в сборке раннего доступа, в которую я играл для обзора, был доступен новейший сезон, ошибки в наградах за добычу (которые будут исправлены при запуске) не позволили получить хорошее представление о том, как она будет работать, когда она выйдет в свет в то же время. время, когда расширение падает.

Недавние изменения в системе развития Diablo 4, особенно в том, как персонажи повышают уровень и продвигаются по уровням сложности, как это определено в Vessel of Hatred, кажутся ключевым элементом, объединяющим их недавние улучшения. Теперь путь от уровня 1 до уровня 60 стал короче, чем раньше, но он наполнен заманчивой добычей и испытаниями, призванными помочь вам постепенно настроить телосложение вашего персонажа.

Обзор Diablo 4: Сосуд Ненависти

Чем больше времени я вкладываю в это, тем больше проявляются закономерности в его дизайне.

Когда я собираю мощные легендарные артефакты, которые усиливают мои способности, например тот, который заставляет орлиные перья моего духорожденного отскакивать от стен, становится очевидным, что выживаемость требует внимания. Именно здесь Diablo 4 по-настоящему блистает благодаря своей сложной системе добычи и адаптируемому дереву навыков. После значительного изменения добычи в этом году каждый предмет снаряжения существенно меняет способ игры за своего персонажа и заставляет меня делать стратегический выбор в отношении того, как его оптимизировать.

В результате моего счастливого открытия я наткнулся на исключительный шлем, который позволил мне проводить самые сильные атаки с большей скоростью, чем когда-либо прежде, однако этот замечательный предмет потребовал жертвования легендарной способностью, дающей дополнительную броню. Я рискнул и сумел изменить несколько способностей в своем наборе навыков, чтобы получить дополнительную жизненную силу. Мой Духорожденный стал хрупким, как бумага, и у меня не осталось другого выбора, кроме как обменять один из моих наступательных навыков на защитный.

Я был поглощен Diablo 4, особенно «Сосудом ненависти», и не думаю, что остановлюсь в ближайшее время. Углубляясь в него, я обнаруживаю сложные аспекты его конструкции, например, то, что броня для ног идеально подходит для накопления дополнительного здоровья и брони. Тем не менее, дизайнеры ловко нарушают эти стереотипы — возьмите штаны Tibault’s Will, которые увеличивают урон, но не имеют типичных характеристик леггинсов. В «Сосуде ненависти» представлена ​​более продуманная добыча, в том числе нагрудник, рожденный духом, который истощает ваше здоровье и ускоряет время восстановления. Я с нетерпением жду возможности разработать с его помощью сборку с низким уровнем жизни, как только найду ее. Самым захватывающим аспектом является постоянная эволюция Diablo 4, поскольку Blizzard продолжает вводить новую добычу, гарантируя, что ни один сезон не будет прежним.

Смотрите также

2024-10-04 19:21