Обзор Dunia: Пробуждение (в процессе): Веселье на солнце

Как преданный геймер погружающийся в огромный мир Dunu: Awakening, меня не должно удивлять то, что я еще не написал свой обзор. Funcom выпустил ранний доступ к этой survival MMO всего несколько дней назад, и сегодня она вышла полностью. Несмотря на уже проведенные около 25 часов в игре, нельзя отрицать, что Dunu: Awakening — это огромный мир, который я только начал исследовать. Так что дайте мне месяц или около того? Гарантирую, тогда вы услышите мои окончательные мысли об этом эпическом путешествии.

Сейчас, несмотря на то что обычно этот человек не очень любит игры типа Massive Multiplayer Online (MMO), он находит удовольствие в Duné: Awakening. Одной из причин этому является то, что игра не похожа на обычные MMO; вместо этого она кажется скорее кооперативной игрой на выживание на начальных этапах.

1. Руководство по пробуждению Данэ для тренеров местоположений: Новые возможности
2. Начальные советы по пробуждению Данэ: Доминирование на Арракисе
3. Опция быстрого перемещения в пробуждении Данэ: Садитесь на поездку
4. Варианты исследований в пробуждении Данэ: Доступно или ограничено?
5. Классы персонажей в пробуждении Данэ: Какой подходит вам лучше всего?
6. Руководство по ремонту в пробуждении Данэ: Исправление вашего снаряжения

Изменения могут произойти, так как я не провёл обширного исследования некоторых крупных социальных сообществ. Огромное многопользовательское поле битвы, известное как Глубокая Пустыня, остается для меня неисследованным, и я едва ли что-то знаю о властных битвах за контроль над пустыней, которые ещё предстоит полностью раскрыть.

Мне кажется, что погружение в MMO-опыт не такое полное, как я ожидал, учитывая редкое использование глобального чата и ограниченные взаимодействия с другими игроками до сих пор. Хотя я часто вижу других игроков в игровом мире, у меня пока было мало возможностей для общения или обмена впечатлениями.

Гидроживые

В игре ‘Dunec: Awakening’ вы оказываетесь внезапно на версии планеты Арракис, сильно отличающейся от той, что представлена в книгах или фильмах. Это альтернативная реальность, где Пол Атрейдес так и не появился, а значительные события из истории отсутствуют. Харконнены и Атрейдесы ведут постоянную борьбу за власть над планетой, тогда как племя Фрименов таинственно исчезло.

В первые десять часов ‘Dunewind: Пробуждение’ основное внимание уделяется выживанию, где вода становится всепоглощающим вопросом и солнечный свет представляет собой значительную угрозу. Вначале вы собираете росу с грубых растений, а затем переходите к извлечению крови у неигровых персонажей (NPC) для поиска предметов, после чего очищаете эту кровь с помощью самодельного фильтра в вашем стартовом поселении.

В пылу этой игры я ощущаю страшную жажду; больше не шахтер я теперь, а охотник в поисках гидратации среди песчаных пустошей. Беспощадное солнце — мой враг, поглощая мои силы быстрее, чем энергетический щит в битве. Здесь на Дуне я словно превратился в научно-фантастического кровососа, жаждущего воды вместо крови.

Создание технологий, вдохновленных Дюной, доставляет огромное удовольствие вне зависимости от того, насколько сильна ваша любовь к этой серии. От щитов Хольцмана до дронов охотника-искателя и даже водонепроницаемого костюма, который перерабатывает потребляемую воду – все это невероятно увлекательно исследовать, строить и использовать. Хотя орнитоптеры и сборщики спайса пока остаются недоступными, уже сейчас есть множество увлекательного оборудования для экспериментов в MMO на ранних стадиях развития. Это предлагает увлекательный баланс между достижимым прогрессом и захватывающими долгосрочными целями.

Пескоходство

Огромная карта Duné: Awakening завораживает своей эксплорацией – исследование предоставляет волнующие, но опасные приключения. Это отчасти из-за опасностей, которые она несет: песчаные черви, бродящие по дюнам между территориями, могут почувствовать ваше присутствие и неожиданно вырваться из песка, поглощая вас и все ваши вещи при недостаточной осторожности. Когда опускается тьма, приносящая облегчение от палящего солнца, зловещие суда Сардаукара зловеще скользят над головой, отправляя убийц в случае обнаружения вас под их прожекторами.

Я несколько раз был ошеломлён невероятной вертикальностью в Dune: Awakening — как вверх, так и вниз.

Что делает исследование замечательным — это прежде всего сама карта. Даже после прохождения множества игр с открытым миром, Dunia: Awakening оставила меня впечатленной несколько раз из-за своей необычайной вертикальности – восхождение и спуск. Я сталкивался с огромными скалами и шпилями, которые казались невозможными для подъема, а также ущельем такой глубины, что оно казалось бездонным. Тем не менее, я справился с этими высокими вершинами и достиг дна этого глубокого ущелья, каждое достижение ощущалось как значительный успех.

Как геймер, я ещё не исследовал большую часть этой карты, но позвольте мне сказать вам, то что я уже обнаружил — просто потрясающее! Могучие крепости фракций, вражеские лагеря, которые кажутся обычными зданиями, скрывающие десятки подземных уровней, огромные пространства пустынной пустыни, заваленные военными обломками — всё это ошеломляюще впечатляет. С нетерпением жду возможности глубже погрузиться в Duné: Awakening и открыть ещё больше скрытых сокровищ!

Щит активирован.

В отличие от этого, к сожалению, в боях пока не хватает разнообразия. Противники кажутся разделенными на несколько простых категорий: быстрый атакующий с ножом, медленный приближающийся с миниганом и далекий стрелок с винтовкой. Это может стать сложным, особенно при игре соло, так как защищенный ножевик постоянно нападает, а минигановый парень неумолимо стреляет по вам. Однако разнообразие доступных навыков и оборудования в Dun’e Awakening делает повторяющиеся встречи увлекательными — благодаря отсутствию ограничений на классы любой желающий может получить доступ к любому дереву навыков.

В игре Dunaway я могу быстро уничтожить врагов с миниганом до того, как они успеют развернуть свои щиты с помощью быстрой атаки; нейтрализовать врагов с ножом, используя ядовитые дротики перед их контратакой; и уничтожать противников с винтовками при помощи турелей. Однако по мере продвижения в игре враги становятся более мощными, получая способности из той же самой ветки навыков, что доступны игрокам. Если после 25 часов игры я все еще сражаюсь только против ножа, винтовки и минигана врагов, возможно, это вызывает чувство неудовлетворения.

В этой игре, где вы тратите значительное количество времени на крафтинг, меню могли бы быть улучшены. В них отсутствует функция поиска, что затрудняет быстрое нахождение определённых предметов, а также они плохо организованы по категориям. Более того, доступно только восемь ячеек для горячих клавиш, хотя требуется часто использовать множество инструментов. Мне не хватает дополнительной строки в горячих клавишах, чтобы избежать постоянного переключения между инструментами.

Мини-карта особенно пригодится во время движения по пустыне, полной опасностей, таких как зыбучий песок. Она поможет избежать необходимости останавливаться для проверки обычной карты и тем самым предотвратит немедленное замедление автомобиля — действие, которое сродни погружению в зыбучий песок.

Пока что мне очень нравится игра ‘Dun’e: Awakening’. Просто скажу, что я с нетерпением жду возможности погрузиться снова после того как потратил уже 25 часов. Надеюсь сохранить этот энтузиазм, когда буду углубляться в многопользовательские аспекты в ближайшие дни.

Смотрите также

2025-06-10 16:50