Обзор Megabonk

2025 год был фантастическим для поклонников скейтбординга, с новыми играми, такими как Skate Story, и ремейками классических тайтлов. Но, несмотря на всю конкуренцию, Megabonk выделялся как лучший. В нем главную роль играет Calcium, скелет-скейтбордист, который носит солнечные очки и сражается с монстрами, бросая кости и выполняя кикфлипы. Я абсолютно люблю Calcium – я сделаю для него все, хотя он и так уже скелет!

Megabonk – довольно глупая игра. В ней представлен рыцарь по имени Сэр Уфи и мускулистый персонаж по имени Megachad. Игровой процесс включает в себя разогрев предметов в микроволновой печи, чтобы создать их копии – совершенно нереальное использование микроволновой печи! Один из персонажей был якобы добавлен из-за давления игроков на Discord-сервере игры, а другого зовут Birdo, что может вызвать некоторые юридические проблемы с Nintendo.

Это на самом деле очень весело! Игра заключается в том, чтобы бегать и автоматически атаковать как можно больше монстров. Вы выбираете персонажа – хотя, серьезно, Megachad? – а затем вас выбрасывают на случайно сгенерированную карту, заполненную сундуками с сокровищами, специальными предметами и воротами босса, которые вам нужно найти. У вас есть десять минут, чтобы найти ворота и призвать босса, прежде чем волны призраков придут, чтобы победить вас.

Прежде чем сразиться с основными боссами, вас окружит множество других монстров. Они постоянно появляются отовсюду, поэтому вам нужно будет уклоняться от атак, рассчитывать время своих ударов и собирать очки опыта, которые они выбивают. Важно также постоянно усиливать себя баффами. Игра ощущается как сверхбыстрый экшен RPG, где вы постоянно повышаете уровень и становитесь сильнее.

Сложно поверить, что создатели Megabonk могут честно сказать, что они не знакомы с Vampire Survivors – сходство настолько велико. Megabonk явно имеет огромный долг перед этой игрой. Ключом к популярности Vampire Survivors была простота освоения и игры – простая 2D-игра, управляемая полностью мышью. Переход на 3D всегда несёт риск усложнить игру и потерять первоначальную привлекательность.

Megabonk создаёт 3D-миры, делая акцент на продуманном дизайне уровней. Игра не просто предоставляет вам большие, пустые пространства – её уровни заполнены коварными обрывами, узкими проходами и наградами, до которых едва можно дотянуться. У вас есть всего десять минут, чтобы исследовать каждый уровень, прежде чем сложность резко возрастёт, но удивительно весело переигрывать одни и те же три уровня снова и снова (хотя больше уровней были бы приветствованы!).

Игровой мир полон наград для любопытных игроков – вы найдете спрятанные сундуки, святилища, временно усиливающие ваши способности, и даже эксцентричных торговцев, которые не боятся по-игривому оскорбить вас после сделки. Также здесь есть дополнительные испытания, такие как сложные боссы, склепы, которые можно потревожить, и скрытые секреты, которые можно раскрыть, часто открывая дополнительные приемы для персонажа-скейтбордиста.

Простая графика игры позволяет одновременно отображать на экране огромное количество врагов, не снижая производительности. Как и в классической Dead Rising, это невероятно приятно – прорываться сквозь орды противников. Когда у вас получается действительно удачный забег, и вы чувствуете себя почти непобедимым, это особое достижение, потому что это случается не каждый раз.

Игра невероятно щедра, даже если вы победите финального босса преждевременно. Она постоянно хвалит и награждает вас практически за что угодно – использование конкретного оружия, улучшение ваших навыков, просто исследование или даже просто запуск игры. На самом деле, игра раздаёт так много наград, что её 108 достижений Steam даже не охватывают всё! Начало игры особенно щедрое, возможно, даже чрезмерно.

Игра разработана так, чтобы вы продолжали играть благодаря полезному прогрессу. После первоначальных простых испытаний, даже когда награды замедляются, вы, вероятно, затянетесь и захотите продолжать играть. Это удивительно затягивает для игры всего с тремя уровнями, потому что разблокируемый контент настолько приятен, что вам сразу же захочется вернуться для еще одного раунда.

Эта игра рассказывает о обезьяне, которая бросает опасные бананы и может взбираться на любую поверхность, и её нужно протестировать немедленно. Хотя этот ловкий персонаж не кажется очень сильным на первый взгляд, мне осталось всего 15 000 уничтожений, чтобы разблокировать что-то ещё лучше. Геймплей в Megabonk невероятно затягивающий, и он разработан, чтобы вы продолжали играть, намекая на награды, которые находятся в пределах досягаемости.

Легко увлечься и потратить часы на что-то, лишь бы внезапно вспомнить о сроке, который пропустил несколько дней назад. И что ещё десять минут, верно? Особенно, когда ты так близко к награде – в данном случае, к разблокировке персонажа с кубиком вместо головы! Ты начинаешь верить, что этот персонаж – ключ к счастью и волшебным образом всё исправит.

Одной из сильных сторон игры является то, что даже её более сложные задачи не слишком трудны, позволяя вам легко слушать подкаст во время игры. Добавление структуры и ограничения по времени не позволяет игре стать слишком простой, где вы чувствуете себя неуязвимым и просто ждёте, пока что-то произойдёт. Даже самые удачные прохождения всё ещё предлагают некоторые награды или в конечном итоге заканчиваются, поддерживая интерес. Невероятно приятно завершить прохождение, когда ваш персонаж постоянно восстанавливает здоровье, игриво подбрасываемый врагами.

Игра включает в себя испытания, которые делают её ещё более реиграбельной. Некоторые из них просты, например, попытки быстро пройти уровни или сражаться с волнами врагов. Самые интересные из них невероятно сложны – например, выжить десять минут, не двигаясь. Мне нравятся эти сложные, необязательные препятствия. Я меньше рад, когда игра кажется несправедливой из-за своего дизайна, например, когда босс мгновенно побеждает вас скрытой атакой. Какой навык это проверяет, предвидение будущего? И я также устаю от постоянных перемещений по внутренним храмам, заполненным лавой, потому что игра становится больше о точных прыжках, чем о развлечении.

Несмотря на несколько незначительных проблем, Megabonk быстро стала популярной игрой на Steam Deck. Адаптация такой легкой для восприятия игры в 3D была сложной задачей, но Megabonk так хорошо справляется, что трудно захотеть снова играть в оригинальную 2D-версию.

Смотрите также

2026-01-14 20:19