Обзор миллиардера

Обзор миллиардера

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я могу с уверенностью сказать, что Ballionaire успешно оживил во мне дремлющего геймера, любящего Peggle. Эта игра больше не просто автомат для игры в пачинко; это стратегический ум, требующий тщательного планирования и исполнения.

В 2007 году дебютировала игра под названием Peggle. Год спустя мир пережил значительный глобальный экономический спад. По сей день я скептически отношусь к тому, что эти два события не были каким-то образом связаны. Игра Peggle была невероятно захватывающей и удивительно простой — по сути, это цифровая версия автомата для игры в пачинко, в которой вы запускали мяч в экран, заполненный колышками, и стремились попасть в десять оранжевых, пока тот опускался. Уникальным аспектом было то, что единственным контролем, который у вас был, было решение направления запуска мяча. После выпуска вам больше нечего было делать, кроме как смотреть, поэтому игра во многом зависела от удачи.

Признав, что проклятие может быть снято, я наконец-то смог его удалить, но тут меня ждет сюрприз: разработчик newobject представил Ballionaire, свежий взгляд на патинко с аспектами построения колоды в стиле roguelike. По сути, Peggle выросла, приобрела стратегические знания и превратилась в увлекательную стратегическую игру. Ой-ой. О боже, нет.

Цель состоит в том, чтобы накопить достаточно средств для покрытия дани, которую необходимо выплачивать после каждого седьмого раунда; в противном случае игра заканчивается. Первоначально стартовая дань установлена ​​на уровне 500 долларов, что может вызывать беспокойство из-за скупого характера правления на начальном этапе. За каждое попадание в привязку вы получаете всего лишь доллар, сумму настолько маленькую, что даже игровой критик съёжится. К счастью, после каждого броска вам предоставляется возможность выбрать одно из трех дополнительных испытаний (также называемых шарами), которые можно добавить в игру. Батут принесет 200 долларов за удар и отбросит мяч вверх, а веселое дерево также предлагает выплату в 200 долларов, но только при ударе снизу. Однако важно отметить, что дерево имеет дополнительную оговорку: оно выплачивает всю свою сумму только при ударе снизу. В качестве компенсации за это ограничение дерево выращивает небольшой бонус-множитель после каждого сыгранного шара, что может привести к существенным наградам на более поздних этапах игры.

Ого там! Размещение батутного мяча специально под деревом значительно увеличивает ваши шансы заработать эти прибыльные деньги в виде множителя. Все дело в согласовании этих событий для достижения синхронности с каждым шаром, который вы кладете на стол. Некоторые шары действуют как «капельницы», заставляя другой шар падать при ударе, что хорошо работает с «держателями». Эти «держатели» сохраняют все попавшие в них шары и предлагают восхитительный бонус (однако, как только мяч «удерживается», он больше не может взаимодействовать ни с чем другим). Важно отметить, что некоторые шары автоматически активируются в начале каждого раунда, например удивительный шар-бабочка, который парит по экрану — но вы можете получить его только в том случае, если вам, естественно, удастся защитить шар-гусеницу от ударов в течение пяти раундов подряд.

Игра кажется непредсказуемой и хаотичной, похожей на результат подбрасывания монеты, но с практикой ее можно превратить в игру, поощряющую стратегическое мышление. Иногда кажется, что судьба против тебя, когда ничего не падает в желаемом направлении. Однако секрет заключается в создании сложной системы, настолько сложной, что случайность не имеет большого значения. Например, есть шар Piggy Bonk, который платит 800 долларов за каждый шарик с монетами, который он держит, и я зациклен на разработке стратегий, чтобы заполнить его, независимо от ресурсов, предоставляемых игрой (это часто называют «быть идиотом»). в терминах построения колоды в стиле roguelike). Несмотря на случайные неудачи, те случаи, когда моя свинская стратегия приносит успех, приносят невероятно приятные награды.

Обзор миллиардера

Пройдя первый уровень пирамиды, вы получаете доступ к четырем дополнительным этапам, каждый из которых уникален. На одной из них изображен мяч, опускаемый на леску, которая снова наматывается, когда он достигает дна, что представляет собой интересную задачу для ударов, которые сильно зависят от ударов снизу. Стол для пинбола, оснащенный двумя ластами ограниченного использования, — мой личный фаворит среди них. Могу вас заверить, что сцена «Колесо Смерти» без тени преувеличения оправдывает свое название.

Вернемся ненадолго к теме шаров, так как кажется, мой отзыв может быть непреднамеренно наводящим на размышления. Шары подразделяются на такие группы, как Agers, Movers и ранее упомянутые Droppers и Holders. Мне было забавно выяснять, что означает каждый термин. К сожалению, в игре не было четкого объяснения, и мне пришлось полагаться на собственные выводы. В меню паузы спрятана Энциклопедия мячей, которая предлагает информацию о каждом мяче, но это один из тех обучающих экранов, который может разочаровывать, поскольку предоставляет лишь частичную информацию. Например, «Шарики, соседние с этим, имеют множитель +0,1 за каждый удерживаемый шар-монету». Это интересно, но что такое «триггер»? Это очень раздражает, когда вы ошибаетесь из-за того, что вам приходится догадываться, как что-то работает.

Это не единственное место, где Ballionaire чувствует себя немного неполноценным. Выиграйте забег, и вы получите в награду валюту, которую сможете использовать в торговом автомате, чтобы получить больше вариантов мячей для будущих забегов. Вам не понадобится много времени, чтобы разблокировать все (на самом деле это займет всего несколько секунд, если вы выберете «разблокировать все» в меню паузы, что очень приятно). Это все хорошо, но именно ограниченные варианты сложности заставили меня изо всех сил пытаться найти причину вернуться.

Обзор миллиардера

Пять задач постоянно обостряются на протяжении всей игры, подобно требованию все более высоких налогов (зевать). Однако именно неожиданные препятствия делают игру более захватывающей, поскольку заставляют терпеть досадные неудобства в вашем в остальном приятном путешествии. Для одного из них требуется 500 попаданий, прежде чем игра закончится, иначе игра приведет к проигрышу. Другой истощает доходы от близлежащих шаров и может потребовать как минимум четверть миллиона долларов, прежде чем двинуться дальше. Я нахожу эти препятствия интригующими, и справиться с ними, одновременно соблюдая требования дани, — это сложная и деликатная задача балансирования.

Мне очень хочется, чтобы игра вышла за пределы своих нынешних ограничений. После преодоления пяти испытаний кажется, что у вас гораздо больше возможностей для роста, особенно если учесть множество сложных дебаффов, доступных в настройке пользовательского стола! Отсутствие бесконечного режима — это серьезное разочарование: это было бы фантастическим улучшением игрового процесса.

Но, возможно, это жадность жаловаться на долголетие, когда я получил 20 часов удовольствия от Ballionaire. Я бы предпочел выбрать раздражающую повторяющуюся музыку или отвратительный танцующий талисман. Это смехотворно незначительные стоны человека, которому приходилось постоянно бить себя, чтобы перестать использовать Alt-Tab в Steam и играть больше, вместо того, чтобы писать этот обзор. Это чудесное завершение года, который начался со всемогущего Балатро, и с некоторыми обновлениями Ballionaire легко может стать моей новой любимой игрой для подкастов. На данный момент это презентация декостроителя Peggle, блестяще выполненная.

Смотрите также

2024-12-16 18:02