
В хаосе многочисленных любопытных гостей, перемещающихся между разбросанными доисторическими демонстрациями, иногда препятствуя персоналу выпускать близлежащий огонь, объявление повторяет через спикеры нашего музея. Это дает возможность всем выйти с тем же количеством костей, которые у них были при входе, подчеркивая «нет дополнительного, не меньше.
Музей двух точек поддерживает причудливый, беспорядочный и непринужденный стиль его более ранних версий, когда дело доходит до моделирования управления. Тем не менее, это заставляет вас углубиться и пройти космос, чтобы найти ценные реликвии. Тем не менее, в своем третьем усилиях две точечные студии уравновешивают это исследование с оттенком осторожности.
Управление музеями округа разделяет сходство с двумя предыдущими играми, требующих таких задач, как набор персонала, обучение и надзор; Управление бюджетом для обеспечения финансовой стабильности; и расширение пространства для приобретенных артефактов за счет покупки дополнительных земель. На протяжении всей кампании вы строите пять музеев с нуля, постепенно обнаруживая шесть выставочных тем и их уникальных механических аспектов.
Успешно выполняя несколько задач или целей, ваше учреждение получит звезду. Накапливайте достаточно звезд, и уровень вашего музейного куратора увеличится, что позволит вам расширить свои музеи до новых горизонтов и исследовать новые места. Эта структура кампании может показаться знакомым, но предварительно построенные всплывающие выставки, которые сосредоточены на конкретных областях, таких как маркетинг или безопасность, обеспечивают приятные диверсии, стремясь к высоким оценкам.
Поддержание довольных сотрудников в музее требует понимания их развивающихся требований к зарплате, поскольку они получают новые навыки, а также обеспечивают их потребности в питании и возможности для отдыха и восстановления после травм. Очень важно назначать задачи в соответствии с изменяющимися требованиями музея или рискуют, чтобы ваш высший исследователь выполнял задачи по очистке черновой чистки, в то время как кто-то обучался в восстановлении борьбы с навигационной задачей сырного планета.

В этой текущей установке назначенные пространства в основном сосредоточены на удобствах персонала; Тем не менее, вы можете использовать такие перегородки, как стены, двери и корпуса, чтобы сегментировать ваши музеи в тематические зоны. Этот метод также позволяет контролировать поток посетителей направленным, усиливает охват наблюдения для предотвращения кражи или повреждения ценных артефактов и устанавливает ограниченные точки входа исключительно для сотрудников.
Несколько нетрадиционно, я бы переставил каждую выставку случайно, часто собирая их близко друг к другу, оставляя минимальное место для посетителей и сотрудников для перемещения. Эта установка могла бы привести к случайным заторам или моим сотрудникам, свидетельствующим о неожиданных инцидентах, таких как пожары или взрывы среди дисплеев, что привело к грязной ситуации. Тем не менее, этот метод, казалось, значительно увеличил прибыль, при этом все еще предоставляя гостям незабываемую культурную встречу, хотя и время, которая иногда требовала уклонения от сыра или рвоты.
В соответствии со стилем игры настоящей серии, музей два очка обслуживает как неторопливые геймеры, так и тем, кто предпочитает более упорядоченный опыт. Вместо того, чтобы сосредоточиться в первую очередь на удовлетворенности гостей-которые в основном являются неназванными лицами, основная роль, чья главная роль состоит в том, чтобы приобрести ваши напитки и предприятия по дорожной цене,-основное внимание уделяется сохранению первоклассных артефактов, создании приятной атмосферы и распространении как можно большего количества информации.
Каждый из этих элементов влияет как на рейтинги, приведенные музею, так и на пожертвования, сделанные посетителями. Эти пожертвования представляют собой значительную часть ваших доходов, которая может быть дополнена продажами из сувенирных магазинов, торговых автоматов или с помощью спонсируемых продуктов и кредитов.
Или просто:
Факторы, которые мы упомянули, влияют как на обзоры, так и пожертвования, приведенные в музее. Пожертвования являются большой частью вашего дохода, и вы можете увеличить его, продавая предметы в сувенирном магазине, торговых автоматах или с помощью спонсорства и кредитов.
Поддержание экспонатов в нетронутом состоянии и украшение окружающих районов повышает их привлекательность, посещая наш музей более захватывающим для гостей. Чтобы расширить знания, запустите артефакты через аналитическое устройство и позвольте эксперту раскрывать их. Эта процедура, как правило, проста, что позволяет нам эффективно использовать менее распространенные артефакты при создании места для своих более редких аналогов, которые вызывают больший интерес.

Различные посетители ищут различные достопримечательности — ученые имеют тенденцию расставлять приоритеты на информативный контент, в то время как дети склоняются к интерактивным экспонатам, а не к скучным информационным киоскам. Тем не менее, стратегии управления тонкой настройкой для обслуживания конкретных групп посетителей становятся актуальными только тогда, когда стратегические цели требуют этого, такие как адаптация маркетинговых усилий для определенного типа гостя, когда цели миссии заставляют их.
Экспедиции двух точечных музеев играют решающую роль в ее структуре. Члены вашей команды отправляются в различные направления по всему миру, а иногда и за пределами, чтобы собрать уникальные артефакты. Каждое местоположение представляет различные потребности персонала, и может разворачиваться последовательность как выгодных, так и сложных ситуаций.
Вы можете либо активировать, либо предотвратить определенные ситуации, используя инструменты, изготовленные в семинаре, или выбрав членов команды с правильным уровнем или способностями. Некоторые экспедиции требуют комбинированного командного рейтинга, чтобы гарантировать, что никто из вашей группы не теряется; Другие позволяют вам не повредить ваш вертолет, имея опытного пилота на борту.
Вы должны подумать о стратегии распределения навыков среди персонала во время обучения, а также о том, как их отсутствие влияет на повседневную деятельность музея. Часто выгодно нанимать достаточно персонала заранее, так как это позволяет вам продолжать функционировать плавно, даже если их наборы навыков не совсем соответствуют требованиям работы.
Универсальное сочетание способностей может позволить сотрудникам без особых усилий заполнить обувь коллег, которые отправляются, однако, определенные поездки требуют специализированного направления. Более того, погодные условия в разные сезоны могут создавать проблемы, пробуя терпение, если только кто -то не готов может столкнуться с потерей персонала.

Несмотря на вневременное значение его экспонатов, волнение экспедиций двух точечных музея имеет тенденцию к нему рано снизиться. Поскольку большинство событий происходят за кулисами, этим приключениям часто не хватает развития и могут ощущаться как привлекательная мобильная игра, которая постепенно превращается в повторяющуюся последовательность.
В экстремальных сценариях они препятствуют продвижению, требуя частых экспедиционных отправок в конкретные места, чтобы повысить уровень их разведки. Это действие повышает нехватку артефактов, которые вы можете найти, и повышает вероятность приобретения, безупречных предметов.
Несмотря на то, что они не чрезвычайно сложны, менее требовательный подход игры к вызов заставляет ее не существует реального чувства срочности или риска, связанного с ними. Если член команды исчезает, достаточно легко найти замену и обучить их. Часто ожидание текущего сезона, которое закончится, пока вы обновляете свою команду в других миссиях, позволяет вам победить даже самые сложные проблемы без ущерба для производительности.
Время от времени вы сталкиваетесь с дилеммами, которые требуют решений, некоторые из которых могут дать преимущество или штраф, такие как травмы, проклятия, болезни или длительность, но эти результаты редко влияют на общий результат. Это своеобразно, так как написание в другом месте является остроумным и юмористическим, что соответствует высоким стандартам, установленным предыдущими выпусками в серии. В более простых терминах вы обнаружите, что столкнетесь с выбором, который может повлиять на вашу команду положительно или отрицательно, но эти эффекты обычно незначительны и не сильно влияют на конечный результат. Описания этих событий, однако, могут быть краткими и неотъемлемыми, несмотря на то, что остальная часть письма была умной и юмористической, очень похожей на его коллеги в предыдущих играх.
Решение как для болезней, так и проклятий заключается в отправке затронутых сотрудников на назначенные места. Временная потеря этих работников может иногда нарушать ежемесячные доходы, но такие сбои никогда не имели долгосрочных последствий. По общему признанию, исследовательские миссии в двух точечных музеях не имели полного успеха, но чем больше я с ними взаимодействую, тем больше я стремлюсь к автоматизированной системе для управления их деятельностью.

Шесть различных темных тем, исключительно хорошо представленных, что поддерживает их даже при перемещении между музеями. Доисторические экспонаты просты в обслуживании, как правило, просто нуждаются в легкой пыли, если они не заморожены открытиями, и в этом случае вам также необходимо регулировать их условия охлаждения.
После приобретения их проектов научные устройства построены в семинаре с поставками, полученными из исследовательских миссий. Эти машины подвергаются более высокому риску загорания, когда им пренебрегают или плохо поддерживаются.
В этой обстановке вы столкнетесь с сверхъестественными сущностями в старом отеле. Эти духи, некоторые более известные, чем другие, потребуют, чтобы их комнаты были адаптированы в соответствии с их предпочтениями, чтобы они не рассмотрели уход или пугающие гости. Кроме того, таинственные артефакты из космоса становятся активными в сочетании с другими, несущими соответствующие символы.
Для различных видов рыб аквариумы требуют адекватных систем фильтрации воды, подходящей диеты, подходящей температуры и тщательного внимания к размещению рыбы. Поместите большую плотоядную рыбу рядом с их меньшими аналогами, и вы заметите, что меньшие могут быстро стать едой. Кроме того, поставка правильных инструментов позволит разводить новую рыбу в ваших аквариумах.

Как геймер, я считаю, что эти изменения в игровом процессе могут не революционизировать способ, которым мы играем, но они, безусловно, добавляют в каждый музей уникальный вкус, делая их различными и привлекательными. Они достаточно просты для новичков, которые все еще предлагают глубину для тех, кто хочет углубиться глубже. Возвращение режима песочницы также позволяет мне экспериментировать с созданием гармоничных обществ, где люди, рыба и призраки могут жить вместе в мире.
Представление

Музей двух точек функционировал безупречно на процессоре I7-13700K, 32 ГБ оперативной памяти и графической карте NVIDIA RTX 3080 с разрешением 1440p. Тем не менее, я столкнулся с множеством проблем с тестовой версией, в которой отсутствовали определенные озвучки перехода. Кроме того, случайные глюки появлялись, предотвращая запуск экспедиций до перезагрузки сохраненной игры.
Два особенно неприятных случая произошли, когда дух упорно сохранялся в преследовании моего музея, неоднократно отказываясь исчезнуть после нескольких встреч, где он расстроился из -за меня. Эта постоянная организация постоянно занимала одну из моих комнат, не оставляя места для других экспонатов (хотя возможно, что это могло быть подходящей формой возмездия в ретроспективе). Ситуация ухудшилась, когда сверхъестественный музей столкнулся с мягким замком, поскольку цели, необходимые для продвижения, исчезли в середине. Пальцы скрещены, начальный патч в день выпуска исправит эти проблемы.
ВЕРДИКТ МУЗЕЯ ИЗ ДВУХ ПУНКТОВ
Музей с двумя точками находится в том же районе, что и другие выступления в серии, которые постоянно предлагают увлекательную глубину, не будучи подавляющим. Несмотря на то, что в его кампании меньше уровней, они более захватывающие. Наблюдая за сотрудниками, бюджетами и экспонатами требует некоторого знакомства, но я с нетерпением ожидал разработки следующего культурного ландшафта, лишь свободно основанного на реальном музее и все еще полностью работаю.
Вместо того, чтобы быстро расти установить, шесть тем, показанные вместе с причудливым юмором описаний предметов и радиопередачи, занимают основную роль, эффективно предоставляя множество стимулов для продолжения кампании и изучения режима песочницы. Музей с двумя точками продолжает умело воплощать классическую апелляцию Bullfrog, но франшиза начинает издавать вид почти достойной музея.
ЛУЧШИЙ ИГРОВОЙ МОМЕНТ
Сделать знаменитого призрака по-настоящему счастливым, найдя его давно потерянную шляпу.
Хорошее
против
плохого
- Юмор остается на месте
- Интересные темы выставки
- Служба, не имея недостатка в глубине
- Меньше, но более вовлеченные уровни
- Экспедиции становятся утомительными слишком рано
- Пользовательский интерфейс чувствует себя немного загроможденным
- Слишком знакомо время от времени
Смотрите также
- FC 25 Season 5 Ladder Players list and how to unlock them all
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Человек без прошлого (2025)
- VKB Gladiator NXT EVO F-14 Combat Edition + обзор системы дроссельной заслонки STECS
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Кому показать КПК в СТАЛКЕР 2?
- Все сегодняшние мощные процессоры в долгу перед Intel 8080, которому только что исполнилось 50 лет.
- Где купить Nvidia RTX 5080: обзор сегодня, релиз завтра — вот все объявления о продаже RTX 5080, которые я нашел на данный момент
2025-02-25 17:11