Студией Two Point Studios, основателей музея Two Point Museum, является независимая компания по разработке видеоигр, которая была создана в Великобритании ещё в 2016 году. Эта студия возникла из ветеранов Bullfrog Productions, известной команды, признанной за разработку симуляционных игр вроде Theme Hospital и Theme Park.
Основатели Бен Хаймерс, Марк Веблей и Гэри Карр в этой студии стремились создавать игры, сочетающие юмор с захватывающими игровыми механиками. Их дебютный проект Two Point Hospital был выпущен в августе 2018 года и служил духовным продолжением Theme Hospital. В этой игре игроки получают задание управлять госпиталем, расширять различные отделения, лечить необычных пациентов и улучшать медицинское учреждение. Игра получила высокую оценку за графику, юмор и увлекательный геймплей. Перейдя к 2021 году, они выпустили Two Point Campus, где игрокам предстоит руководить университетом путем создания курсов, строительства зданий и заботы о студентах. Критики и игроки тепло встретили это новое дополнение в свою библиотеку.
Две точки студии продолжают развивать своё творческое видение, создавая уникальные и увлекательные симуляторы управления музеями, которые привлекают как опытных, так и новичков в этом жанре. Последнее дополнение к их портфолио — это ‘Two Point Museum’, симулятор управления музейным комплексом, где игроки могут создавать экспозиции различных видов искусства и организовывать выставки. Давайте исследуем его вместе?
Это наш обзор музея на ПК от компании Two Point.
https://www.youtube.com/watch?v=iGmUKTszyRU
{'@context':'http://schema.org/', '@id':'https://gamespace.com/reviews/two-point-museum-pc-review/#arve-youtube-igmuktszyru','type':'VideoObject','embedURL':'https://www.youtube-nocookie.com/embed/iGmUKTszyRU?feature=oembed&iv_load_policy=3&modesbbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0&enablejsapi=1','name':'Two Point Museum | Announce Trailer','thumbnailUrl':'https://i.ytimg.com/vi/iGmUKTszyRU/hqdefault.jpg','uploadDate':'2024-08-14T14:00:51Z','author':'Two Point Studios','description':'В роли амбициозных кураторов вы погружаетесь в мир управления музеем, проектируя и совершенствуя его, чтобы создать идеальный опыт для гостей.
ESRB: E for Everyone
Preno order сейчас: Steam: Xbox X|S: PlayStation 5:
Организуйте экспертов на экспедиции, чтобы найти увлекательные артефакты из далеких мест. Стратегически декорируйте и планируйте свои выставки для привлечения и погружения гостей. Убедитесь, что ваш персонал счастлив и обучен, выполняйте задачи для открытия новых экспедиционных локаций, собирайте пожертвования и старайтесь держать детей подальше от костей динозавров...
“Организуйте свой собственный музей!” “Исследуйте на экспедициях новые выставки” “Улучшенное управление - предоставляйте экскурсии для гостей, оптимизируйте цены и организуйте зоны персонала” “Радуйте гостей высококачественным развлечением и полезной информацией об экспонатах” “Управляйте хаосом - заботьтесь о хищных растениях и отпугивайте воров, одновременно поддерживая порядок в музее” “Творческая свобода - стройте внутренние стены, настраивайте цвета предметов, рисуйте брызгами краски и укладывайте ковры при любовно расставленных каждом доисторическом растении” “Готовы ли вы взяться за инструменты управления перед торжественным открытием?”
Чтобы узнать больше новостей о Two Point Museum: Discord: Instagram: Twitter: Facebook: TikTok: Форумы:
#TwoPointMuseum #TwoPointStudios #SEGA #Games #Gaming #GameTrailers #PCGaming #Xbox #PlayStation'}'
Новая игра следует традиции серии Two Point, где вы контролируете весь промышленный комплекс. В этой последней части игроки берут на себя роль руководителя музея, которому досталась хаотичная ситуация после исчезновения предшественника. Две точки студий улучшили формулу своих прошлых игр для…
В моих прошлых игровых приключениях управление было более расслабленным и идеальным для того, чтобы расслабиться. Но в этой музейной версии все совсем иначе! Вам потребуется острая концентрация внимания и внимательный взгляд на детали, чтобы справиться со всеми мелкими, но важными аспектами. Игра предлагает обширный набор инструментов для создания и управления — от выбора дизайна полов и обоев до определения мест размещения реликвий и сотни вариантов декораций. Вы даже можете создавать сложные многоуровневые реликвии и экспонаты, которые заставят ваших посетителей пораженно открыть рот!
Как преданный фанат, я начинаю своё приключение так же, как и во всех предыдущих играх Two Point Studios, запустившись прямо в тренировочную мини-кампанию. Этот обучающий материал мягко ведет меня через основные шаги для создания процветающего и прибыльного музея. От поиска артефактов по всему миру на экспедициях до тщательной планировки различных залов и зон — я настроен создать музей, который увлечёт посетителей!
В своей роли вы столкнетесь с различными задачами, от простых до сложных, требующими различной степени вовлечения пользователей при управлении сетью музеев, представляющих разнообразные тематические экспозиции.
Как начинающий энтузиаст музеев, погружение в обучающую кампанию игры дает фундаментальные знания, которые позволят мне ориентироваться в тонкостях управления музеем. Это включает определение цен на билеты, напитки, сувениры и выставки, планирование маршрутов для экскурсий, поиск новых экспонатов и стильное оформление залов.
Кроме того, вы будете исследовать сами экспонаты, создавая уникальные развлекательные зоны и обучающие программы для персонала — как и в предыдущих играх, основной акцент делается на ваших экспозициях и развлекательных площадках. Каждый дисплей имеет свои собственные особенности и редкость, требующие специальных украшений и определенных условий, чтобы полностью раскрыть их потенциал.
Каждый экспонат обладает уникальными характеристиками, такими как редкость, популярность и образовательная ценность, что существенно влияет на его стоимость и воздействие как на посетителей, так и на музей в целом. Улучшение этих аспектов может начаться с проведения исследований. После приобретения предмета искусства у вас есть несколько вариантов: выставить его в своих музеях, продать или способствовать дальнейшим исследованиям. Последний вариант даёт вам новый экспонат для вашей выставки и повышает уровень вашего понимания этого произведения. Однако имейте в виду, что такие артефакты часто необратимо изменяются во время исследования, поэтому принимайте решение обдуманно!
Развлекательные центры могут быть построены в мастерской игры для образовательных целей, улучшая как учебный процесс детей, так и повышая общий уровень счастья в музее. Тем не менее, эти области доступны не только детям, что делает необходимым эффективное управление их использованием.
После посещения ваших музеев мне сложно не поделиться своими впечатлениями, так как всё обращает на себя внимание. Буквально всё — от обоев и декораций, создающих атмосферу, до тщательно продуманных дверей и коридоров, оформленных в разных эпохах и темах. Сами декорации варьируются от доисторических до ботанических, даже космических, все они были продуманы с особой заботой. Типы полов, используемых в различных экспозициях, информационные билборды, улучшающие мое понимание экспонатов, а также ящики для пожертвований — ничто не ускользает от моего внимания. Это подтверждает продуманность и детализацию, которые были внесены в создание этих пространств для всеобщего удовольствия.
Кроме того, в игре вы встретите автоматы для продажи закусок и оборудование безопасности музея. В этом новом приключении вам предстоит глубже погрузиться в микроменеджмент, чем когда-либо прежде в прошлых проектах студии. Проектирование маршрутов посетителей, коридоров для работников, систем видеонаблюдения и динамиков для воспроизведения рекламы займет значительную часть вашего времени, но… Это также увлекательное и погружающее испытание.
Как геймер, я оказался погруженным в игру, где каждое экспонат моего виртуального музея был пустым холстом, ожидающим моего прикосновения. Сначала я попытался впихнуть как можно больше экспонатов в одну комнату и поспешно украсить их все сразу, полагая, что это создаст яркую картину. Однако реакция посетителей была не очень восторженной. После полутора часов работы, я понял, что каждый экспонат должен восприниматься как отдельная мини-комната, с тематикой, определяющей выбор специфических декораций. Такой подход сделал выставки более привлекательными для гостей, которые выглядели искренне довольными продуманным дизайном экспозиций.
Дополнительные артефакты для музея находятся в пути, поэтому вам нужно подготовить места для них, включить их в расписание экскурсий и оценить работу сотрудников. В этой игре много управления: от расстановки экспонатов до выплаты зарплаты сотрудникам, определения приоритетов задач, установления цен на киоски, билеты и товары в сувенирном магазине и многое другое.
Хотя поначалу это может показаться сложным, столько же внимания было уделено обеспечению простоты использования. Каждая функция аккуратно спрятана в дружественном пользователю окне, наполненном необходимой информацией и удобными элементами управления. Для меня, кто любит исследовать нюансы, это просто рай. Маленькие детали особенно привлекательны, поскольку именно они решают, процветает или потерпит неудачу мой музей, так как все и каждый в игре требуют денег. Создание прибыльного и уважаемого музея является сложным и затратным по времени процессом, но награда стоит усилий.
https://www.youtube.com/watch?v=PUkjEfoHl0w
{'@context': 'http://schema.org/', '@id': 'https://gamespace.com/reviews/two-point-museuim-pc-review/#arve-youtube-puKjEfOHL0w', 'type': 'VideoObject', 'embedURL': 'https://www.youtube-nocookie.com/embed/PUkjEfOHL0w?feature=oeembed&iv_load_policy=3&modesbranding=1&rel=0&autohide=1&playsinline=0&autoplay=0&enablejsapi=1', 'name': 'Two Point Museum - Launch Trailer | PS5 Games', 'thumbnailUrl': 'https://i.ytimg.com/vi/PUkjEfOHL0w/hqdefault.jpg', 'uploadDate': '2025-02-27T17:15:04Z', 'author': 'PlayStation', 'description': 'Стройте, управляйте и курируйте! Играйте в Two Point Museum прямо сейчас с предзаказом на PS5.
Отступите, пыльные старые книги по истории - ЭТОТ музей собирается сделать историю!
Two Point Museum теперь доступен в раннем доступе на PS5. Вам предстоит строить, управлять и курировать уникальную достопримечательность. От древних артефактов до ископаемых (и иногда необъяснимо привидения) экспонатов - это ваша работа сохранять удовлетворенность посетителей, финансовую стабильность и сохранность экспонатов.
Нанимайте эксцентричных сотрудников, исследуйте невероятные открытия и создавайте ошеломляющие экспозиции, которые заставят толпу собираться вокруг. P.S. Не забывайте присматривать за замороженным пещерным человеком. Он явно не должен был двигаться сам по себе...
Начните свое кураторское приключение сегодня - музей Two Point открыт!
#ps5 #ps5games'}
После примерно 20 часов увлекательной игры я обнаружил себя перед своим обширным музеем с прилегающим аннексом, тщательно подготовленным для удовольствия всех гостей. Все пространство было безупречно организовано, украшено и категоризировано по тематикам, наполнив меня удовлетворением.
В последней игре, которую я прохожу, мне приятно обнаружить, что каждый музей теперь имеет свою уникальную тему, благодаря чему каждое место ощущается свежим и уникальным, а не однообразным. Вместо множества похожих карт с незначительными вариациями, я сначала исследую зал экспонатов доисторического периода. Позже у меня появляется возможность экспериментировать с созданием экспозиций в морском и паранормальном музеях, каждый из которых предлагает свои собственные увлекательные декорации, помещения и экспозиции.
В морском музее основной акцент делается на ловле неуловимых морских существ и создании аквариумов. Организация паранормальной выставки же требует охоты за призраками. В первых играх повторное посещение знакомых карт часто приводило к однообразной игре с предсказуемыми автоматическими задачами, мешая многим игрокам достичь трех звездных рейтингов. Теперь понятие ‘обратного пути’ приобретает новый смысл.
В этой игре по мере продвижения и исследования различных областей вы откроете скрытые артефакты, декоративные элементы и новые помещения. После возвращения в свои музеи их можно расширить и создать свежие экспозиции. Уникальность игры Two Point Campus заключается в том, что каждый университет имеет свою собственную особую атмосферу, в отличие от предыдущих версий, где могло одновременно существовать несколько тем. Например, школа магии не может быть организована вместе со шпионской академией в одном учреждении. Вместо этого каждая тематическая музейная экспозиция требует индивидуального подхода к управлению.
Как преданный энтузиаст, я сталкивался с экспонатами, предлагающими уникальные преимущества, особые требования к уходу и сюрпризы на каждом шагу. Например, кукла-призрак может вызвать мурашки по коже у посетителей, заставляя их в ужасе бежать в туалет. С другой стороны, скелет динозавра способен вызвать зевоту среди зрителей, что потенциально испортит общее впечатление от выставки. Игра заставляет нас мыслить нестандартно и разрабатывать инновационные решения для этих особенных случаев. Теперь пришло время применить мои управленческие навыки для создания стратегического бизнес-плана!
В музее Две Точки крайне важно иметь своего специалиста по антиквариату для каждого музея. Отважный исследователь, похожий на Индиану Джонса, отправляется в опасные путешествия за ценными артефактами. Чем опаснее место назначения, тем ценнее сокровище. Однако чтобы обеспечить безопасность вашего археолога, необходимо тщательно планировать каждую миссию. Вначале экспедиции будут относительно безопасны, потенциальные опасности ограничиваются грязными ботинками или небольшими травмами. Но по мере продвижения команды неизбежно возникает необходимость в эксперте-пилоте, выживальщике и персонале безопасности. Как игроку вам нужно будет набирать и обучать персонал с необходимыми навыками для спасения как жизней, так и ресурсов.
Роль сезона не стоит недооценивать. В некоторых регионах суровые погодные условия, такие как сезонные бури, могут представлять угрозу, требуя терпения до наступления благоприятной погоды. Однако при необходимости вы можете отправиться в экспедицию с командой, осознавая потенциальные риски. Если команда тщательно отобрана и все возможные риски оценены, нет причин для беспокойства!
Во многих случаях поиск артефактов в значительной степени автоматизирован, однако есть случаи, когда требуется вмешательство человека. В ходе этих исследовательских миссий иногда возникают неожиданные события, требующие от нас принятия решения. Верное решение может привести к обнаружению нового артефакта или уникальному опыту, тогда как неправильное решение может повлечь за собой болезни или финансовые потери. Если экспедиция успешна, археолог вернёт свежий экспонат для коллекции нашего музея. Местоположение артефактов раскрывается постепенно после выполнения определённых предварительных условий, что добавляет дополнительного волнения в процесс создания тематических коллекций и поисков редких предметов.
Первоначально археолог находит необычные следы, которые предположительно принадлежат Снежному человеку и загадочным дискообразным технологиям древней цивилизации в горах. Удивительно, но там же обнаружены сохраненные человеческие останки. Позже отважный Индиана Джонс отправляется на приключение, которое приведет его за пределы жизни самой — все ради потрясающих экспонатов музея!
Глубокое погружение в сложности игры открывает множество захватывающих аспектов. Например, продолжительные и не связанные сцены могут раздражать игроков. Рекомендуется изолировать сотрудника, ведущего себя странно из-за сверхъестественного влияния, переместив его на менее доступные территории или найдя способ освободить от этого влияния. Сохранение останков замерзшего человека без проведения экспериментов предпочтительно. И призраки, представленные как экспонаты, могут начать беспокоиться и навсегда исчезнуть в загробной жизни. Игра содержит множество элементов, которые мне было бы интересно обсудить, но личный опыт игры станет более ценным. Это включает механизмы против кражи, смесь тем, различные декоративные влияния и многое другое.
В студии Two Point Studio обеспечивается постоянство стиля во всех визуальных элементах, создавая невероятно яркую, привлекательную, живую и радостную атмосферу в игре. Игроки взаимодействуют с экспонатами, совершают забавные действия и кажутся живыми на экране, как настоящие сотрудники. Работник может приобрести ‘загрязненные ботинки’ в качестве причуды после поездки, оставляя следы на полу, а фонарики над экспозициями создают теплое освещение.
В этой захватывающей игре все — от грациозных жестов продавцов билетов до продвинутых инопланетных дисплеев — кажется органично вписывающимся в общую тему. Каждая деталь, будь то тщательный дизайн или погружающий геймплей, выполнена с таким художественным мастерством, что действительно радует меня. Кроме того, успокаивающая фоновая музыка добавляет слой расслабления, улучшая игровой опыт без перегрузки и отвлечения внимания. Стоит признать, мелодии не особенно запоминаются, но точно способствуют тому, чтобы играть в эту игру было приятно.
Смотрите также
- Обзор MSI Stealth 18 AI Studio: «пойман посередине»
- Мод Community Shaders для Skyrim Special Edition только что вышел в версии 1.0 и стал важным графическим обновлением.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все преимущества предметов экзотического класса Destiny 2 для призматических сборок
- Коды ошибок Throne и Liberty и как их исправить
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Обзор внешнего твердотельного накопителя SanDisk Desk Drive емкостью 8 ТБ
- World of Warcraft – Сезон открытий, фаза 7 уже началась
2025-03-27 20:10